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Steckbare köpfe

    • Allgemein
  • PeachBurrito472
  • 2. März 2022 um 14:37
  • Geschlossen

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  • PeachBurrito472
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    • 2. März 2022 um 14:37
    • #1

    Ich wollte mal fragen unter welchen Umständen köpfe steckbar sind.

    Beispiel ich habe 2 lager 4 upgrades orginal, aber sie lassen sich nicht stecken warum das :)

  • Tomate
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    • 2. März 2022 um 14:45
    • #2

    Ambosslevel oder NBT unterschiedlich?

    :boesetomate_toa: :onemeterboy: :lord_cancour:

                                                                                     

                                                                                                      

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    • 2. März 2022 um 16:26
    • #3

    Nein sowas meine ich nicht obwohl es daran auch liegen kann.

    Ich meine solche köpfe die gleich bennant oder verzaubeubert sind und das gleiche ambosslvl haben.

    Und sich denoch nicht steckbar sind.

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 2. März 2022 um 16:41
    • #4

    Sie müssen dasselbe Ambosslevel, denselben Namen, das selbe NBT und wenn vorhanden dieselbe Signatur (auch Datum!) und dieselbe Beschreibung besitzen.

    Wenn diese Punkte alle gleich sind, lassen sie sich stacken.

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

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  • grieferg
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    • 2. März 2022 um 18:11
    • #5
    Zitat von phanTom84_

    Sie müssen dasselbe Ambosslevel, denselben Namen, das selbe NBT und wenn vorhanden dieselbe Signatur (auch Datum!) und dieselbe Beschreibung besitzen.

    Wenn diese Punkte alle gleich sind, lassen sie sich stacken.

    wie kann man wissen ob das NBT gleich ist

  • DieserHasuna
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    • 2. März 2022 um 18:29
    • #6
    Zitat von grieferg
    Zitat von phanTom84_

    Sie müssen dasselbe Ambosslevel, denselben Namen, das selbe NBT und wenn vorhanden dieselbe Signatur (auch Datum!) und dieselbe Beschreibung besitzen.

    Wenn diese Punkte alle gleich sind, lassen sie sich stacken.

    wie kann man wissen ob das NBT gleich ist

    Die Funktion mit NBTs kann man mit F3 + H sehen.
    Falls das nicht funktionieren sollte, versuch mal, ob FN+F3+H.

    Danach sollte es so aussehen.

  • grieferg
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    • 2. März 2022 um 18:31
    • #7
    Zitat von Rotz89
    Zitat von grieferg

    wie kann man wissen ob das NBT gleich ist

    Die Funktion mit NBTs kann man mit F3 + H sehen.
    Falls das nicht funktionieren sollte, versuch mal, ob FN+F3+H.

    Danach sollte es so aussehen.

    ja aber ich habe oft das Problem dass ich Köpfe nicht stacken kann bei denen scheinbar alles gleich ist

    also muss im NBT irgendwas anders sein

    wie finde ich heraus was im NBT sich unterscheidet?

  • DieserHasuna
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    • 2. März 2022 um 18:40
    • #8
    Zitat von grieferg
    Zitat von Rotz89

    Die Funktion mit NBTs kann man mit F3 + H sehen.
    Falls das nicht funktionieren sollte, versuch mal, ob FN+F3+H.

    Danach sollte es so aussehen.

    ja aber ich habe oft das Problem dass ich Köpfe nicht stacken kann bei denen scheinbar alles gleich ist

    also muss im NBT irgendwas anders sein

    wie finde ich heraus was im NBT sich unterscheidet?

    Das NBT muss genau gleich sein. Also wenn das eine NBT 2 ist, so muss das andere auch NBT 2 sein.

    Dann sollte es klappen, wenn die anderen Kriterien erfüllt sind.

    Mehr kann ich da leider auch nicht sagen.

    Verstehe es selber bei den Zollköpfen nicht, sind alle genau gleich aber können nicht gestackt werden.

    Ich hoffe, ich konnte bisschen helfen.

    Mfg

  • grieferg
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    • 2. März 2022 um 18:48
    • #9

    jedes NBT ist als eine Textfolge im Item gespeichert

    irgendwas in diesem Text muss sich unterscheiden

    ich wüsste gerne wie man diesen Text auslesen kann

    warum hast MysteryMod das nicht als Feature wer ist für die Features dort bitte zuständig

    wäre eine der ersten Sachen die ich einbauen würde

  • DieserHasuna
    Expert Griefer
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    • 2. März 2022 um 18:57
    • #10
    Zitat von grieferg

    jedes NBT ist als eine Textfolge im Item gespeichert

    irgendwas in diesem Text muss sich unterscheiden

    ich wüsste gerne wie man diesen Text auslesen kann

    warum hast MysteryMod das nicht als Feature wer ist für die Features dort bitte zuständig

    wäre eine der ersten Sachen die ich einbauen würde

    Wenn es das noch nicht geben sollte, kannst du es ja bei Feedback: Vorschläge & Ideen posten.

    Da würdest du eine Rückmeldung oder Begründung bekommen.

  • Via87
    Gast
    • 3. März 2022 um 00:52
    • #11

    Nicht nur die lvl, NBT oder Sign Datum auch Zeitpunkt und Ort des erstellen des Kopfes ist entscheidend soweit ich mich errinnere hat man den Zollkopf oder auch die Helloweeneventköpfe nach Abschluss eines Erfolges ins Inventar bekommen d.h dieser wurde auch dann erst erstellt auch wenn das sign lvl oder NBT gleich sind

    Man sieht es auch manchmal wenn Youtuber oder Streamer versuchen ihren eigenen Kopf als stack zu sammeln diese müssen dann auf dem gleichen CB am besten vor dem Spieler der /kopf erstellt werden

    Lg Via87

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    • 3. März 2022 um 02:38
    • #12

    Man sollte auch nicht vergessen dass jedes Item so etwas wie eine "Hidden-NBT" hat, die vom Server geladen wird, aber nicht an den Client gesendet wird.

    Ähnliches Prinzip wie bei den Luckyblöcken. Die sehen alle gleich aus, haben die gleichen NBT-Daten, aber sind auf dem Server in 3 Stufen aufgeteilt. (Schlechte Chance, bessere Change, beste Chance).

    Wie das Prinzip jetzt bei den Köpfen ist, weiß ich nicht. Aber da gibt es ja auch die Regel, dass man, wenn man seinen eigenen Kopf stacken lassen möchte, muss dieser innerhalb von 24h erstellt werden.

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

    Danke für die vielen Jahre der Treue, Verbundenheit, der Höhen und Tiefen und dem unendlichen Rückenwind.

    Danke CB2. Danke GrieferGames.

    2016 - 2023. Goodbye GG.

    Spoiler anzeigen

    Ingame-Quitt. Ganz ohne Bann, ohne Schulden, ohne EGH, ohne Scam. Nehmt euch ein Beispiel daran und bleibt sauber <3

  • PeachBurrito472
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    Halo
    • 3. März 2022 um 19:50
    • #13
    Zitat von Via87

    Nicht nur die lvl, NBT oder Sign Datum auch Zeitpunkt und Ort des erstellen des Kopfes ist entscheidend soweit ich mich errinnere hat man den Zollkopf oder auch die Helloweeneventköpfe nach Abschluss eines Erfolges ins Inventar bekommen d.h dieser wurde auch dann erst erstellt auch wenn das sign lvl oder NBT gleich sind

    Man sieht es auch manchmal wenn Youtuber oder Streamer versuchen ihren eigenen Kopf als stack zu sammeln diese müssen dann auf dem gleichen CB am besten vor dem Spieler der /kopf erstellt werden

    Lg Via87

    Bezieht sich das auch auf kistenköpfe oder diese orbitem köpfe? oder sind nur /kopf köpfe gemeint.

  • Via87
    Gast
    • 3. März 2022 um 22:10
    • #14

    auf alle Köpfe

  • System 2. April 2022 um 23:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 2. April 2022 um 23:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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