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Profilbilder unter neben Beiträgen "bearbeiten"

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  • ByPander
  • 9. Februar 2022 um 16:53
  • Geschlossen

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    • 9. Februar 2022 um 16:53
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Den Border-radius von .userAvatarImage sollte man in den Einstellungen selbst einstellen können.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Man würde einen Regler haben, welchen man verschieben kann (in den Einstellungen). Davon würde dann die Zahl in Prozent abgelesen und in den Code eingefügt werden (die Prozentzahl unten im Ausschnitt des Codes sollte geändert werden.)

    .userAvatarImage {
    background-color: #fff;
    border-radius: 50%;
    }
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man kann die Profilbilder für sich selbst anschaulicher machen, indem man sich anstatt des Kreises Auch Quadrate mit abgerundeten Ecken machen kann.
    Auf den Bildern sind ein paar Beispiele:
    Bild "1.PNG" hat 50% (normal)
    Bild "2.PNG" hat 0%
    Bild "3.PNG" hat 25%

    Alles über 50% ist übrings ein Kreis ^^

    Dateien

    1.PNG 26,07 kB – 96 Downloads 2.PNG 27,04 kB – 78 Downloads 3.PNG 27,79 kB – 83 Downloads

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

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    • 9. Februar 2022 um 16:58
    • #2

    gute idee jedoch ist es glaube so das das Team keinen Woltlab Dev hat und es schwer wird ausser Woltlab hat solch eine Funktion in ihrem Programm

    𝖂𝖎𝖗 𝖍𝖆𝖇𝖊𝖓 𝕳𝖊𝖗𝖟 𝖆𝖇𝖊𝖗 𝖋𝖚𝖊𝖍𝖗𝖊𝖓 𝖆𝖑𝖑𝖊 𝕶𝖗𝖎𝖊𝖌𝖊. 𝕯𝖊𝖓𝖓 𝖉𝖊𝖗 𝕳𝖆𝖘𝖘 𝖚𝖊𝖇𝖊𝖗𝖙𝖗𝖎𝖋𝖋𝖙 𝖚𝖓𝖘𝖊𝖗𝖊 𝕷𝖎𝖊𝖇𝖊.

  • ByPander
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    • 9. Februar 2022 um 17:02
    • #3
    Zitat von Sasuke_uxhiha

    gute idee jedoch ist es glaube so das das Team keinen Woltlab Dev hat und es schwer wird ausser Woltlab hat solch eine Funktion in ihrem Programm

    Ich kenne mich nicht mit Woltlab aus, aber es ist ja eig "nur" eine Variabel an einer Stelle einfügen und einen neuen Regler zuerstellen, oder ein Eingabe Feld.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

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    • 12. Februar 2022 um 11:16
    • #4

    Heyho,

    Zitat von Sasuke_uxhiha

    das das Team keinen Woltlab Dev hat und es schwer wird ausser Woltlab hat solch eine Funktion

    ...braucht es gar nicht. Entsprechende Änderungen laufen komplett über das CSS des jeweiligen Foren-Stils.

    Zitat von ByPander
    CSS
    .userAvatarImage 
    {
     background-color: #fff;
     border-radius: 50%;
    }

    Ziemlich genau alles, was du brauchst... um diese Änderung im CSS des Browsers anzupassen. Dies müsste lediglich in den entsprechenden Foren-Stilen angepasst werden, jedoch:

    Zitat von PhantomExitus

    Die Administration hat sich gegen die Einführung neuer/weiterer Foren-Stile entschieden. Die aktuelle Auswahl zwischen einem hellen, zwei dunklen und 3 farbthematischen Themen ist ausreichend.

    Bedauerlicherweise sind auch "Änderungen" an den bereits vorhandenen Stilen, rein optischer Natur - nicht fehlerbehebend - nicht wirklich in der Prio-Liste der Administration.

    Allerdings gibt es einfache Möglichkeiten dies als "Nutzer" des Forums eigenseitig zu steuern. ;) Für mehr Informationen schau mal in meiner Design-Schmiede vorbei.

    Kleine Vorschau

    pasted-from-clipboard.png


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 27. April 2022 um 19:59
    • #5

    Heyho,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Die dynamische Änderung eines Stils mithilfe einer neuen Funktion, ist leider für den Effekt nicht den Aufwand wert.

    Du kannst aber deinen CSS-Code über Browser-Erweiterungen bei dir am Client aktiv schalten, ohne dass Änderungen am Forum getroffen werden müssen.
    Das ist allgemein die Methode die bei solchen spezifischen CSS-Anforderungen zu bevorzugen ist.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • PhantomExitus 27. April 2022 um 19:59

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 30. April 2022 um 20:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 18. September 2023 um 18:33

    Hat das Label Web-Dienste hinzugefügt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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