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Getrockneter Seetangblock wird von Trichter nicht erkannt

    • Cloud Netzwerk
  • WesleyBlue89
  • 27. Februar 2022 um 11:37
  • Geschlossen

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  • WesleyBlue89
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    REG
    • 27. Februar 2022 um 11:37
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    WesleyBlue89 / 1WesleyBlue89
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.16
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    MM 1.16.5
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Guten Morgen und schön Sonntag zusammen,

    ich hab mir eine kleine Seetangfarm für getrockente Seetangblöcke erstellt.
    Dabei habe ich festgestellt, dass ein getrockneter Seetangblock von einem Trichter nicht bearbeitet wird.
    Egal ob mit Filter oder ohne.

    Der Block wird dann einfach aus der Kiste nicht herausgezogen.
    Da andere Items funktionieren, liegt es nicht am Trichter selbst.

    Anbei noch ein Video das das ganze zeigt:
    https://youtu.be/UtdY1Y5eG3M

    Wenn ich überboten wurde, sind meine Gebote hinfällig.

    Ansonsten gelten sie für 36h.

  • WesleyBlue89
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    • 2. März 2022 um 15:59
    • #2

    Mittlerweile konnt ich es weiter eingrenzen.
    Es wirkt so, dass der Trichter nicht weiter "saugt" wenn andere Items in der Reihenfolge vor dem entsprechenden Item liegen.

    Beisiel:

    im Kistenslot ganz links oben habe ich Seetangblöcke, dann grünen Seetang, dann wieder ein Stack Seetangblöcke.
    Dann saugt er, nur den Stack ganz oben link heraus, ignoriert aber den Stack Blöcke, der nach dem grünen Seetang folgte.

    Hab das auch bei anderen Items getestet und stoße immer wieder darauf.

    Anderes Beispiel - Blumenfarm:

    1. Slot der Kiste Mohn, dann im 2. Kornblumen, dann weizenkörner, dann wieder 3x Moohn.
    wenn ich jetzt ein Filter auf Mohn setze, wird nur der erste Stack erkannt, die anderen aber nicht.

    Wenn ich überboten wurde, sind meine Gebote hinfällig.

    Ansonsten gelten sie für 36h.

  • CosmoHDx
  • Administrator
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    CosmoHDx#0001
    • 3. März 2022 um 08:55
    • #3

    Hallo WesleyBlue89,

    ein Trichter versucht immer den ersten belegten Slot zu ziehen.

    Durch den Filter im Trichter, nimmt der Trichter diesen aber nicht auf und er bleibt zurück.

    Du kannst einfach wie eine Sortieranlage machen, dass die Items weitergehen, dann funktioniert das entsprechend.

    Das ist aktuell so durch die Standardmechanik der Trichter und der Filter so normal.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • CosmoHDx 3. März 2022 um 08:55

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 3. März 2022 um 18:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen – 1.16 Netzwerk nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 3. September 2024 um 10:11

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk geändert.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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