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Unendlich stackbare Pets Bug

    • 1.8 Netzwerk
  • Fastsneak
  • 30. Mai 2019 um 18:22
  • Geschlossen

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  • Fastsneak
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    • 30. Mai 2019 um 18:22
    • #1

    Wie lautet Dein Minecraft- und wie Dein TeamSpeak-Name? Fastsneak | Fastsneak

    Welche Minecraft-Version benutzt Du? 1.8.9

    Benutzt Du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche? Labymod

    Auf welchem Server besteht der Bug? Alle CB

    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden? Durch zufall beim 1. mal danach durch testen ob es immer geht

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)? Nein

    Was genau macht der Bug? Man kann seine Pets Unendlich (bis zum mob remove) indem man /pet Enderman [<-nur ein bsp. geht mit jedem] und dann /pet rider Enderman eingibt stacken sich die pets bis zur maximal anzeigbaren zahl bzw wie oft man es halt macht

    Wie könnte man den Bug beheben? den /pet rider befehl zum beispiel entfernen, da man diesen sonst eh nie benutzs

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? Dieser bug ist nicht wichtig aber ich dachte ich melde ihn trotzdem

    LG Fastsneak

    joaa öhhm hi

  • YellowElo
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    • 30. Mai 2019 um 18:31
    • #2

    Ich finde man darf /pet ride nicht entfernen, weil zb ich /pet ride zum überqueren von Lavaflüssen im Nether wen fly aus ist

    Kontaktmöglichkeiten
    • Labymod: YellowElo
    • Telegram: @YaroxD
    • Discord: YellowElo#7960
    • Youtube: YellowElo


  • Fastsneak
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    • 30. Mai 2019 um 19:26
    • #3

    nicht /pet ride ... /pet rider [Pet]

    joaa öhhm hi

  • Wurmi_das_Fratz
  • Ehem. Teammitglied
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    • 31. Mai 2019 um 23:37
    • #4

    Guten Tag Fastsneak,

    Uns war schon bekannt das sich Pet´s stacken, haben auch einige Versuche nachgestellt und sind zu dem Entschluss gekommen das dies nicht weiter schlimm ist. Vielen Dank für deine Meldung.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 22:54

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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