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Mini-Bug Angel und unbreaking

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  • Holgiii
  • 9. März 2022 um 08:00
  • Geschlossen

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  • Holgiii
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    • 9. März 2022 um 08:00
    • #1

    Hi, vlt. ist es ja schon bekannt ...

    Die Haltbarkeit einer Angel erhöht sich leider nicht durch Verzauberung ( Haltbarkeit / unbreaking ),

    diese bleibt auf 64.

    Habe Angel mittels Buch verzaubert.

    Sofern schon bekannt...sry

    LG

  • PB_Avenger
  • Ehem. Teammitglied
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    • 9. März 2022 um 09:01
    • #2

    Die Haltbarkeit von KEINEM Item erhöht sich durch die Verzauberung "Haltbarkeit"

    Die Verzauberung bewirkt aber das nicht bei jeder Verwendung ein Punkt Haltbarkeit abgezogen wird und das Item somit länger hält.

    Ist also kein Bug. Alles wie gewünscht.

  • uwu
    Gast
    • 9. März 2022 um 11:06
    • #3
    Zitat von PB_Avenger

    Die Haltbarkeit von KEINEM Item erhöht sich durch die Verzauberung "Haltbarkeit"

    Die Verzauberung bewirkt aber das nicht bei jeder Verwendung ein Punkt Haltbarkeit abgezogen wird und das Item somit länger hält.

    Ist also kein Bug. Alles wie gewünscht.

    Das hört sich für mich doch wie ein Bug an. Wenn man im Amboss Items verbessert dann muss entsprechend eine Verbesserung geschehen, ganz logisch. In diesem Fall ist aber keine Verbesserung da. Ergo, Bug.

  • BigBlueFox
    Gast
    • 9. März 2022 um 11:17
    • #4
    Zitat von uwu
    Zitat von PB_Avenger

    Die Haltbarkeit von KEINEM Item erhöht sich durch die Verzauberung "Haltbarkeit"

    Die Verzauberung bewirkt aber das nicht bei jeder Verwendung ein Punkt Haltbarkeit abgezogen wird und das Item somit länger hält.

    Ist also kein Bug. Alles wie gewünscht.

    Das hört sich für mich doch wie ein Bug an. Wenn man im Amboss Items verbessert dann muss entsprechend eine Verbesserung geschehen, ganz logisch. In diesem Fall ist aber keine Verbesserung da. Ergo, Bug.

    Doch, die Verbesserung besteht darin, dass sich das Item nicht so schnell abnutzt wie es sonst der Fall waere. Hat PBAvenger doch geschrieben. Ein Item, dass laenger haelt als normal, das ist eine Verbesserung.

  • Holgiii
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    • 9. März 2022 um 22:48
    • #5

    Aber wie soll ich das feststellen, die Angel ohne "Unbreaking" hat 64 uses und die Angel mit "Unbreaking" hat 64 uses...mh...

    LG

    *ich check das mal auf der Vanilia im SinglePlay, bin gerade am Umziehen...

    *Angel ist im zweiten GS im Fass unter der "Mini-Kaktusfarm"

    2 Mal editiert, zuletzt von Holgiii (9. März 2022 um 22:54)

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    phantom84_
    • 9. März 2022 um 23:06
    • #6

    Das ist ganz normale MC Mechanik, dass die Durability durch die Verzauberung nicht erhöht wird.

    Die Verzauberung wirkt sich dahingehend aus, dass die Wahrscheinlichkeit erhöht wird, keinen Schaden bei Benutzung zu erleiden.

    Bei Haltbarkeit 3 ist die Wahrscheinlichkeit 75% keinen Schaden zu bekommen, wodurch das Werkzeug 4x so lange hält als ohne Verzauberung.

    Quelle: https://minecraft.fandom.com/de/wiki/Haltbarkeit

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    • 9. März 2022 um 23:11
    • #7

    Alles gut, wollt kein Fass aufmachen, hat mich irritiert irgendwie

    Sry

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    phantom84_
    • 9. März 2022 um 23:20
    • #8

    Ist alles in Ordnung. Dafür ist das Forum da um solche Fragen zu stellen 😉

    Das "Fass" hier ist nur aufgrund Troll Beiträge aufgemacht worden, du darfst gerne auch zukünftig fragen stellen wenn dich etwas irritiert.

    Altes Sprichwort:

    Es gibt keine dummen Fragen, nur dumme Antworten.

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    Einmal editiert, zuletzt von phanTom84_ (9. März 2022 um 23:21)

  • phanTom84_ 9. März 2022 um 23:20

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 16. März 2022 um 23:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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