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Quest System, Gilden Chat, Wiederkehrende Events

    • 1.8 Netzwerk
  • LHP_HawkinG
  • 29. März 2022 um 02:51
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • LHP_HawkinG
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    LHP
    • 29. März 2022 um 02:51
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Quest System, Gilden Chat, Wiederkehrende Events
    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Alle untenstehenden Zahlen sind nur "servier vorschläge" und können natürlich frei verändert werden.

    Daily / Weekly Quests

    Kurzfassung:

    Aufgaben die zb Täglich wiederholt werden können.
    Weekly Quests = Aufgaben die Umfangreicher sind aber nur einmal pro Woche erscheinen.

    Abholung beim NPC in der Stadt oder Ingame Menü.


    Simple Quest Ideen:

    -Baue 50 Holz ab
    -Finde(abbauen) ein eisen vorkommen.
    -Töte 100 skelette
    -Verdiene X* mit Quests (Für *X siehe belohnungs abschnitt)
    -Trade 10 mal mit Villagern
    -Gib Waren in wert von 20k beim Orbhändler ab
    -Verbringe 10 Minuten auf CBX
    -Laufe X blöcke in der Farmwelt
    -Entdecke ein Tempel in der Farmwelt
    -Angel 10 x Rohe Kabeljeau
    -Finde Biom X/Y
    -Spiele Lotto
    -(Weekly Quest) Vote mindestens 5 mal
    ... etc


    Belohnung:
    Hier gibt es verschiedene Möglichkeiten.

    a) Geld - Die warscheinlich langweiligste form der Bezahlung :) Kleine Beträge würden neuen Spielern helfen ins Marktgeschehen mit erstem geld einzusteigen.

    b) Items - Je nach umfang der Quest, bonus ressourcen. Hier items wählen die begehert sind (zb 1 stack Quarz Erz)

    c) Orbs - Um das Orbsystem zu verstärken und eine Neue atraktive option an Orbs zu kommen.

    d) SonderWährung / Marken - Marken die man sammeln kann (Einfache quest zb 1 marke, Schwere 3 Marken, Weekly Quest 5 marken). Die marken kann man dann in der Stadt für Items / Kisten (zufallskisten zb) umtauschen.


    Die Idee:

    Würde vielen neue beschäftigung bieten. Kleine Spieler hätten einen einfacheren einstieg ins Spiel und in den Markt.
    Ein Counter (wie viele quests man erledigt hat) könnte auch mit einer Toplist verbunden werden.
    Das System könnten die anderen Features unterstützen (Orbs, Lotto, Voten...).



    Gilden Chat:


    Ein Gilden Chat das man zb wie Plot Chat aktivieren kann. Alle nachrichten landen dann im Gilden Chat.
    Anforderung:
    Server übergreifend (Da viele Clans neben einem Haupt CB auch Neben CBs besuchen)
    Nur Clan Leute können es Sehen die grade Online sind.

    Das würde die kommunikation vereinfachen. Man wäre weniger von Platformen wie Discord abhänging.


    Das Clan Chat System - kann zb als Perk vom Clan Leader für 1 Milion gekauft werden.

    oder

    Es muss ähnlich wie beim Hochleveln von Spawnern eine gewisse anzahl an Materialien X abgeliefrt werden.


    Zusätzliche Mögliche Vorrausetzungen:

    -Clan Größe ab 10 / 15 Mitgliedern. (um den server Traffic zu entlasten)
    -Clan Muss seid X Monaten Existieren




    Wiederkehrende Events.

    Das Halloween Event war eins der Besten Events überhaupt. Für Spieler die in den Genuss davon gekommen sind - ist ein förmliches fieber ausgebrochen.
    Leider hat das Event zu schwierigkeiten mit dem Server geführt - das ist mir bewusst.


    Dennoch würde ich mir wünschen das dieses Event wenigstens in ähnlicher Form wiederkehren könnte.
    Solche Events sollten nicht nur 1malig sein.

    Das aktuelle Event - Das angel event ist auch eine Geniale Sache. So etwas Öfter zb 1 mal im Monat ein Wochenende. Die Frequenz kann natürlich je nach aufwand der Vorbereitung angepasst werden.
    Klar - hier müsste für abwechslung in Sachen Sammelköpfe / Karten geben. Hier gibt es aber auch eine Tolle Community die bestimmt gerne auch hier beitragen würde.

    P.S Ich Persönlich finde das /randomkopf Feature genial.
    Wenn bei so einem Event man auch /randomkopf (bzw einfach ein Randomkopf) angeln könnte - wäre das sicherlich auch sehr interessant. Das Pool mit köpfen ist ja absurd groß.

    Viele der Events die stattfanden, könnten dann als Mini Event für ein Wochenende wiederbelebt werden. (Das EM-Event zb mit einer Anderen Sportart / E-Sport / Minecraft Event verbinden*)

    *(Ein Event für Das Team Organisieren / Badwars oder was auch immer - Daraus eine Reihe von Videos/Live Streams. Die Spieler können dann Wetten abgeben - wie wohl die Nächste Runde / Das liebliengsTeam Performt - oder eben kleine belohnungen wenn das eigene Team weiter kommt)



    P.S.S Bitte Mehr Trampoline in die Möbelkiste. 2 Farbige Trampoline. Seltene Verzauberte Trampoline.
    :D
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    a) Mehr beschäftigung , einfacherer einstieg

    b) Verbesserte Kommunikation

    c) Spaß! Die Community liebt events :)
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    • 1. April 2022 um 11:27
    • #2

    Heyho,

    1. Quest System

    Wurde als "Job Plugin", "Quest System" und unter vielen anderen Bezeichnungen und Namen bereits gut ein Dutzend mal abgelehnt (siehe Archiv) und wird nicht kommen, solange die gestellten Aufgaben in irgend einer Art botbar sind (Automatische Erledigung = unendliches Geld ohne Aufwand generieren).

    Das kürzlich auf 1.16 eingeführte Achievement-System bietet hier eine gute Alternative und wäre auch eine super Ergänzung auf 1.8 (wo es ursprünglich mal in Kombination mit dem Orb-System angedacht war) und noch auf der Liste der offenen Vorschläge steht:

    Beitrag

    Citybuild: Achievement-System / BattlePass

    Nun wie oben schon gesagt habe ich eine kleine Vorlage programmiert diese werde ich hier per Sourcecode zum download stellen.

    Hier der Link : https://www.mediafire.com/file/0noicf4ox…orlage.rar/file



    DER DOWNLOAD IST NUR GRIEFERGAMES:NET TEAMMITGLIEDERN GESTATTET!!



    Mit freundlichen Grüßen

    Thanatos Vrabrvska

    (DAS PLUGIN IST NUR EINE VORLAGE UND IN 2 STUNDEN PROGRAMMIERT DA ICH DIE RESTLICHEN SYSTEM VON GRIEFERGAMES NICHT KENNE)

    Bei Fragen gerne auf dem TeamSpeak anschreiben c:
    Thanatoz
    19. August 2019 um 17:30

    2. Clan-Chat

    Steht ebenfalls schon einige Zeit auf der Liste weitergeleiteter Vorschläge und wartet auf Umsetzung. Keine weitere Diskussion erforderlich.

    Beitrag

    Chat: Clan-Chat

    Guten Tag,

    ich habe ein Feature wunsch, was es ermöglicht im Clan selber zu chatten. Ich benutze zwar das /clan System nicht, aber es wäre potenziell für andere Clan-Leader/Member von vorteil.

    Mit freundlichen Grüßen, Justin
    Endermaster444
    13. Oktober 2019 um 20:19

    3. Events

    Als ehemaliger Content kann ich dir versichern, dass die Planung, Entwicklungsbegleitung und Umsetzung, sowie Nachbearbeitung von Events einen enormen Aufwand darstellen. Selbst unter Berücksichtigung eines "fertigen" Events, welches nur "angepasst" werden muss, sind dennoch eine Menge Hürden im Hintergrund offen, welche es zu nehmen gilt.

    Die Tatsache, dass inzwischen überhaupt in unregelmäßigen Abständen kleinere und größere Events stattfinden ist schon ein großer Fortschritt im Vergleich zu früheren Zeiten, in denen der Aufwand als zu hoch betrachtet wurde und man dies in die "Obhut" der Community abgegeben hatte.

    Tipp: Der offizielle GrieferGames-Discord wurde kürzlich "umgebaut" und hat nun auch entsprechende Bereiche für die Events und kleine Spoiler auf Kommendes. Darunter sind auch schon Spoiler für das Oster-Event zu finden. ;) Das Team weiß also, dass Events gern gesehen sind und gibt sich große Mühe, diese weiterhin stattfinden zu lassen.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • LHP_HawkinG
    Junior Griefer
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    LHP
    • 4. April 2022 um 20:41
    • #3

    Danke für die Ausführliche antwort.

    Ich bin selten im Forum - deswegen auch nicht ins Archiv geschaut. Ich habe "Frei schnautze" einfach meine ideen vorgebracht.

    Ich finde den ansatz nicht gut, das man auf sachen verzichtet, weil ein kleiner Teil der Community cheatet.

    Wenn es ein Großer Teil ist - dann sind die chancen ja wieder ausgeglichen. :D

    Die Belohnungen für die Quests müssen ja nicht allzugroß sein.

    Ich würde Daily Quests etwas von dem "Job" system abgrenzen. Bei Dem Job System gibt es tatsächlich die möglichkeit ein Beruf zu wählen, bei dem man mit einem Bot easy cash machen kann. DIese Jobs sind ja so ausgelegt das man für
    X Holz zb 10 dollar bekommt. Hier ist der Unterschied zu einer Quest.

    Die Quest kannst du nur 1 mal (täglich, wöchentlich) erledigen.
    Die Aufgaben können auch divers sein, so das ein Bot nur bei teilen davon helfen könnte.

    Bei einer Quest wie "Finde NPC Y in der Hauptstadt." - hilft dir ein Bot nicht unbedigt.

    Das Achievment system von 1.16 kann ich nicht bewerten da ich nur hier spiele.
    Falls das in die 1.8 implementiert wird - toll :)

    Was die Events angeht, wurde Community Talk erwähnt, das man keine Events machen will die man entwickelt und diese dann nach 1 woche wieder "weggeworfen" werden.

    Mein gedanke dabei war - die Alten Events wieder Recyclen.


    Danke für dein Feedback! Danke auch für die Zeit die du dir genommen hast.

    In dem GG discord schau ich auch mal vorbei.

  • Bantor 23. September 2022 um 14:43

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf Alle Citybuild-Server geändert.
  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 09:16

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Januar 2023 um 09:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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