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Unbesiegbarkeit nach Teleportation

    • 1.8 Netzwerk
  • DerToniy
  • 23. April 2022 um 11:51
  • Geschlossen

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  • DerToniy
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    AMBOSS
    • 23. April 2022 um 11:51
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    5-10 Sekunden immun gegen sämtlichen Schaden
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Nach jeder Teleportation ist man für 5-10 Sekunden immun gegen sämtlichen Schaden.
    Fallschaden, Feuerschaden, PvP-Schaden,… .
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Keine PH-Fallen
    Mehr Sicherheit bei TPA / TPAhere

    Tp aus Farm/Orb Welt auf ein Gebanntes GS

    Hallo :)

  • xTheRealBlue
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    • 23. April 2022 um 15:27
    • #2

    Hey ich finde den Vorschlag nicht so gut da man eigentlich nur Tpas von Spielern annehmen sollte den man auch vertraut. Zusätzlich kann man sich ja auch mithilfe von Perks wie z.b das Keep Hotbar, Kein Fallschaden oder Feuerresistenz Perk sich davor schützen. Mir ist bewusst dass diese Perks alle zusammen sehr teuer sind jedoch hat man so auch eine kleine Herausforderung diese alle Freizuschalten und es wird einem nicht so schnell langweilig :) Liebe Grüsse!

    Faszination Themenbereich / Gratis Zuckerrohr / Gratis Ambosse

    >> Themenbereich auf Citybuild 1: /p h Themenbereich <<

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    :xtherealblue: xTheRealBlue :xtherealblue:

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    • 23. April 2022 um 17:00
    • #3

    Ähh, ja. Ich habe zwar diese Perks, trotzdem gibt es da noch ein Problem.

    Wenn man sich aus der Orb Welt auf ein GS TP, wo man ban hat, wird man wieder zurück teleportiert. Also sofort. Problem hier, du wirst an die Selben Koordinaten Zurück teleportiert, von wo aus du gekommen bist, jedoch in der Plot Welt. Heißt du kommst irgendwo raus.

    Ich habe da auch schon Supporter gefragt, wo ich die Antwort bekommen habe, dass dies allgemein bekannt ist und auch angeblich so gewollt ist.

    Jedoch habe ich bei jedem anderen Spieler den ich gefragt habe nur Verwirrung gesehen.

    Hallo :)

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    • 23. April 2022 um 19:24
    • #4

    Ich finde es auch nicht gut das man unverwundbar ist, nachdem mal sich teleportiert hat.

    1. wie xTheRealBlue bereits sagte kann man sich gut dagegen schützten.

    und

    2. würde dies einige Scammtricks verhindern, welche auch mal etwas besser durchdacht waren. Dadurch würde man dann auch nicht mehr so doll beim traiden aufpassen müssen, was das "Handelserlebnis" auch deutlich einschrenken würde.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • DerToniy
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    AMBOSS
    • 23. April 2022 um 23:42
    • #5
    Zitat von DerToniy

    Ähh, ja. Ich habe zwar diese Perks, trotzdem gibt es da noch ein Problem.

    Wenn man sich aus der Orb Welt auf ein GS TP, wo man ban hat, wird man wieder zurück teleportiert. Also sofort. Problem hier, du wirst an die Selben Koordinaten Zurück teleportiert, von wo aus du gekommen bist, jedoch in der Plot Welt. Heißt du kommst irgendwo raus.

    Ich habe da auch schon Supporter gefragt, wo ich die Antwort bekommen habe, dass dies allgemein bekannt ist und auch angeblich so gewollt ist.

    Jedoch habe ich bei jedem anderen Spieler den ich gefragt habe nur Verwirrung gesehen.

    Falls du dir diese Nachricht nochmal durchlesen könntest würdest du merken dass es auch noch ein anderes Problem gibt.

    Hallo :)

  • ByPander
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    • 23. April 2022 um 23:47
    • #6
    Zitat von DerToniy
    Zitat von DerToniy

    Ähh, ja. Ich habe zwar diese Perks, trotzdem gibt es da noch ein Problem.

    Wenn man sich aus der Orb Welt auf ein GS TP, wo man ban hat, wird man wieder zurück teleportiert. Also sofort. Problem hier, du wirst an die Selben Koordinaten Zurück teleportiert, von wo aus du gekommen bist, jedoch in der Plot Welt. Heißt du kommst irgendwo raus.

    Ich habe da auch schon Supporter gefragt, wo ich die Antwort bekommen habe, dass dies allgemein bekannt ist und auch angeblich so gewollt ist.

    Jedoch habe ich bei jedem anderen Spieler den ich gefragt habe nur Verwirrung gesehen.

    Falls du dir diese Nachricht nochmal durchlesen könntest würdest du merken dass es auch noch ein anderes Problem gibt.

    Da das dem Team bereits bekannt ist, sehe ich keine Notwendigkeit bei JEDER teleportation einen unverwundbar zumachen. Für diesen einen bestimmen Fall ok, aber nicht für alle. Da [] <- Gründe von weiter Oben

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • DerToniy
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    • 24. April 2022 um 02:03
    • #7

    Das andere waren eig nur Positive Nebenaspekte.

    Naja, wenn ihr unbedingt gescammt werden wollt bitte, aber ich bin da kein fan von.

    Hallo :)

  • CosmoHDx 12. Januar 2023 um 13:57

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 12. Januar 2023 um 14:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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