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15 Minuten Sperre entfernen!

  • CowMowTV
  • 19. Mai 2019 um 13:26
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
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    CowMowTV#7161
    • 19. Mai 2019 um 13:26
    • #1

    Ich habe keine Lust mehr auf diesen Mist, mit den 15 Minuten-Sperren!

    Ich wurde diese Woche schon 2 Stunden gesperrt! Es nervt einfach nur. Ich habe gesehen, dass welche, die vermutlich schlechtes Internet haben immer gesperrt werden. Zum Beispiel wurde FM_SturmGraz gesperrt, @CillyPerry auch und auch noch 5 Dutzend andere! Ich kann mir vorstellen, dass in Österreich Internet nich so gut ist, war auch schon mal da und es könnte daran liegen, wenn Internet langsam ist! Warum also nicht diese Sperre auf 5 Minuten verkürzen?

    Also es nervt so. Ich wurde schon innerhalb von 1 Stunde 2 mal gesperrt! Bitte einfach daran etwas ändern oder ein Befehl, wie /citybuild <Citybuild> machen, dass man nicht in ein Portal gehen muss. Es versuchen nämlich auch manche ein zu sperren! Gestern gab es Dutzende Leute, die in Chat über die Sperre geredet haben. Klar, keine Sperre wäre auch nicht gut, aber braucht der Server wirklich eine 15-Minuten-Sperre?

    Es muss ja auch möglich sein, dass es Duplikationen von Items gibt. Sowas sollte natürlich verboten bleiben, aber es gibt ja auch Fakes in echt! Zu guter Letzt noch Screenshots von diesen Mist!2019-05-19_13.13.06.png

    2019-05-18_19.24.57.png2019-05-18_20.02.51.png2019-05-18_20.07.32.png2019-05-18_20.25.46.png

    Ich habe ja Geduld, da ist sie aber am Ende!

    DutyFree-Clan Owner

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    • 19. Mai 2019 um 13:30
    • #2

    Heyho,

    in den FAQ > Spielmodus CityBuild > Portalraum 15-Minuten-Sperre erfährst du die Gründe & Notwendigkeit dieser Maßnahme, sowie den Grund, warum diese Maßnahme nicht verkürzt wird.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    • 19. Mai 2019 um 13:34
    • Offizieller Beitrag
    • #3
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    in den FAQ > Spielmodus CityBuild > Portalraum 15-Minuten-Sperre erfährst du die Gründe & Notwendigkeit dieser Maßnahme, sowie den Grund, warum diese Maßnahme nicht verkürzt wird.

    Richtig, hier nochmal der Text von der FAQ, solltest du nicht wissen, wie man sie richtig aufklappt:

    Zitat von FAQ

    Diese Sperre ist eine Sicherheitsvorkehrung, die gegen das Duplizieren hilft. Durch die Synchronisierung der Daten, die bei jedem Betritt eines Servers erfolgen muss, gab es schwerwiegende Fehler, die durch diese Möglichkeit gelöst wurden.

    Sie kann bei Spielern manuell nur mit Aufwand entfernt werden, was allerdings Abgegrieft nicht durchführt. Das heißt also, dass wir alle die 15 Minuten, auch wenn die Sperre nicht berechtigt zu sein scheint, überstehen müssen.

    Auch ist es vermutlich besser so, die Sensibilität der Vorkehrung hoch zu halten, sodass Duplizierer keine Chance mehr haben, etwas duplizieren zu können. Sollten wir diese Vorkehrung jedoch von der Sensibilität runtersetzen, könnte es sein, dass der ein oder andere Duplizierer wieder duplizieren kann.

    Meist erhält man die Sperre bei dem Betreten eines vollen Servers, einem Server, auf welchem die Whitelist aktiviert wurde und bei einem Server, der zu hohen Datenverkehr gleichzeitig verarbeiten muss (gutes Beispiel: Livestream von Abgegrieft).

    Man kann diese Sperre vorbeugen, indem man sich informiert, auf welchen Servern derzeit eine Whitelist aktiviert ist und auf welchem Server sich derzeit Abgegrieft oder eine andere bekannte Person befindet. Weiß man diese Informationen, sollte man nicht diesen Server betreten.

    Zudem sollte man die angegebene Zeit im Chat, welche aktuell bei 12 Sekunden liegt, beachten, bevor man erneut versucht, einen Citybuild-Server über ein Portal zu betreten. Solltest Du diese Zeit abgewartet haben und noch nicht auf dem Server gespawnt sein, dann warte bitte etwas ab und versuche es später erneut. Sollte dies nicht der Fall sein, kannst Du es erneut versuchen, aber auch hier wieder die Zeitangabe im Chat beachten.

    Alles anzeigen

    Weitere Einschränkungen der Einschränkung, Aufhebung der Einschränkung oder gänzliche Neuheit der Einschränkung via bspw. /cb <CB-Server> sind leider völlig ausgeschlossen aus sehr guten Gründen. Stelle dir hier ganz groß die Frage: Lieber einen kurzen Bann bekommen oder die Wirtschaft dank Duplizierer in den Sand setzen?


    #Closed

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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