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Visuelle Darstellung von Trichterverbindungen

    • 1.8 Netzwerk
  • Batman_187
  • 1. Februar 2022 um 20:58
  • Geschlossen

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  • Batman_187
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    • 1. Februar 2022 um 20:58
    • #1

    Findet ihr eine visuelle Darstellung der Trichterverbindungen sinnvoll? 9

    1. Ja (9) 100%
    2. Nein (0) 0%
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Eine bessere visuelle Darstellung der Trichterverbindungen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Es könnte so aussehen wie bei dem Auge, welches man anklickt, um den Trichterradius visuell darzustellen. Man könnte z.B. ein Symbol nehmen mit grüner Farbe, welches beim Klicken anzeigt welcher Trichter zum jetzigen Trichter führt und ein weiteres Symbol, welches z.B. mit roter Farbe anzeigt, in welchen Trichter der ausgewählte weiterleitet.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Trichter wären wesentlich leichter einzurichten und evtl. Fehlverbindungen könnte man schneller ausfindig machen, gerade nützlich auf sehr großen Plots.
    Weitere Anmerkungen
    Mir ist aufgefallen, dass einige die Trichterfunktion nicht nutzen, wahrscheinlich aufgrund der Tatsache, dass doch einige mit den Koordinaten nicht so zurecht kommen. Ich möchte den Vorschlag machen, da es außerdem für alle Spieler von Vorteil wäre. Deshalb möchte ich hier einfach mal eine Umfrage an Alle machen, was ihr von dem Vorschlag überhaupt haltet.
  • 50U7R34P3R
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    • 4. Februar 2022 um 16:35
    • #2

    Heyho,

    sollte das mit der "Optischen Anzeige" nicht bereits laufen? Meines Wissensstandes nach wurde das neue Trichter-System auf der 1.16 genauso wie auf der 1.8 implementiert und mir werden vorhandene Weiterleitungen eines Trichters bei der optischen Anzeige als rote Partikellinie in der "Optischen Anzeige" dargestellt:

    pasted-from-clipboard.png


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (5. Februar 2022 um 12:17)

  • Batman_187
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    • 5. Februar 2022 um 18:12
    • #3

    Also das Visuelle, das du beschreibst, hab ich z.B. nur wenn ich die Trichter einrichte, nachträglich wird mir die Verbindung jedoch nicht mehr angezeigt und es wird mir auch nicht angezeigt, welcher Trichter mit demjenigen verbunden ist.

    Ich hab die Trichter A, B und C. Ich möchte Trichter B mit C verbinden, dann sehe ich das. Trichter A ist bereits mit Trichter B verbunden, diese Verbindung z.B. kann ich nicht sehen und sobald Trichter B mit C verbunden ist, sehe ich das nachträglich auch nicht mehr.

    Gerade wenn man ein großes Lager sinnvoll einrichten möchte, kann das sehr unübersichtlich werden. Ich löse das dann dadurch, dass ich ein entsprechendes Schild an den Trichter klatsche.

    Aber ich persönlich muss sagen, dass die Trichterfunktion bisher das geilste Upgrade ist, was auf GG eingeführt wurde.

    3 Mal editiert, zuletzt von Batman_187 (5. Februar 2022 um 18:16)

  • CosmoHDx
  • Administrator
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    CosmoHDx#0001
    • 6. März 2022 um 22:36
    • #4

    Hallo Batman_187

    du kannst im Trichter-Menü jederzeit die optische Anzeige aktivieren.

    Dort siehst du dann mit wohin dieser Trichter verbunden ist und in welchem Radius dieser "einsaugt".

    Die Verbindung anders herum anzuzeigen ist nicht möglich, da wir dem Wunsch der Verbindung mit anderen Dingen wie Kisten etc. gefolgt sind. Du kannst also nur vom Ausgangstrichter aus sehen wohin dieser verbunden ist. Das aber jederzeit auch ohne ihn neu zu verbinden.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • CosmoHDx 6. März 2022 um 22:36

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 30. März 2022 um 18:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: 1.16 Netzwerk – Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

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