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Ladetext im chat / Plot betreten nicht möglich

    • Cloud Netzwerk
  • XNarnix
  • 13. Januar 2022 um 08:11
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • XNarnix
  • Diamond Griefer
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    • 13. Januar 2022 um 08:11
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    XNarniX
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    XNarnIX
    Mit welchem Endgerät tritt der Fehler auf?
    Minecraft Windows 10
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Mystermod etc.
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Es kommt ein Textfehler der sonst normal im Bildschirm über der LVL anzeige ist.

    Außerdem kam der Fehler Server konnte nicht geladen werden kann.
    Weitere Anmerkungen
    https://cdn.discordapp.com/attachments/495158184529494016/931081636555141120/unknown.png
    https://cdn.discordapp.com/attachments/495158184529494016/931081707082358844/unknown.png
    https://cdn.discordapp.com/attachments/495158184529494016/931081845951569940/unknown.png
    https://cdn.discordapp.com/attachments/495158184529494016/931082049299832862/unknown.png

    Bei Fragen, Anregungen oder Beschwerden einfach ne Nachricht an meine Pinnwand oder eine Privat nachricht schicken.

    Citybuild: CB14

  • Renncifer
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    Renncifer#0101
    • 13. Januar 2022 um 12:06
    • #2

    Hallo,

    dies ist kein Fehler. Wenn du per /p h einen Server anstartest, kommt der bekannte Ladebalken.

    Wechselst du in der Zeit den Server, zum beispiel durch /farm, schickt er dir weiter die Informationen, verliert hierbei aber die Info, dies in der Leiste darzustellen.

    Dies ist momentan ein geduldeter Umstand, die Ressourcenschonend ist.

    Pirat

    Besucht mich bei p h Pirat und p h Rum auf CB4

    Nicht der Wind bestimmt unseren Kurs, sondern das Segel

  • Renncifer 13. Januar 2022 um 12:06

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Januar 2022 um 12:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen – 1.16 Netzwerk nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 27. Juni 2024 um 20:41

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk geändert.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

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