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Befehl zum ausblenden von GrieferGames Nachrichten.

    • Sonstiges
  • TalentlosesEtwas
  • 31. Mai 2019 um 06:20
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • TalentlosesEtwas
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    • 31. Mai 2019 um 06:20
    • #1

    Nerven dich die GrieferGames-Nachrichten? 9

    1. Ja (5) 56%
    2. Mir sind die relativ egal (4) 44%
    3. Ne, ich finde die super! (0) 0%

    Guten Tag,

    Ich weiß nicht zum wieviel hundertsten male ich jetzt schon lesen musste, dass ich mir mit dem GrieferRang, durch /kopf einmalige Köpfe geben kann.

    Oder, dass ich nun im Forum inaktive Plots beantragen kann.

    Ich und auch andere Spieler sind auf Langzeit gesehen von den GrieferGames-Messages stark genervt.

    Was würde ich mir wünschen?:

    Ich wünsche mir einen Befehl, mit dem man Nachrichten von GrieferGames für seinen eigenen Client konsequent ausblenden kann.

    Diese Nachrichten blockieren nur den Chat und bringen dir nach der hundertsten Erscheinung auch nichts mehr.


    MfG

    TalentlosesEtwas

    ˜*•. ˜”*°•.˜”*°••°*”˜.•°*”˜ Gequittet ˜”*°•.˜”*°••°*”˜.•°*”˜ .•*

    Klappe zu - Talent tot.

  • Brain_punkt_exe
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    • 31. Mai 2019 um 07:35
    • #2

    Hey TalentlosesEtwas .

    Kann dich schon etwas verstehen.

    Aber wenn über einen Befehl alle Nachrichten vom Server deaktiviert sind bekommt man auch keine wichtigen Nachrichten mehr. ZB. das fly deaktiviert wird oder der Mob Remover kommt.

    Ich hätte einen anderen Vorschlag.

    Wenn alle Nachrichten vom Server eine kleine eindeutige id vorweg bekommen könnte man diese über Labymod aus blenden lassen.

    Weiß jetzt leider nicht genau wie sie aussehen aber mal als Beispiel was ich meine zB. Für die /Kopf Nachricht.

    #1234abc ------Griefergames -----

    #1234abc -Mit dem Griefer Rang

    #1234abc -kannst du dir mit

    #1234abc -/Kopf tolle Köpfe

    #1234abc-machen

    #1234abc ------Griefergames -----


    #1234abc wäre jetzt hier die Id zu dieser Meldung und könnte mit dem Chat Filter ausgeblendet werden. Der id könnte man auch eine andere Farbe geben das sie nicht so auffällt im Chat.

    Ob jede Nachricht eine eigene id braucht oder es in Gruppen eingeteilt wird würde ich dem Team überlassen.

    Mit Gruppen meine ich zB. Die booster Nachrichten wären eine Gruppe.

    Werbung für griefergames oder Ränge eine eigene Gruppe usw.

    Was haltet ihr davon?

    Gruß

    Brain_punkt_exe

    Ps. Wer Rechtschreib oder Syntax Fehler findet darf diese behalten. :P

  • EntchenBuilds
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    • 1. Juni 2019 um 20:11
    • #3

    Guten Abend TalentlosesEtwas ,

    du befindest dich gerade im Feedbackbereich und hast bei deinem Feedback unsere Vorlage nicht eingehalten.


    Die Vorlage hilft uns, effektiver und besser einzelne Ideen, Wünsche, Vorschläge, etc. bearbeiten zu können. Bitte wende diese 1 zu 1 an, indem du entweder am besten eine neue Antwort auf diese Meldung verfasst oder eine neue Meldung erstellst.
    » Clan-Erstellung « Anklicken


    Vielen Dank!

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

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    • 11. Juni 2019 um 00:14
    • #4

    Guten Abend TalentlosesEtwas ,

    da du in der letzten Zeit nicht auf die letzte Antwort von uns, dem Content-Team, geantwortet hast, haben wir uns dazu entschlossen, deine Feedback nicht weiter zu bearbeiten und mit dem Label „Abgelehnt" zu schließen.


    Trotzdem bedanken wir uns bei dir für dein eingereichtes Feedback und wünschen dir viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    #Closed

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
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➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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