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Umgegrabene Felder wandeln sich immer wieder zurück

    • 1.8 Netzwerk
  • Hard2Def
  • 9. März 2022 um 09:29
  • Geschlossen

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  • Hard2Def
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    Clan
    CausaComune
    • 9. März 2022 um 09:29
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    TML_Hard2Def
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    TML_Hard2Def
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    LabyMod, Forge
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    CB7 | /p h TML_Hard2Def 14 | mit den Fahrstühlen geht es runter in den besagten Bereich
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Moin,

    ich hatte am Samstag erst mit @Olli160993 wegen dem Problem gesprochen. Er sowie auch Charlet können es sich leider nicht erklären was das Problem vor Ort ist.

    Ich baue auf meinem Main Plot einen kleinen Bereich wo sich vorzugsweise neue Spieler bedienen können.
    Hierzu eben auch eine Weizen Farm die durch Villager bedient werden soll.
    Felder wurden genau so angelegt wie bei einer weiteren viel größeren Weizen Farm (p h weizn) die bereits vorhanden ist.

    Wie auf den Bildern zu sehen ist, bildet sich die umgegrabene Erde immer wieder in einem gewissen Bereich zurück. Wasser und Licht Quelle sind ausreichend gegeben.
    Chunk grenzen Bug ist auch ausgeschlossen da es stellenweise zwischen den Chunk grenzen stehen bleibt. Ich bezweifle auch das es ein Merge Grenzen Problem ist. Dafür liegen die Reihen zu nahe aneinander.

    Gestern Abend als ich offline gegangen bin, war noch alles heil und umgegraben. Sprich von Samstag - gestern Abend ca 24:00
    Heute morgen haben sich wieder die ersten Reihen zurück gebildet. Jedoch nicht alle wie davor.


    Bei meinem Nachbar GS von TML_Daywalker passiert offenbar das gleiche. Nur eine Nummer kleiner.

    Nachbar GS von TML_Daywalker.png

    Dateien

    Zustand am Samstag.png 1,04 MB – 80 Downloads Zustand heute morgen.png 1,06 MB – 85 Downloads

    ╔════════[Information]═════════╗

    Trusted - MM auf CityBuild 7 by verbvllert_

    TRUSTED MM Liste CB1 - CB22 + Nature

    :barriere: Gebote sind nur 12h gültig. :barriere:

    Plots auf CB-4:

    :grundgestein::grundgestein: /p h Causa :grundgestein::grundgestein:


    Plots auf CB-6:

    :grundgestein::grundgestein: 1.Reihe, linke Seite Mitte (/p h Spawn) :grundgestein::grundgestein:


    Plots auf CB-7:

    :grundgestein::grundgestein: /warp RandMuseum :grundgestein::grundgestein:

    :grundgestein::grundgestein: 2.Reihe Spawn (/p h H2D-Spawn) :grundgestein::grundgestein:

    :grundgestein::grundgestein: /p h Container-Wars :grundgestein::grundgestein:

    :grundgestein::grundgestein: /p h HexenSpawner :grundgestein::grundgestein:

    :grundgestein::grundgestein: /p h Hexen :grundgestein::grundgestein:

    :grundgestein::grundgestein: /p h Erze :grundgestein::grundgestein:

    :grundgestein::grundgestein: /p h Blackbox :grundgestein::grundgestein:

    :grundgestein::grundgestein: /p h CB7Farm :grundgestein::grundgestein:

    ╚══════════════════════════╝

    Einmal editiert, zuletzt von Hard2Def (9. März 2022 um 09:45) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von TML_Hard2Def mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • HaruRainbow
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    • 10. März 2022 um 04:28
    • #2

    Dies passiert bei mir auch solange nichts gepflanzt ist. Erst werden sie plötzlich wieder trocken und dann wieder Erde.

    Hast du auf deinem Plot vielleicht auch das Gras grow aus? (Wäre dann vielleicht der Fehler wenn das bei dir auch der Fall ist)

  • Hard2Def
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    Clan
    CausaComune
    • 10. März 2022 um 09:00
    • #3
    Zitat von HaruRainbow

    Dies passiert bei mir auch solange nichts gepflanzt ist. Erst werden sie plötzlich wieder trocken und dann wieder Erde.

    Hast du auf deinem Plot vielleicht auch das Gras grow aus? (Wäre dann vielleicht der Fehler wenn das bei dir auch der Fall ist)

    Dann müsste das ja auf allen Feldern passieren. Dies passiert allerdings nur in zwei Mal 3 Blöcke Breite Streifen über die komplette länge. Der Rest bleibt umgegraben. Von dem her kann ich mir das gerade auch nicht vorstellen. :/

    ╔════════[Information]═════════╗

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    Plots auf CB-7:

    :grundgestein::grundgestein: /warp RandMuseum :grundgestein::grundgestein:

    :grundgestein::grundgestein: 2.Reihe Spawn (/p h H2D-Spawn) :grundgestein::grundgestein:

    :grundgestein::grundgestein: /p h Container-Wars :grundgestein::grundgestein:

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  • HaruRainbow
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    • 15. März 2022 um 16:32
    • #4

    Dies ist bei mir auch... Aber auch plötzlich felder die Monate lang keine Probleme gemacht haben.... selbst dort werden nun das gesähte entfernt und die felder werden wieder erde.,.,,,


    Externer Inhalt www.youtube.com
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    hab das ganze mal auf Video festgehalten... Monate lang waren die ganzen Felder kein problem und seit neustem ploppen alle immer raus ^^'''' egal wie viel Licht/wasser/platz drueber.... auch immer in so Quadraten oder Rechtecken wo alles wieder raus ploppt....

    2022-03-16_17.31.36.jpeg2022-03-16_17.32.02.jpeg

    Einmal editiert, zuletzt von HaruRainbow (16. März 2022 um 17:34) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von HaruRainbow mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Wurmi_das_Fratz
  • Ehem. Teammitglied
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    • 19. März 2022 um 11:40
    • #5

    Guten Tag Hard2Def,

    das liegt an Chunk grenzen, genau an den grenzen besteht das Problem. Da werden die Chunks genau so geladen das die Erdblöcke geladen sind wärend das Wasser nicht geladen ist, somit hat das Ackerland kein Wasser und wird nach und nach wieder zu Erde.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • Wurmi_das_Fratz 19. März 2022 um 11:40

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 19. März 2022 um 12:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 20:18

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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