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Chatlog system

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  • 24. April 2022 um 01:15
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    • 24. April 2022 um 01:15
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das man auch welche löschen kann
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Das man bei der website https://chatlog.griefergames.de/my-chatlogs rechtsklick oder so drücken kann und auf chatlog löschen drücken kann
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    dann hat man weniger chatlogs und es ist übersichtlicher
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    sk_ben
    • 24. April 2022 um 01:17
    • #2

    Ich denke dass das nicht so gut wäre da man dann die Beweise im Nachhinein nicht mehr einsehen kann.

    --- sk_ben ---

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    ╔═══════════════════════╗

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    Main-Plot: /p h sk [CB7]

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    gaming762
    • 24. April 2022 um 01:18
    • #3
    Zitat von sk_ben

    Ich denke dass das nicht so gut wäre da man dann die Beweise im Nachhinein nicht mehr einsehen kann.

    Das kann man sich ja aussuchen ist ja kein muss also welche chatlogs man wirklich noch benötigt :D

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    sk_ben
    • 24. April 2022 um 01:21
    • #4
    Zitat von 1Gimpex
    Zitat von sk_ben

    Ich denke dass das nicht so gut wäre da man dann die Beweise im Nachhinein nicht mehr einsehen kann.

    Das kann man sich ja aussuchen ist ja kein muss also welche chatlogs man wirklich noch benötigt :D

    Dann müsste man etwas erschaffen das erkennt ob ein Chatlog im Forum bereits als Beweis genutzt wurde, da man sonst nicht mehr nachvollziehen kann, was ein Spieler gemacht hat, falls er einen Antrag auf Straferlass stellt.

    --- sk_ben ---

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    • 24. April 2022 um 01:23
    • #5
    Zitat von sk_ben
    Zitat von 1Gimpex

    Das kann man sich ja aussuchen ist ja kein muss also welche chatlogs man wirklich noch benötigt :D

    Dann müsste man etwas erschaffen das erkennt ob ein Chatlog im Forum bereits als Beweis genutzt wurde, da man sonst nicht mehr nachvollziehen kann, was ein Spieler gemacht hat, falls er einen Antrag auf Straferlass stellt.

    Wenn der jenege Spieler ja gemeldet und auch seine Strafe bekommt hat braucht man den Chatlog ja nicht mehr

    und außerdem werden meines Wissensnach die Chatlogs bestimmt auf irgend nen Server o. ä. gespeichert

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    • 24. April 2022 um 01:28
    • #6
    Zitat von 1Gimpex
    Zitat von sk_ben

    Dann müsste man etwas erschaffen das erkennt ob ein Chatlog im Forum bereits als Beweis genutzt wurde, da man sonst nicht mehr nachvollziehen kann, was ein Spieler gemacht hat, falls er einen Antrag auf Straferlass stellt.

    Wenn der jenege Spieler ja gemeldet und auch seine Strafe bekommt hat braucht man den Chatlog ja nicht mehr

    und außerdem werden meines Wissensnach die Chatlogs bestimmt auf irgend nen Server o. ä. gespeichert

    Falls es so wäre, dass die Chatlogs noch anderweitig gespeichert werden, fände ich die Funktion ebenfalls interessant. Jedoch gäbe es da eventuell auch eine andere Lösung wie eine Kategorisierung zwischen Chatlogs die als Beweis genutzt wurden und solche, die man anderweitig erstellt hat. In der zweiten Kategorie könnte man einstellen, dass der Spieler die "ungenutzten" Chatlogs eigenhändig löschen kann. Erstere Kategorie könnte man mit einer Funktion zur Ausblendung ausstatten, falls es manche Spieler stört.

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    • 24. April 2022 um 02:13
    • #7

    Hallo, es gibt schon so einen ähnlicher Voerschlag

    Thema

    Chatlogs manuell löschen können

    BlackGalaxy_
    2. April 2022 um 22:49

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

    „Tue es oder tue es nicht. Es gibt kein Versuchen.“ — Yoda
    „Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass. Hass führt zu unsäglichem Leid.“ – Yoda


    "Wer seinen Kinderglauben sich bewahrt, in einer reinen, unbefleckten Brust - und gegen das Gelächter einer Welt zu leben wagt, - wie er als Kind geträumt - bis auf den letzten Tag: das ist ein Mann!" [Henning von Tresckow].

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    • 24. April 2022 um 10:44
    • #8
    Zitat von sk_ben
    Zitat von 1Gimpex

    Wenn der jenege Spieler ja gemeldet und auch seine Strafe bekommt hat braucht man den Chatlog ja nicht mehr

    und außerdem werden meines Wissensnach die Chatlogs bestimmt auf irgend nen Server o. ä. gespeichert

    Falls es so wäre, dass die Chatlogs noch anderweitig gespeichert werden, fände ich die Funktion ebenfalls interessant. Jedoch gäbe es da eventuell auch eine andere Lösung wie eine Kategorisierung zwischen Chatlogs die als Beweis genutzt wurden und solche, die man anderweitig erstellt hat. In der zweiten Kategorie könnte man einstellen, dass der Spieler die "ungenutzten" Chatlogs eigenhändig löschen kann. Erstere Kategorie könnte man mit einer Funktion zur Ausblendung ausstatten, falls es manche Spieler stört.

    Ja, oder man könnte ja es auch einbringen das man Chatlogs auch umbenennen kann, wobei das auch evtll. von System Fehler verursachen könnte.

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  • CosmoHDx 12. Januar 2023 um 13:57

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 12. Januar 2023 um 14:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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