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Zombivillager despawnen sobald sie geheilt sind

    • Cloud Netzwerk
  • Erdbeeren
  • 21. Dezember 2021 um 01:46
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Erdbeeren
    Gast
    • 21. Dezember 2021 um 01:46
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Name
    Mit welchem Endgerät tritt der Fehler auf?
    Minecraft Windows 10
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.16
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    ja schon
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    wenn man zobivillager heilen will, potion und apfel. ist erstmal alles normal. An dem punkt wo sie eigentlich wieder zum villager werden despawnen sie
  • SkyNet0815
    Diamond Griefer
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    818
    • 21. Dezember 2021 um 04:17
    • #2

    ist kein fehler :) der server ist auf normal eingestellt d.h. es besteht die chance geheilt zu werden.

    ausschließlich auf "hard" würden sie zu 100% heilen.

    Falsch gelesen

    Einmal editiert, zuletzt von SkyNet0815 (21. Dezember 2021 um 05:05)

  • Erdbeeren
    Gast
    • 21. Dezember 2021 um 04:32
    • #3

    nein "normal" sorgt dafür das villager sterben wenn sie der zombi zombifiziert. Also 50% davon oder so. Spielt auch kaum eine rolle man kann einfach den breeder größer machen dann können auch mal paar gerne sterben.

    Warum steht das eigentlich auf normal? Noch nie gehört das jemand normal zockt aber das ist ein anderes Thema.

    Also ich hab heute insgesamt 6 zombivillager geheilt.

    jedes mal wenn die Umwandlung erfolgt despawnt der zombivillager direkt vor meinen augen. Das ist nicht richtig und ein Bug.

    Das paar villager draufgehen beim zombifizieren ist auf normal halt so und deswegen hätte ich keinen Beitrag gemacht.

    Vor ein paar tagen hat alles wunderbar geklappt. Heute nicht deshalb die Meldung.

  • SkyNet0815
    Diamond Griefer
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    • 21. Dezember 2021 um 05:04
    • #4

    ok das habe ich wohl falsch verstanden ja du hast natürlich recht, sie haben eine chance getötet zu werden.

    heilen sollten sie zu 100% wenn sie ein zombivillager sind.

  • Renncifer
  • Senior Content
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    Renncifer#0101
    • 18. Januar 2022 um 15:55
    • #5

    Hallo,

    wir haben hier nun einiges am Remover verändert. Somit fällt der geheilte Villager wieder unter den Schutz des Dorfes.

    Pirat

    Besucht mich bei p h Pirat und p h Rum auf CB4

    Nicht der Wind bestimmt unseren Kurs, sondern das Segel

  • Renncifer 18. Januar 2022 um 15:55

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 18. Januar 2022 um 16:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen – 1.16 Netzwerk nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 3. September 2024 um 10:11

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk geändert.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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