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4er Merge - kosten und Ablauf

  • HD1920x1080
  • 25. Mai 2019 um 09:29
  • Geschlossen

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  • HD1920x1080
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    HD1920X1080#0001
    • 25. Mai 2019 um 09:29
    • #1

    Hallo Community,

    Es gab neulich einen Beitrag über die hohen Merge Kisten den ich leider nicht mehr finde.

    Ich habe ein 4er Merge Projekt geplant.

    Wie oft muss ich dafür mergen? Soweit ich das ganze verstanden habe gilt ein Merge nur in eine Richtung. Da meine 4 Plots im Quadrat angeordnet sind würde das bedeuten ich müsste 4 mal mergen also 200k dafür ausgeben.

    Wären meine Plots in einer Reihe nur 50k?

    Kann das sein? Dann könnte ich ja theoretisch eine Reihe von 25GS auch mit nur 50k mergen, während ich mich bei einem 5x5 dumm und dämlich zahle.

    Liebe Grüße

    Stefan

    Liebe Grüße


    :hd1920x1080: HD1920x1080  :grundgestein: FullHD :grundgestein: Stefan :hd1920x1080:

  • AntiqueRose
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    • 25. Mai 2019 um 09:57
    • #2

    Augen auf im Forum bevor du einen Beitrag erstellst. Es gibt Extra ein FAQ oben in der Leiste dort steht deine Antwort. https://griefergames.de/index.php?faq/

    ??? ???????????? ????????, ??????????? ?

    Über mich:

    - Main CB8 Spielern mit einer Leidenschaft zum Bauen, Handeln und Diskutieren

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    HD1920X1080#0001
    • 25. Mai 2019 um 10:05
    • #3

    Nur leider wird da meine Frage nicht beantwortet.

    "eine Merge Ausführung kostet 50.000".

    Ich habe 4 GS im Quadrat, wenn Ich diese also merge, kostet das 50k?

    Oder zahle ich für jede Verbindung 50k?

    Sollte ich jedoch die Info (auch in den folgenden Beiträgen des FAQ überlesen habe, würde ich mich über einen link freuen)

    Lg

    Stefan

    Liebe Grüße


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    • 25. Mai 2019 um 10:08
    • #4

    https://griefergames.de/index.php?faq/#entry-81

    Richtig Mergen, da steht alles ;)

    ??? ???????????? ????????, ??????????? ?

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    HD1920X1080#0001
    • 25. Mai 2019 um 10:18
    • #5

    Mehr als das hab ich davor auch nicht gefunden. Und leider beantwortet das meine Frage auch nicht. Kann bei mir auch am Alter liegen....

    Liebe Grüße


    :hd1920x1080: HD1920x1080  :grundgestein: FullHD :grundgestein: Stefan :hd1920x1080:

  • Beastenjahrn
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    • 25. Mai 2019 um 10:20
    • #6

    Bei einem 4er Merge im Quadrat: Du muss 3x mergen. GS A+B, C+D und AB + CD.

  • Bambusbaron
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    • 25. Mai 2019 um 10:21
    • #7

    Genau

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    HD1920X1080#0001
    • 25. Mai 2019 um 10:37
    • #8

    Danke Beastenjahrn dann werde Ich wohl mein Projekt aus kostengründen auf 1x4 statt 2x2 verlegen. Schade das um mich rum jetzt alles schon geclaimt ist...

    Liebe Grüße


    :hd1920x1080: HD1920x1080  :grundgestein: FullHD :grundgestein: Stefan :hd1920x1080:

  • Bambusbaron
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    • 25. Mai 2019 um 10:41
    • #9
    Zitat von Hd1920x1080

    1x4 statt 2x2 verlegen. Schade das um mich rum jetzt alles schon geclaimt ist...

    Wenn ich unsere Quarzgrube gefüllt habe springt später einiges an Geld raus. ca. 100-200k

  • AntiqueRose
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    • 25. Mai 2019 um 11:47
    • #10
    Zitat von Hd1920x1080

    Mehr als das hab ich davor auch nicht gefunden. Und leider beantwortet das meine Frage auch nicht. Kann bei mir auch am Alter liegen....

    Hmm, also da steht ja du mergst in eine Richtung folglich musst du dann Minimum 3 mal Mergen bei einem 4x Merge.

    ??? ???????????? ????????, ??????????? ?

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  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 17:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 19:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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