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Stickypistons ziehen maximal 4 Blöcke zurück.

    • 1.8 Netzwerk
  • ByPander
  • 30. Dezember 2021 um 17:20
  • Geschlossen

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  • ByPander
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    Discord
    ByPander
    • 30. Dezember 2021 um 17:20
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    ByPander
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Forge/Laby
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Ich werde in dem ganzen Beitrag immer das Wort Pistons für Stickspistons verwenden!!

    Pistons können nicht mehr als 4 Blöcke ziehen (normal sind 12). Schieben können diese allerdings ganz normal 12.
    Weitere Anmerkungen
    Dieser Fehler sorgt dafür, das man, um ein Redstonesignal mit Pistons vertikal zubefördern mehr Pistons und Restone braucht. Dies führt zu einer Verschwendung der Performance.
    Um zum Beispiel ein Redstonesignal 12 Blöcke vertikal zu transportieren, braucht man anstatt 1 Piston und 1 Redstoneblock auf Griefergames 2 Pistons und 2 Redstoneblöcke.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • Wurmi_das_Fratz
  • Ehem. Teammitglied
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    2.638
    • 30. Dezember 2021 um 17:51
    • #2

    Guten Abend ByPander,

    das Pistons nicht mehr so viele Blöcke verschieben können liegt an einem Fix um keine Blöcke mehr aus dem Rand ziehen zu können, da wird lieber etwas mehr Performance verschwendet als das man sich wieder gratis Blöcke aus Rändern holen kann. Durch die paar mehr Blöcke die du verwenden musst ist die Performance jetzt auch nicht kenntlich schlechter.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • Wurmi_das_Fratz 30. Dezember 2021 um 17:51

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 30. Dezember 2021 um 18:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 20:18

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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