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Startjail oder gejailt wurde Perk ist dennoch aktive

    • 1.8 Netzwerk
  • Falloutfan35
  • 5. Februar 2022 um 21:31
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Falloutfan35
    Gast
    • 5. Februar 2022 um 21:31
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Startjail das die Perks Stärke Deaktiviert wird
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Guten Tag

    Mir ist aufgefallen bei mir das wenn ich im Jail gegangen bin und obsidianblöcke abbaue das meine Stärke Perk aktiviert ist.. dies sollte nicht der fall sein....

    Es wäre ja Ziemlich unfair gegen andern mitspielern die diesen Perk nicht haben..
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Damit alle gleich berechtigt werden, und spieler mit perk nicht im vorteil durch denn Stärke Perk sind
    Weitere Anmerkungen
    Ich habe das mehrfach ausgetestet deshalb wäre es nett denn vorschlag umzu setzen falls noch was sein sollte

    hier ist meine Discord dido30#4708
  • CobbleShop
  • Diamond Griefer
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    • 5. Februar 2022 um 22:03
    • #2

    Stärke hat nichts mit Obsidian abbauen zu tun.

    Wo soll da also der Vorteil liegen?

    Break-Booster ist im Jail auch nicht aktiv. (Genau so wie Fly).

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

    Danke für die vielen Jahre der Treue, Verbundenheit, der Höhen und Tiefen und dem unendlichen Rückenwind.

    Danke CB2. Danke GrieferGames.

    2016 - 2023. Goodbye GG.

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    Ingame-Quitt. Ganz ohne Bann, ohne Schulden, ohne EGH, ohne Scam. Nehmt euch ein Beispiel daran und bleibt sauber <3

  • Falloutfan35
    Gast
    • 5. Februar 2022 um 22:20
    • #3

    Also ich habe einmal ohne stärke gemacht und dann einmal mit

    und da war deutlich zu spüren das es unterschiede gibt

  • CobbleShop
  • Diamond Griefer
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    • 5. Februar 2022 um 22:25
    • #4
    Zitat von CarefulHeart7

    Also ich habe einmal ohne stärke gemacht und dann einmal mit

    und da war deutlich zu spüren das es unterschiede gibt

    Das würde mich stark wundern. Da "Stärke" nur bei Entities hilft
    .

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

    Danke für die vielen Jahre der Treue, Verbundenheit, der Höhen und Tiefen und dem unendlichen Rückenwind.

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  • Falloutfan35
    Gast
    • 5. Februar 2022 um 22:34
    • #5

    Ich habe ja denn stärke perk

    ich habe es getestet ich war schneller fertig als manch anderer

  • CobbleShop
  • Diamond Griefer
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    • 5. Februar 2022 um 22:42
    • #6

    Mit welchem Client bist du denn online?

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

    Danke für die vielen Jahre der Treue, Verbundenheit, der Höhen und Tiefen und dem unendlichen Rückenwind.

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  • Falloutfan35
    Gast
    • 5. Februar 2022 um 22:56
    • #7

    Mit mysterymod

  • Das_Hut
  • Platinum Griefer
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    OSG
    Discord
    Jonathantmm
    • 6. Februar 2022 um 11:37
    • #8
    Zitat von minecraftpages.wiki

    Stärke ist ein Effekt, der die Angriffskraft erhöht.

    Erhöht Nahkampfschaden um 3× -Ebene in der Java-Edition . Negativer Spiegel senkt Nahkampfschaden , mit Angriffen vollständig ignoriert werden , wenn ein Schaden 0 oder niedriger sei.

    Dürfte also eigentlich wie bereits CobbleShop sagte keine Auswirkungen aufs abbauen haben.

    Informationen:

    ȯ Ingame: Das_Hut

    ȯ Clan: OSG

    ȯ CityBuild Cloud

    ╚» Gebote jederzeit zurückziehbar

    Kontakt:

    ȯ Discord: jonathantmm

    ȯ X: Jonathanzsl

    2 Mal editiert, zuletzt von Das_Hut (6. Februar 2022 um 11:38)

  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 08:41

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Januar 2023 um 09:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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