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Aufbau Farmwelten auf verschiedenen CBs

  • Haslacher1980
  • 22. Mai 2019 um 15:09
  • Geschlossen

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  • Haslacher1980
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    • 22. Mai 2019 um 15:09
    • #1

    Hallo,

    ich hab da eine Frage zu dem Aufbau der Farmwelten. ICh spiele auf CB 2, 11 und 15. Auf zwei ist die Farmwelt eher Wüste und Savanne, CB 11 Plains und Forrest und CB 15 Forrest, extreme Berge, Sumpf und Tundra.

    ICh suche dringend Tropenholz bzw. Tropenholzsetzlinge. Wie werden die Farmwelten generiert? Werden Sie jeden Monat dann anders gemacht, das z. B. jetzt der CB 2 mehr Dschungel-Biome hat und CB 11 mehr Wüste?

    Danke für die Antwort.

    Gruß

    Haslacher1980

  • Rolys
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    • 22. Mai 2019 um 15:44
    • #2

    Hallo!

    Jede Farmwelt ist eine natürlich generierte Welt, die verschiedene Biome aufweisen kann. Welche Biome innerhalb innerhalb der Grenzen der Farmwelten enthalten sind, ist komplett somit zufällig. Aktuell ist es so, dass ca. alle 30 Tage wieder eine neue zufällig generierte Welt die alte Farmwelt ersetzt.

    D.h. wenn du einen Tropen-Biom suchst, musst du dich einfach in der Farmwelt umsehen und mit etwas Glück findest du eins.

    Bei weiteren Fragen und Anregungen bin ich über meine Konversationen erreichbar.


    MfG Rolys

  • Partickster
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    • 22. Mai 2019 um 16:33
    • #3
    Zitat von Rolys

    Aktuell ist es so, dass ca. alle 30 Tage wieder eine neue zufällig generierte Welt die alte Farmwelt ersetzt.

    Genauer gesagt, immer in der Nacht des 3.ten Tag des Monats! Letzten Monat war z.B. in der Nähe des Farmweltspawns auf CB 6 ein Tropenbiom, bei dem man sich locker ein paar Doppelkisten farmen konnte.

    Partickster

    Ich hoffe, dass ich euch weiterhelfen konnte! Falls ihr noch etwas wissen wollt, könnt ihr euch gerne bei meiner Pinnwand melden!

    Teil eines YouTube Kanals: GodRay 98

  • Haslacher1980
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    • 22. Mai 2019 um 20:00
    • #4

    N'abend,

    danke für die Antwort, Also in den verschiedenen CBs mal die Farmwelten durchgucken.

    Schönen Abend

    Haslacher1980

  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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