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Spielerkopf zeigt oft anderen Skinn (ähnlich KopfBug)

    • 1.8 Netzwerk
  • LunarLiveTV
  • 25. April 2022 um 05:36
  • Geschlossen

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    LunarLiveTV#1161
    • 25. April 2022 um 05:36
    • #1

    Hallo Support-Bereich


    seit Ostern habe ich ein Problem mit meinem Spielerkopf, dass dieser ab un zu (eher oft) einen falschen Skin zeigt.

    Ich habe niemals den Skin gewechselt sodass bei /kopf dies hätte passieren können. Mir ist der Umstand des /kopf-Bug bei gleichem Namen bekannt.


    Siehe hier meine Skin History

    https://de.namemc.com/profile/LunarLiveTV.1

    Aus Sicht anderer Spieler kann es vorkommen, dass der Kopf den korrekten Skin zeigt

    aber dann widerrum auch nicht.

    Es hieß von einer leisen Stimme, dass dies evtl. passieren kann bei /skin und dann etwa im gleichen Moment /kopf?

    Selbst wenn, diesen Skin hab ich wenn mal vor sehr lange Zeit über /skin eingestellt

    Alle Köpfe einzusammeln (Versuch ist gestartet), wird nicht zu 100% klappen, da einige Spieler inaktiv.

    Wünschenswert oder einzige Aussicht auf Lösung wäre ein Purge meiner verteilten Köpfe seitens Admins X/

    oder evtl. noch anderes was helfen könnte.
    Viele düften das nicht sein. Meinen Namen würde ich ungern ändern wollen.


    Ich freue mich sehr über Hilfe oder eine Lösung seitens des Teams bzw. um Unterstützung.
    Vielen Dank.

    Stamm-Citybuild: CB8

    LabyMod User

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    Scammfrei aus Überzeugung #GegenScammer

    Meine Kurztipps für Euch

    Für alle Neulinge: Für Eure GS /p deny Zwieper und allgemein für den Chat /ignore Zwieper

    !!! Ignoriert seine TPAAnfragen wenn Ihr nicht in seine PH Falle fallen wollt !!!

    !!! Schenkt seinem Gelaber keinen Glauben !!!

    #ClearFürZwieper #GegenScammer #WegMitDemDreck

    Niemals einf. TRUST mit /p t name sondern lieber HELFER-Rechte mit /p add name geben

    2 Mal editiert, zuletzt von LunarLiveTV (25. April 2022 um 05:39)

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    ByPander
    • 25. April 2022 um 06:30
    • #2

    Mein Kopf buggt auch komplett rum, ich benutze allerdings ein Labymod addon, das heißt Hd skins. Damit kannst du dir einen HD skin hochladen und alle die dieses Addon haben sehen den Kopf richtig.

    Und wenn du nie deinen Skin gewechselt hast, muss dumal /skin gemacht haben und jmd muss /kopf gemacht haben.

    Was auch helfen sollte, ist umbennen und Rückbennen, musst dann nur aufpassen das die neuen Köpfe nie mit den altem köpfen in kontakt kommen

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • LunarLiveTV
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    LunarLiveTV#1161
    • 25. April 2022 um 06:59
    • #3
    Zitat von ByPander

    Mein Kopf buggt auch komplett rum, ich benutze allerdings ein Labymod addon, das heißt Hd skins. Damit kannst du dir einen HD skin hochladen und alle die dieses Addon haben sehen den Kopf richtig.

    Und wenn du nie deinen Skin gewechselt hast, muss dumal /skin gemacht haben und jmd muss /kopf gemacht haben.

    Was auch helfen sollte, ist umbennen und Rückbennen, musst dann nur aufpassen das die neuen Köpfe nie mit den altem köpfen in kontakt kommen

    Hi Danke für deine Antwort

    /skin macht man schonmal, je nach (Fun)Situation.
    Kann das also wirklich sein? Der Skin den mein Kopf jetzt oft hat, ist aber vor seeehr langer Zeit mit /skin angezogen worden

    Dachte der /kopf Befehl fragt den aktuellen Skin bei Mojang ab?

    Umbennen und Zurück fällt leider aus denke ich,

    da ich nicht alle alten Köpfe vernichtet kriege. Einiger meiner Kontakte sind inaktiv.


    Ich hoffe mir so sehr, dass die paar die existieren nicht vom Admin / Teamler auf Datenbankebene clearen könnten ;/


    Möchte noch ergänzen, dass das Problem offenbar nur auf GrieferGames passiert.

    Bis jetzt im Singleplayer getestet, blieben meine Köpfe immer richtig "gekleidet"

    Getestet wurde dies aus Sicht Unmodded Vanilla, LabyMod und MysteryMod, dass mein Kopf auf GG buggt :(

    Stamm-Citybuild: CB8

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    2 Mal editiert, zuletzt von LunarLiveTV (25. April 2022 um 08:12) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von LunarLiveTV mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Pascolos
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    .pascolos
    • 25. April 2022 um 12:32
    • #4

    Hallo LunarLiveTV

    Ich habe ja auch noch einen Kopf von dir auf meinem GS platziert. Ich werde ihn dir zurückgeben. Vorher werde ich noch schauen, ob dein Kopf ebenfalls wie dieser Hase ausschaut.

    Ich hoffe aber, dass man für dich eine Lösung findet. /skin benutze ich sehr selten, wenn der Kopf dadurch aber herumbuggt, ist das nicht schön.

    Montägliche Grüsse "Pascolos"

    :redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz:

    Pascolos {{ CB8 & Cloud }}

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    giftlippenstift
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    giftlippenstift
    • 26. April 2022 um 11:44
    • #5
    Zitat von LunarLiveTV

    Hi Danke für deine Antwort

    /skin macht man schonmal, je nach (Fun)Situation.
    Kann das also wirklich sein? Der Skin den mein Kopf jetzt oft hat, ist aber vor seeehr langer Zeit mit /skin angezogen worden

    Dachte der /kopf Befehl fragt den aktuellen Skin bei Mojang ab?

    Umbennen und Zurück fällt leider aus denke ich,

    da ich nicht alle alten Köpfe vernichtet kriege. Einiger meiner Kontakte sind inaktiv.


    Ich hoffe mir so sehr, dass die paar die existieren nicht vom Admin / Teamler auf Datenbankebene clearen könnten ;/

    Alles anzeigen

    Moini LunarLiveTV,

    wie bereits von anderen Spielern erwähnt buggt der Kopf leider immer ein wenig, sofern du den Skin - auch wenn es nur für /skin ist - änderst und währenddessen /kopf gemacht wird. Also entweder müsstest du alle Köpfe von deinem alten Skin vernichten oder ziemlich weit weg placen/aufbewahren, sodass der neue Kopf bleibt. Natürlich bleibt dir noch die Möglichkeit deinen Accountnamen + Skin zu ändern, jedoch hast du ja bereits erwähnt, dass das nicht in Frage kommt :)

    Eine direkte Suche, sowie auch die Vernichtung von den alten Köpfen durch Teammitglieder kommt nicht in Frage.

    Da dir nun alle Möglichkeiten genannt wurden schließe ich das Thema.

    Liebe Grüße

    :giftlippenstift: giftlippenstift

  • giftlippenstift 26. April 2022 um 11:44

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 3. Mai 2022 um 12:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 19. August 2026 um 19:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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