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Dynamische Preisermittlung auf Grieferwert

  • Prometheus12
  • 12. Mai 2019 um 14:43
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Prometheus12
    Junior Griefer
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    34
    • 12. Mai 2019 um 14:43
    • #1

    Wie viele schon hier im Forum bemerkt haben sind die meisten der angegebenen Preise auf Grieferwert fernab jeglicher Realität.

    Dazu gibt es auch erhebliche Preisunterschiede zwischen den verschiedenen CBs als auch sogar extreme Preisdifferenzen auf ein und dem selben CB (von Hand geformte Ressourcen und Massenware der automatischen Farmen).

    Daher sollte Grieferwert durch das Feedback von Spielern/Händlern die Preise ermitteln aber auch eine Spanne angeben, wie weit die Preise variieren können, ohne von selbigen manipuliert werden zu können. Dies läßt sich statistisch recht einfach realisieren (für die Programmierer wird's mit er Datenbank etwas komplexer)

    1. Jeder Spieler kann selber seinen Preis eingeben

    Dazu muß der Spieler sich mit seinem Spielernamen einloggen (mit Forumaccount verknüpft oder eigener Account) und kann nur alle 24 h einen neuen Wert angeben. Dies soll vermeiden, dass jemand Unmengen Daten einwirft, um den Preis zu manipulieren.

    2. Es werden nur die Preise der letzen 7 Tage ausgewertet

    Alte Preise werden gelöscht (der für weitere statistische Auswertungen aufgehoben). Somit wird jeder neue eingegebene Preis den aktuell angegeben evtl beeinflussen, aber aber nur im geringen Maße. Nur wenn viele neue Preise eine starke Änderung aufzeigen, wird auch der angegeben Preis entsprechend geändert. Somit erhält man einen Wochentrend und keine starken Preisschwankungen

    3. Lage- Streuparameter Ausreißer unabhängig

    Um die mittlere Lage und die Schwankungen anzuzeigen, berechnen viele klassisch das arithmetische Mittel und die Spannweite bzw. Minimum und Maximum. Diese Parameter sind aber stark Ausreißer abhängig und somit leicht manipulierbar.

    Daher empfiehlt es sich für die mittlere Lage den Median und für die Schwankungen den Interquartilabstand (bzw. das 1. und das 3. Quartil) anzugeben.

    Diese sind Ausreißer unabhängig! Die Quartile geben an, zwischen welchen Werten die mittleren 50% der angegebenen Preise liegen. So müßte jemand, der einen Preis manipulieren möchte, mehr Preise eingeben, als schon vorhanden sind, damit diese überhaupt einen Einfluß auf die angegeben Parameter haben.

    Des Weiteren sollte nur ein Preis und eine Spanne angegeben werden, wenn eine Mindestzahl an Preisen zur Berechnung zur Verfügung stehen. ich würde da n>10 wählen. Kleiner wäre zu ungenau und wieder manipulierbar, bei einem größeren n wird es zu oft passieren, dass es heißt, dass kein Preis ermittelbar ist. Außerdem macht es statistisch wenig Sinn aus 3 Werten Streuparameter zu bestimmen. ;)

    Mit diesen 3 Punkten erhält man eine echt zuverlässige und stabile Preisermittlung. Ich würde auch nicht Differenzieren zwischen den verschiedenen CBs, dazu soll ja eine die Preisspanne angegeben werden. Ich denke sogar, das die Angabe der Daten evtl sogar den Handel zwischen den Servern belebt und folglich dann die Preise relativieren werden.

  • 50U7R34P3R
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    • 12. Mai 2019 um 18:40
    • #2

    Heyho,

    diese Funktionen waren in der Vergangenheit bereits vorhanden und wurden in der aktuellen Version deaktiviert.

    Im nächsten großen Update sollen auch viele weitere nützliche Funktionen zurückkehren uns hinzugefügt werden.

    Bis dahin: Geduld.


    P.S.: Bitte beachte beim Erstellen von Vorschlägen die vorgesehene Vorlage (oben "Schnellnavigation" > "Feedback einsenden"). Beiträge ohne Vorlage können abgelehnt werden.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • mektow
  • Ehem. Teammitglied
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    • 10. August 2019 um 22:58
    • #3

    Guten Abend Prometheus12,

    Das Projekt wurde an eine neuen Leitung weitergegeben, nun sind die Preise und viele mehr dem heutigen Stand angepasst und auch zutreffend.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • mektow 10. August 2019 um 22:58

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 12. August 2019 um 04:01

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Kritik & Vorschläge nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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