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Umgegrabene Felder wandeln sich immer wieder zurück

    • 1.8 Netzwerk
  • Hard2Def
  • 9. März 2022 um 09:29
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Hard2Def
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    Clan
    CausaComune
    • 9. März 2022 um 09:29
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    TML_Hard2Def
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    TML_Hard2Def
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    LabyMod, Forge
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    CB7 | /p h TML_Hard2Def 14 | mit den Fahrstühlen geht es runter in den besagten Bereich
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Moin,

    ich hatte am Samstag erst mit @Olli160993 wegen dem Problem gesprochen. Er sowie auch Charlet können es sich leider nicht erklären was das Problem vor Ort ist.

    Ich baue auf meinem Main Plot einen kleinen Bereich wo sich vorzugsweise neue Spieler bedienen können.
    Hierzu eben auch eine Weizen Farm die durch Villager bedient werden soll.
    Felder wurden genau so angelegt wie bei einer weiteren viel größeren Weizen Farm (p h weizn) die bereits vorhanden ist.

    Wie auf den Bildern zu sehen ist, bildet sich die umgegrabene Erde immer wieder in einem gewissen Bereich zurück. Wasser und Licht Quelle sind ausreichend gegeben.
    Chunk grenzen Bug ist auch ausgeschlossen da es stellenweise zwischen den Chunk grenzen stehen bleibt. Ich bezweifle auch das es ein Merge Grenzen Problem ist. Dafür liegen die Reihen zu nahe aneinander.

    Gestern Abend als ich offline gegangen bin, war noch alles heil und umgegraben. Sprich von Samstag - gestern Abend ca 24:00
    Heute morgen haben sich wieder die ersten Reihen zurück gebildet. Jedoch nicht alle wie davor.


    Bei meinem Nachbar GS von TML_Daywalker passiert offenbar das gleiche. Nur eine Nummer kleiner.

    Nachbar GS von TML_Daywalker.png

    Dateien

    Zustand am Samstag.png 1,04 MB – 80 Downloads Zustand heute morgen.png 1,06 MB – 85 Downloads

    ╔════════[Information]═════════╗

    Trusted - MM auf CityBuild 7 by verbvllert_

    TRUSTED MM Liste CB1 - CB22 + Nature

    :barriere: Gebote sind nur 12h gültig. :barriere:

    Plots auf CB-4:

    :grundgestein::grundgestein: /p h Causa :grundgestein::grundgestein:


    Plots auf CB-6:

    :grundgestein::grundgestein: 1.Reihe, linke Seite Mitte (/p h Spawn) :grundgestein::grundgestein:


    Plots auf CB-7:

    :grundgestein::grundgestein: /warp RandMuseum :grundgestein::grundgestein:

    :grundgestein::grundgestein: 2.Reihe Spawn (/p h H2D-Spawn) :grundgestein::grundgestein:

    :grundgestein::grundgestein: /p h Container-Wars :grundgestein::grundgestein:

    :grundgestein::grundgestein: /p h HexenSpawner :grundgestein::grundgestein:

    :grundgestein::grundgestein: /p h Hexen :grundgestein::grundgestein:

    :grundgestein::grundgestein: /p h Erze :grundgestein::grundgestein:

    :grundgestein::grundgestein: /p h Blackbox :grundgestein::grundgestein:

    :grundgestein::grundgestein: /p h CB7Farm :grundgestein::grundgestein:

    ╚══════════════════════════╝

    Einmal editiert, zuletzt von Hard2Def (9. März 2022 um 09:45) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von TML_Hard2Def mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • HaruRainbow
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    • 10. März 2022 um 04:28
    • #2

    Dies passiert bei mir auch solange nichts gepflanzt ist. Erst werden sie plötzlich wieder trocken und dann wieder Erde.

    Hast du auf deinem Plot vielleicht auch das Gras grow aus? (Wäre dann vielleicht der Fehler wenn das bei dir auch der Fall ist)

  • Hard2Def
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    CausaComune
    • 10. März 2022 um 09:00
    • #3
    Zitat von HaruRainbow

    Dies passiert bei mir auch solange nichts gepflanzt ist. Erst werden sie plötzlich wieder trocken und dann wieder Erde.

    Hast du auf deinem Plot vielleicht auch das Gras grow aus? (Wäre dann vielleicht der Fehler wenn das bei dir auch der Fall ist)

    Dann müsste das ja auf allen Feldern passieren. Dies passiert allerdings nur in zwei Mal 3 Blöcke Breite Streifen über die komplette länge. Der Rest bleibt umgegraben. Von dem her kann ich mir das gerade auch nicht vorstellen. :/

    ╔════════[Information]═════════╗

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    Plots auf CB-7:

    :grundgestein::grundgestein: /warp RandMuseum :grundgestein::grundgestein:

    :grundgestein::grundgestein: 2.Reihe Spawn (/p h H2D-Spawn) :grundgestein::grundgestein:

    :grundgestein::grundgestein: /p h Container-Wars :grundgestein::grundgestein:

    :grundgestein::grundgestein: /p h HexenSpawner :grundgestein::grundgestein:

    :grundgestein::grundgestein: /p h Hexen :grundgestein::grundgestein:

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    :grundgestein::grundgestein: /p h Blackbox :grundgestein::grundgestein:

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  • HaruRainbow
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    • 15. März 2022 um 16:32
    • #4

    Dies ist bei mir auch... Aber auch plötzlich felder die Monate lang keine Probleme gemacht haben.... selbst dort werden nun das gesähte entfernt und die felder werden wieder erde.,.,,,


    Externer Inhalt www.youtube.com
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    hab das ganze mal auf Video festgehalten... Monate lang waren die ganzen Felder kein problem und seit neustem ploppen alle immer raus ^^'''' egal wie viel Licht/wasser/platz drueber.... auch immer in so Quadraten oder Rechtecken wo alles wieder raus ploppt....

    2022-03-16_17.31.36.jpeg2022-03-16_17.32.02.jpeg

    Einmal editiert, zuletzt von HaruRainbow (16. März 2022 um 17:34) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von HaruRainbow mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Wurmi_das_Fratz
  • Ehem. Teammitglied
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    • 19. März 2022 um 11:40
    • #5

    Guten Tag Hard2Def,

    das liegt an Chunk grenzen, genau an den grenzen besteht das Problem. Da werden die Chunks genau so geladen das die Erdblöcke geladen sind wärend das Wasser nicht geladen ist, somit hat das Ackerland kein Wasser und wird nach und nach wieder zu Erde.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • Wurmi_das_Fratz 19. März 2022 um 11:40

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 19. März 2022 um 12:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 20:18

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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