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Keine Totems mehr?

    • Cloud Netzwerk
  • Pikachu123x
  • 7. Januar 2022 um 15:06
  • Geschlossen

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  • Pikachu123x
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    Marco2351
    • 7. Januar 2022 um 15:06
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Pikachu123x
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    Pikachu123x
    Mit welchem Endgerät tritt der Fehler auf?
    Minecraft Windows 10
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.16
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    LabyMod
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Irgendwie spawnen seit heute morgen keine Evoker mehr in unserer Raid Farm und so auch keine Totems mehr.
    Die Raid Farm läuft im generellen nicht mehr, gestern abend war noch alles gut.
  • Patrick9405
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    Clan
    WiB
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    patrickstea
    • 8. Januar 2022 um 22:56
    • #2

    Da kann ich nur zustimmen man Bekommt keine Totems mehr und es Spawnen nh paar Wellen von Raid nicht. Wenn man den Raid aber in einem Dorf spielt ist alles normal.

    ╔═══════[Informationen]══════╗

    Clan -WiB-
    Citybuild 6
    Pxtrick#1522

    ╚═══════[Informationen]══════╝

    #FreePBAvenger

    Beiträge wo es sich loht Reinzuschauen!

    Schaut mal darein :)

    ⭐ Wir für PB_Avenger ⭐ [Meme Sammlung 🖼️]

    👨🏻‍🎨 Wir pixeln eure Ideen 👨🏻‍🎨

  • Ericdrex
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    52
    • 9. Januar 2022 um 00:43
    • #3

    Ebenfalls. Denke hängt mit der neuen mob cap zusammen

  • ESD_Fuerst
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    49
    • 9. Januar 2022 um 02:07
    • #4

    Keine Totems und weit weniger drop.

    Nirmalerweise ist mein Inv gleich voll aber jetzt geht garnichts mehr.

    Und magier kommen auch keine mehr.

  • Renncifer
  • Senior Content
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    Renncifer#0101
    • 11. Januar 2022 um 23:39
    • #5

    Hallo,

    tatsächlich liegt dies mit dem Mobremover zusammen. Es muss einiges umgebaut werden, damit nicht mehr zuviele Mobs in einem Chunk sind :)

    Pirat

    Besucht mich bei p h Pirat und p h Rum auf CB4

    Nicht der Wind bestimmt unseren Kurs, sondern das Segel

  • Renncifer 11. Januar 2022 um 23:39

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 12. Januar 2022 um 00:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen – 1.16 Netzwerk nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 27. Juni 2024 um 20:41

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk geändert.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

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