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Grieferwert - Verbraucherpreisindex

    • Team
  • MannVomMars
  • 27. März 2022 um 21:11
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • MannVomMars
  • Platinum Griefer
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    455
    • 27. März 2022 um 21:11
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das Grieferwert, da sie schon versuchen die Preise abzubilden, diesen Index berechnen und auch abbilden
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Das das Grieferwert-Team seine, mehr oder weniger aktuelle, Datenlage nutzt um einen differenzierten Verbraucherpreisindex für Admin- und Standard-Items zu berechnen und öffentlich abzubilden.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Bezug nehme ich auf folgenden Beitrag: https://forum.griefergames.de/forum/thread/341651-grieferwert-fluch-und-segen-zugleich/

    Die Lage der Wirtschaft wird genauer und transparenter abgebildet.

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

  • AlphaLena
    Gast
    • 28. März 2022 um 17:57
    • #2

    Grieferwert war schon "immer" nie aktuell, ein sehr großes Problem.

  • 50U7R34P3R
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    • 1. April 2022 um 10:51
    • #3

    Heyho,

    GrieferWert ist ein unabhängiges Projekt von Communitymitgliedern, welches lediglich durch Hosting der Seite und Einbindung in MysteryMod durch GrieferGames unterstützt wird.

    Vorschläge und Feedback zu GrieferWert-Themen solltest du daher nicht an das Team von GrieferGames senden (da diese keinen Einfluss auf GrieferWert haben), sondern über das Kontaktformular auf der Seite von GrieferWert oder mit dem GW-Admin  GodRA_Adri persönlich in Kontakt treten.

    Mehr zum Projekt (darunter auch zum Thema der Preisberechnung) findest du in der GrieferWert-FAQ.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • PhantomExitus 27. April 2022 um 16:09

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 27. April 2022 um 16:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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