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Spielerkopf

    • 1.8 Netzwerk
  • der_Tentakel
  • 13. März 2022 um 16:20
  • Geschlossen

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  • der_Tentakel
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    der_Advokat#1497
    • 13. März 2022 um 16:20
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    der_Tentakel
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Mysterymod
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    der_Tentakel CB6
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Heyho,

    hatte mal für kurze Zeit (um einen Kopf herzustellen) einen Darth Vader und den Admin Evil Skin für meinen Account runtergeladen. Die geplaceten eigenen Spielerköpfe buggen jetzt ab und an von meinem eigenen Skin auf den Darth Vader und dann irgendwann auf den Admin Evil Skin. Irgendwann ist dann wieder mein normaler Skin zu sehen.

    Gibt es da eine Lösung, das immer nur mein eigener Skin zu sehen ist und das nicht mehr buggt?

    LG der_Tentakel
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    • 13. März 2022 um 16:29
    • #2

    Hey,

    das ist ein bekanntes Problem. Wenn du einen Skin reinmachst /kopf machst und einen Kopf mit dem gleichen Namen aber anderem Skin hast buggen diese. Du musst dafür immer den Namen bei jedem neuen Skin ändern, dass diese nicht buggen. Deswegen ist es ja so aufwendig Köpfesets herzustellen, da man die Namen nur alle 30 tage ändern kann.

    Mit freundlichen Grüßen:
    :vertraeumter: >>> Vertraeumter <<< :vertraeumter:

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    Einmal editiert, zuletzt von Vertraeumter (13. März 2022 um 16:30)

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    der_Advokat#1497
    • 13. März 2022 um 16:32
    • #3

    Vertraeumter Mist! Dank Dir! :)

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    • 13. März 2022 um 18:48
    • #4
    Zitat von der_Tentakel

    Vertraeumter Mist! Dank Dir! :)

    Gar kein Problem. Bei weiteren Problemen kannst du dich nochmal bei mir melden. Gern auch zukünftig. In dem Bereich kenne ich mich zumindest gut aus. :D

    Mit freundlichen Grüßen:
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    • 13. März 2022 um 19:07
    • #5

    bin mir nicht sicher aber ich glaube um den bug zu verhindern müsstest du alle köpfe zerstören

    bitte verbessert mich, falls das nicht stimmt

    ✧・゚: *✧・゚:*


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    • 15. März 2022 um 14:00
    • #6
    Zitat von acemarlon

    bin mir nicht sicher aber ich glaube um den bug zu verhindern müsstest du alle köpfe zerstören

    bitte verbessert mich, falls das nicht stimmt

    Im Grunde genommen hast du schon Recht. Um das Ganze zu verhindern müsste man die besagten Köpfe verbrennen.

    Das Ganze funktioniert folgendermaßen:

    Wenn man einen /kopf erstellt, egal welchen Skin man gerade drin hat, heißt dieser Kopf: "Kopf von Vertraeumter". Wenn ich einen anderen Skin nutzen würde und das Gleiche mache, geschieht das auch und das selbe Ergebnis entsteht.

    Nun zur Frage welchen Skin man denn dann angezeigt kommt. Das ist ganz einfach. Man bekommt zuerst den Skin angezeigt, den man zuerst ansieht, bzw. in dessen nähe man sich zuerst befindet, weil es mit dem Chunk Loading zutun hat. Man sieht immer zuerst den Skin, von dem Chunk, in welchem sich der Kopf befindet, der als Erstes lädt. Verständlich? Keine Ahnung, aber so ist es. :D

    Ich stelle es mal als Beispiel dar. Wenn ich einen Kopf von der_Tentakel auf Cb1 auf das SpawnPlot geradeaus stelle und er auf cb1 kommt um ein Gs zu bauen, dann sieht er bis zum Trennen seiner Verbindung diesen Kopf, wenn er irgendeinen "Kopf von Der_Tentakel" ansieht., weil dieser zuerst in der besagten Welt geladen wurde.

    Mit freundlichen Grüßen:
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  • der_Tentakel
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    • 16. März 2022 um 06:33
    • #7
    Zitat von Vertraeumter
    Zitat von acemarlon

    bin mir nicht sicher aber ich glaube um den bug zu verhindern müsstest du alle köpfe zerstören

    bitte verbessert mich, falls das nicht stimmt

    Im Grunde genommen hast du schon Recht. Um das Ganze zu verhindern müsste man die besagten Köpfe verbrennen.

    Das Ganze funktioniert folgendermaßen:

    Wenn man einen /kopf erstellt, egal welchen Skin man gerade drin hat, heißt dieser Kopf: "Kopf von Vertraeumter". Wenn ich einen anderen Skin nutzen würde und das Gleiche mache, geschieht das auch und das selbe Ergebnis entsteht.

    Nun zur Frage welchen Skin man denn dann angezeigt kommt. Das ist ganz einfach. Man bekommt zuerst den Skin angezeigt, den man zuerst ansieht, bzw. in dessen nähe man sich zuerst befindet, weil es mit dem Chunk Loading zutun hat. Man sieht immer zuerst den Skin, von dem Chunk, in welchem sich der Kopf befindet, der als Erstes lädt. Verständlich? Keine Ahnung, aber so ist es. :D

    Ich stelle es mal als Beispiel dar. Wenn ich einen Kopf von der_Tentakel auf Cb1 auf das SpawnPlot geradeaus stelle und er auf cb1 kommt um ein Gs zu bauen, dann sieht er bis zum Trennen seiner Verbindung diesen Kopf, wenn er irgendeinen "Kopf von Der_Tentakel" ansieht., weil dieser zuerst in der besagten Welt geladen wurde.

    Alles anzeigen

    Klingt voll logisch, aber kann nichtmehr folgen. x'D:thumbup: Dafür hab ich zu wenig plan von dieser Materie. =O


    Naja, dann bin ich halt ab und an mal Darth Vader und Admin Evil. :evil: C´est la vie. :D

    Einmal editiert, zuletzt von der_Tentakel (16. März 2022 um 06:36) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von der_Tentakel mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Wurmi_das_Fratz 19. März 2022 um 11:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 19. März 2022 um 11:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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