1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Community-Bereich
  3. Vorschläge & Ideen
  4. Archiv

Quest System, Gilden Chat, Wiederkehrende Events

    • 1.8 Netzwerk
  • LHP_HawkinG
  • 29. März 2022 um 02:51
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • LHP_HawkinG
    Junior Griefer
    Reaktionen
    114
    Punkte
    374
    Beiträge
    24
    Clan
    LHP
    • 29. März 2022 um 02:51
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Quest System, Gilden Chat, Wiederkehrende Events
    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Alle untenstehenden Zahlen sind nur "servier vorschläge" und können natürlich frei verändert werden.

    Daily / Weekly Quests

    Kurzfassung:

    Aufgaben die zb Täglich wiederholt werden können.
    Weekly Quests = Aufgaben die Umfangreicher sind aber nur einmal pro Woche erscheinen.

    Abholung beim NPC in der Stadt oder Ingame Menü.


    Simple Quest Ideen:

    -Baue 50 Holz ab
    -Finde(abbauen) ein eisen vorkommen.
    -Töte 100 skelette
    -Verdiene X* mit Quests (Für *X siehe belohnungs abschnitt)
    -Trade 10 mal mit Villagern
    -Gib Waren in wert von 20k beim Orbhändler ab
    -Verbringe 10 Minuten auf CBX
    -Laufe X blöcke in der Farmwelt
    -Entdecke ein Tempel in der Farmwelt
    -Angel 10 x Rohe Kabeljeau
    -Finde Biom X/Y
    -Spiele Lotto
    -(Weekly Quest) Vote mindestens 5 mal
    ... etc


    Belohnung:
    Hier gibt es verschiedene Möglichkeiten.

    a) Geld - Die warscheinlich langweiligste form der Bezahlung :) Kleine Beträge würden neuen Spielern helfen ins Marktgeschehen mit erstem geld einzusteigen.

    b) Items - Je nach umfang der Quest, bonus ressourcen. Hier items wählen die begehert sind (zb 1 stack Quarz Erz)

    c) Orbs - Um das Orbsystem zu verstärken und eine Neue atraktive option an Orbs zu kommen.

    d) SonderWährung / Marken - Marken die man sammeln kann (Einfache quest zb 1 marke, Schwere 3 Marken, Weekly Quest 5 marken). Die marken kann man dann in der Stadt für Items / Kisten (zufallskisten zb) umtauschen.


    Die Idee:

    Würde vielen neue beschäftigung bieten. Kleine Spieler hätten einen einfacheren einstieg ins Spiel und in den Markt.
    Ein Counter (wie viele quests man erledigt hat) könnte auch mit einer Toplist verbunden werden.
    Das System könnten die anderen Features unterstützen (Orbs, Lotto, Voten...).



    Gilden Chat:


    Ein Gilden Chat das man zb wie Plot Chat aktivieren kann. Alle nachrichten landen dann im Gilden Chat.
    Anforderung:
    Server übergreifend (Da viele Clans neben einem Haupt CB auch Neben CBs besuchen)
    Nur Clan Leute können es Sehen die grade Online sind.

    Das würde die kommunikation vereinfachen. Man wäre weniger von Platformen wie Discord abhänging.


    Das Clan Chat System - kann zb als Perk vom Clan Leader für 1 Milion gekauft werden.

    oder

    Es muss ähnlich wie beim Hochleveln von Spawnern eine gewisse anzahl an Materialien X abgeliefrt werden.


    Zusätzliche Mögliche Vorrausetzungen:

    -Clan Größe ab 10 / 15 Mitgliedern. (um den server Traffic zu entlasten)
    -Clan Muss seid X Monaten Existieren




    Wiederkehrende Events.

    Das Halloween Event war eins der Besten Events überhaupt. Für Spieler die in den Genuss davon gekommen sind - ist ein förmliches fieber ausgebrochen.
    Leider hat das Event zu schwierigkeiten mit dem Server geführt - das ist mir bewusst.


    Dennoch würde ich mir wünschen das dieses Event wenigstens in ähnlicher Form wiederkehren könnte.
    Solche Events sollten nicht nur 1malig sein.

    Das aktuelle Event - Das angel event ist auch eine Geniale Sache. So etwas Öfter zb 1 mal im Monat ein Wochenende. Die Frequenz kann natürlich je nach aufwand der Vorbereitung angepasst werden.
    Klar - hier müsste für abwechslung in Sachen Sammelköpfe / Karten geben. Hier gibt es aber auch eine Tolle Community die bestimmt gerne auch hier beitragen würde.

    P.S Ich Persönlich finde das /randomkopf Feature genial.
    Wenn bei so einem Event man auch /randomkopf (bzw einfach ein Randomkopf) angeln könnte - wäre das sicherlich auch sehr interessant. Das Pool mit köpfen ist ja absurd groß.

    Viele der Events die stattfanden, könnten dann als Mini Event für ein Wochenende wiederbelebt werden. (Das EM-Event zb mit einer Anderen Sportart / E-Sport / Minecraft Event verbinden*)

    *(Ein Event für Das Team Organisieren / Badwars oder was auch immer - Daraus eine Reihe von Videos/Live Streams. Die Spieler können dann Wetten abgeben - wie wohl die Nächste Runde / Das liebliengsTeam Performt - oder eben kleine belohnungen wenn das eigene Team weiter kommt)



    P.S.S Bitte Mehr Trampoline in die Möbelkiste. 2 Farbige Trampoline. Seltene Verzauberte Trampoline.
    :D
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    a) Mehr beschäftigung , einfacherer einstieg

    b) Verbesserte Kommunikation

    c) Spaß! Die Community liebt events :)
  • 50U7R34P3R
  • Content
    Reaktionen
    8.842
    Punkte
    104.281
    Beiträge
    9.442
    • 1. April 2022 um 11:27
    • #2

    Heyho,

    1. Quest System

    Wurde als "Job Plugin", "Quest System" und unter vielen anderen Bezeichnungen und Namen bereits gut ein Dutzend mal abgelehnt (siehe Archiv) und wird nicht kommen, solange die gestellten Aufgaben in irgend einer Art botbar sind (Automatische Erledigung = unendliches Geld ohne Aufwand generieren).

    Das kürzlich auf 1.16 eingeführte Achievement-System bietet hier eine gute Alternative und wäre auch eine super Ergänzung auf 1.8 (wo es ursprünglich mal in Kombination mit dem Orb-System angedacht war) und noch auf der Liste der offenen Vorschläge steht:

    Beitrag

    Citybuild: Achievement-System / BattlePass

    Nun wie oben schon gesagt habe ich eine kleine Vorlage programmiert diese werde ich hier per Sourcecode zum download stellen.

    Hier der Link : https://www.mediafire.com/file/0noicf4ox…orlage.rar/file



    DER DOWNLOAD IST NUR GRIEFERGAMES:NET TEAMMITGLIEDERN GESTATTET!!



    Mit freundlichen Grüßen

    Thanatos Vrabrvska

    (DAS PLUGIN IST NUR EINE VORLAGE UND IN 2 STUNDEN PROGRAMMIERT DA ICH DIE RESTLICHEN SYSTEM VON GRIEFERGAMES NICHT KENNE)

    Bei Fragen gerne auf dem TeamSpeak anschreiben c:
    Thanatoz
    19. August 2019 um 17:30

    2. Clan-Chat

    Steht ebenfalls schon einige Zeit auf der Liste weitergeleiteter Vorschläge und wartet auf Umsetzung. Keine weitere Diskussion erforderlich.

    Beitrag

    Chat: Clan-Chat

    Guten Tag,

    ich habe ein Feature wunsch, was es ermöglicht im Clan selber zu chatten. Ich benutze zwar das /clan System nicht, aber es wäre potenziell für andere Clan-Leader/Member von vorteil.

    Mit freundlichen Grüßen, Justin
    Endermaster444
    13. Oktober 2019 um 20:19

    3. Events

    Als ehemaliger Content kann ich dir versichern, dass die Planung, Entwicklungsbegleitung und Umsetzung, sowie Nachbearbeitung von Events einen enormen Aufwand darstellen. Selbst unter Berücksichtigung eines "fertigen" Events, welches nur "angepasst" werden muss, sind dennoch eine Menge Hürden im Hintergrund offen, welche es zu nehmen gilt.

    Die Tatsache, dass inzwischen überhaupt in unregelmäßigen Abständen kleinere und größere Events stattfinden ist schon ein großer Fortschritt im Vergleich zu früheren Zeiten, in denen der Aufwand als zu hoch betrachtet wurde und man dies in die "Obhut" der Community abgegeben hatte.

    Tipp: Der offizielle GrieferGames-Discord wurde kürzlich "umgebaut" und hat nun auch entsprechende Bereiche für die Events und kleine Spoiler auf Kommendes. Darunter sind auch schon Spoiler für das Oster-Event zu finden. ;) Das Team weiß also, dass Events gern gesehen sind und gibt sich große Mühe, diese weiterhin stattfinden zu lassen.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

    Organisationstalent und Wissensdatenbank

    Zuständigkeiten << Klick

    Content:

    Feedback

    GrieferGames-Wiki 1.8

    Vorschläge & Ideen - 1.8 & Web-Dienste

    Interessantes & Projekte << Klick

    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • LHP_HawkinG
    Junior Griefer
    Reaktionen
    114
    Punkte
    374
    Beiträge
    24
    Clan
    LHP
    • 4. April 2022 um 20:41
    • #3

    Danke für die Ausführliche antwort.

    Ich bin selten im Forum - deswegen auch nicht ins Archiv geschaut. Ich habe "Frei schnautze" einfach meine ideen vorgebracht.

    Ich finde den ansatz nicht gut, das man auf sachen verzichtet, weil ein kleiner Teil der Community cheatet.

    Wenn es ein Großer Teil ist - dann sind die chancen ja wieder ausgeglichen. :D

    Die Belohnungen für die Quests müssen ja nicht allzugroß sein.

    Ich würde Daily Quests etwas von dem "Job" system abgrenzen. Bei Dem Job System gibt es tatsächlich die möglichkeit ein Beruf zu wählen, bei dem man mit einem Bot easy cash machen kann. DIese Jobs sind ja so ausgelegt das man für
    X Holz zb 10 dollar bekommt. Hier ist der Unterschied zu einer Quest.

    Die Quest kannst du nur 1 mal (täglich, wöchentlich) erledigen.
    Die Aufgaben können auch divers sein, so das ein Bot nur bei teilen davon helfen könnte.

    Bei einer Quest wie "Finde NPC Y in der Hauptstadt." - hilft dir ein Bot nicht unbedigt.

    Das Achievment system von 1.16 kann ich nicht bewerten da ich nur hier spiele.
    Falls das in die 1.8 implementiert wird - toll :)

    Was die Events angeht, wurde Community Talk erwähnt, das man keine Events machen will die man entwickelt und diese dann nach 1 woche wieder "weggeworfen" werden.

    Mein gedanke dabei war - die Alten Events wieder Recyclen.


    Danke für dein Feedback! Danke auch für die Zeit die du dir genommen hast.

    In dem GG discord schau ich auch mal vorbei.

  • Bantor 23. September 2022 um 14:43

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf Alle Citybuild-Server geändert.
  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 09:16

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Januar 2023 um 09:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

Heutige Geburtstage

  • SieKxfft

    4. August 2000 (26)
  • BlockHeadHD

    4. August 2019 (7)
  • aimbotlarry

    4. August 2006 (20)
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22