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Steckbare köpfe

    • Allgemein
  • PeachBurrito472
  • 2. März 2022 um 14:37
  • Geschlossen

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  • PeachBurrito472
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    • 2. März 2022 um 14:37
    • #1

    Ich wollte mal fragen unter welchen Umständen köpfe steckbar sind.

    Beispiel ich habe 2 lager 4 upgrades orginal, aber sie lassen sich nicht stecken warum das :)

  • Tomate
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    • 2. März 2022 um 14:45
    • #2

    Ambosslevel oder NBT unterschiedlich?

    :boesetomate_toa: :onemeterboy: :lord_cancour:

                                                                                     

                                                                                                      

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    • 2. März 2022 um 16:26
    • #3

    Nein sowas meine ich nicht obwohl es daran auch liegen kann.

    Ich meine solche köpfe die gleich bennant oder verzaubeubert sind und das gleiche ambosslvl haben.

    Und sich denoch nicht steckbar sind.

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 2. März 2022 um 16:41
    • #4

    Sie müssen dasselbe Ambosslevel, denselben Namen, das selbe NBT und wenn vorhanden dieselbe Signatur (auch Datum!) und dieselbe Beschreibung besitzen.

    Wenn diese Punkte alle gleich sind, lassen sie sich stacken.

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
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  • grieferg
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    • 2. März 2022 um 18:11
    • #5
    Zitat von phanTom84_

    Sie müssen dasselbe Ambosslevel, denselben Namen, das selbe NBT und wenn vorhanden dieselbe Signatur (auch Datum!) und dieselbe Beschreibung besitzen.

    Wenn diese Punkte alle gleich sind, lassen sie sich stacken.

    wie kann man wissen ob das NBT gleich ist

  • DieserHasuna
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    • 2. März 2022 um 18:29
    • #6
    Zitat von grieferg
    Zitat von phanTom84_

    Sie müssen dasselbe Ambosslevel, denselben Namen, das selbe NBT und wenn vorhanden dieselbe Signatur (auch Datum!) und dieselbe Beschreibung besitzen.

    Wenn diese Punkte alle gleich sind, lassen sie sich stacken.

    wie kann man wissen ob das NBT gleich ist

    Die Funktion mit NBTs kann man mit F3 + H sehen.
    Falls das nicht funktionieren sollte, versuch mal, ob FN+F3+H.

    Danach sollte es so aussehen.

  • grieferg
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    • 2. März 2022 um 18:31
    • #7
    Zitat von Rotz89
    Zitat von grieferg

    wie kann man wissen ob das NBT gleich ist

    Die Funktion mit NBTs kann man mit F3 + H sehen.
    Falls das nicht funktionieren sollte, versuch mal, ob FN+F3+H.

    Danach sollte es so aussehen.

    ja aber ich habe oft das Problem dass ich Köpfe nicht stacken kann bei denen scheinbar alles gleich ist

    also muss im NBT irgendwas anders sein

    wie finde ich heraus was im NBT sich unterscheidet?

  • DieserHasuna
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    • 2. März 2022 um 18:40
    • #8
    Zitat von grieferg
    Zitat von Rotz89

    Die Funktion mit NBTs kann man mit F3 + H sehen.
    Falls das nicht funktionieren sollte, versuch mal, ob FN+F3+H.

    Danach sollte es so aussehen.

    ja aber ich habe oft das Problem dass ich Köpfe nicht stacken kann bei denen scheinbar alles gleich ist

    also muss im NBT irgendwas anders sein

    wie finde ich heraus was im NBT sich unterscheidet?

    Das NBT muss genau gleich sein. Also wenn das eine NBT 2 ist, so muss das andere auch NBT 2 sein.

    Dann sollte es klappen, wenn die anderen Kriterien erfüllt sind.

    Mehr kann ich da leider auch nicht sagen.

    Verstehe es selber bei den Zollköpfen nicht, sind alle genau gleich aber können nicht gestackt werden.

    Ich hoffe, ich konnte bisschen helfen.

    Mfg

  • grieferg
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    • 2. März 2022 um 18:48
    • #9

    jedes NBT ist als eine Textfolge im Item gespeichert

    irgendwas in diesem Text muss sich unterscheiden

    ich wüsste gerne wie man diesen Text auslesen kann

    warum hast MysteryMod das nicht als Feature wer ist für die Features dort bitte zuständig

    wäre eine der ersten Sachen die ich einbauen würde

  • DieserHasuna
    Expert Griefer
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    • 2. März 2022 um 18:57
    • #10
    Zitat von grieferg

    jedes NBT ist als eine Textfolge im Item gespeichert

    irgendwas in diesem Text muss sich unterscheiden

    ich wüsste gerne wie man diesen Text auslesen kann

    warum hast MysteryMod das nicht als Feature wer ist für die Features dort bitte zuständig

    wäre eine der ersten Sachen die ich einbauen würde

    Wenn es das noch nicht geben sollte, kannst du es ja bei Feedback: Vorschläge & Ideen posten.

    Da würdest du eine Rückmeldung oder Begründung bekommen.

  • Via87
    Gast
    • 3. März 2022 um 00:52
    • #11

    Nicht nur die lvl, NBT oder Sign Datum auch Zeitpunkt und Ort des erstellen des Kopfes ist entscheidend soweit ich mich errinnere hat man den Zollkopf oder auch die Helloweeneventköpfe nach Abschluss eines Erfolges ins Inventar bekommen d.h dieser wurde auch dann erst erstellt auch wenn das sign lvl oder NBT gleich sind

    Man sieht es auch manchmal wenn Youtuber oder Streamer versuchen ihren eigenen Kopf als stack zu sammeln diese müssen dann auf dem gleichen CB am besten vor dem Spieler der /kopf erstellt werden

    Lg Via87

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    • 3. März 2022 um 02:38
    • #12

    Man sollte auch nicht vergessen dass jedes Item so etwas wie eine "Hidden-NBT" hat, die vom Server geladen wird, aber nicht an den Client gesendet wird.

    Ähnliches Prinzip wie bei den Luckyblöcken. Die sehen alle gleich aus, haben die gleichen NBT-Daten, aber sind auf dem Server in 3 Stufen aufgeteilt. (Schlechte Chance, bessere Change, beste Chance).

    Wie das Prinzip jetzt bei den Köpfen ist, weiß ich nicht. Aber da gibt es ja auch die Regel, dass man, wenn man seinen eigenen Kopf stacken lassen möchte, muss dieser innerhalb von 24h erstellt werden.

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

    Danke für die vielen Jahre der Treue, Verbundenheit, der Höhen und Tiefen und dem unendlichen Rückenwind.

    Danke CB2. Danke GrieferGames.

    2016 - 2023. Goodbye GG.

    Spoiler anzeigen

    Ingame-Quitt. Ganz ohne Bann, ohne Schulden, ohne EGH, ohne Scam. Nehmt euch ein Beispiel daran und bleibt sauber <3

  • PeachBurrito472
  • Diamond Griefer
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    Halo
    • 3. März 2022 um 19:50
    • #13
    Zitat von Via87

    Nicht nur die lvl, NBT oder Sign Datum auch Zeitpunkt und Ort des erstellen des Kopfes ist entscheidend soweit ich mich errinnere hat man den Zollkopf oder auch die Helloweeneventköpfe nach Abschluss eines Erfolges ins Inventar bekommen d.h dieser wurde auch dann erst erstellt auch wenn das sign lvl oder NBT gleich sind

    Man sieht es auch manchmal wenn Youtuber oder Streamer versuchen ihren eigenen Kopf als stack zu sammeln diese müssen dann auf dem gleichen CB am besten vor dem Spieler der /kopf erstellt werden

    Lg Via87

    Bezieht sich das auch auf kistenköpfe oder diese orbitem köpfe? oder sind nur /kopf köpfe gemeint.

  • Via87
    Gast
    • 3. März 2022 um 22:10
    • #14

    auf alle Köpfe

  • System 2. April 2022 um 23:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 2. April 2022 um 23:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

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➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
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➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
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➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
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➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
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➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

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