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Perkidee 1.16

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  • Seelch3n
  • 1. März 2022 um 07:25
  • Geschlossen

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  • Seelch3n
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    • 1. März 2022 um 07:25
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Vorschlag zu Perks 1.16
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Anstelle wie auf dem 1.8 Netzwerk Slowfall statt Nofall
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Mal was neues
  • DieserHasuna
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    • 1. März 2022 um 12:23
    • #2

    Kenne mich nicht so genau aus, aber was ist da der Unterschied?

  • Wasserritter48
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    • 1. März 2022 um 12:30
    • #3

    Nofall=kein Damage

    Slowfall= langsamer runterfallen

    Ich nehme mir das Recht meine Gebote zu löschen.

  • DieserHasuna
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    • 1. März 2022 um 12:51
    • #4

    Ist denn schon bekannt, dass es Perks geben wird? Wenn ja, würde das gut passen!

  • Seelch3n
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    • 1. März 2022 um 13:44
    • #5
    Zitat von Rotz89

    Ist denn schon bekannt, dass es Perks geben wird? Wenn ja, würde das gut passen!

    Dazu habe ich keine Angaben

    Aber ja, gut passen würde es auf jedenfall

  • Handysiob
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    handysiob
    • 2. März 2022 um 10:08
    • #6

    Es gibt ja jetzt die Tränke aus der Kiste, ich denke die werden (laut Com Talk) eher auf sowas gehen, weil die Perks ziehen zwar Geld aus der Wirtschaft, sind aber Lifetime, daher zum aktuellen Stand etwas OP (meine Meinung).

    ╔════════════════════════════════════════╗

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    Cloud

    ➥ Meine Projekte

    Shop, kostenloses Essen und mehr... | /p h Handelshof
    Thema

    Shop, kostenloses Essen und mehr... | /p h Handelshof

    Hallo zusammen :) ,



    wir möchten euch das Grundstück "Handelshof" vorstellen. Dort gibt es einen Shop, kostenlose Items am Eingang, kostenloses Essen und mehr.
    Das Grundstück wird von @IchHalt94 und mir, @Handysiob , geführt. Gegründet haben wir das Grundstück "Handelshof" Anfang 2022. Wir haben eine große Auswahl an verschiedenen Items, größere Mengen benötigen eine gewissen "Bearbeitungszeit", habt dafür bitte Verständnis.

    Verkäufer: @Durchgeboxxt und ich, @Handysiob

    Farmer: …
    Handysiob
    1. März 2022 um 08:19

    ╚════════════════════════════════════════╝

  • Seelch3n
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    • 2. März 2022 um 10:15
    • #7

    Zum Aktuellen Stand gebe ich dir vollkommen recht, da sich das Netzwerk noch immer in der Aufbauphase handelt wäre es jetzt für Perks o.ä zu früh

    Aber eventuell merkt sich das Team diesen Beitrag und kommt hierdrauf zurück

    Einmal editiert, zuletzt von Seelch3n (2. März 2022 um 10:15)

  • DieserHasuna
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    • 2. März 2022 um 10:24
    • #8
    Zitat von Handysiob

    Es gibt ja jetzt die Tränke aus der Kiste, ich denke die werden (laut Com Talk) eher auf sowas gehen, weil die Perks ziehen zwar Geld aus der Wirtschaft, sind aber Lifetime, daher zum aktuellen Stand etwas OP (meine Meinung).

    Da muss ich dir zustimmen, aber falls Perks in Überlegung kommen wäre das auf jeden in Erwägung zu ziehen

  • CosmoHDx 6. November 2022 um 12:52

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 6. November 2022 um 13:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: 1.16 Netzwerk – Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 3. Februar 2023 um 14:17

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk (1.19) geändert.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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