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Booster mit Spendentopf Funktion

    • 1.8 Netzwerk
  • Bluestreck
  • 4. Mai 2022 um 02:57
  • Geschlossen

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  • Bluestreck
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    Hüter des Durchrennest HDD
    • 4. Mai 2022 um 02:57
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Booster die erst bei Bezahlung aktiviert werden.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    jeder Booster sollte auf 2 Wegen Aktiviert werden können.

    1. Den Herkömmlichen weg wie man sonst Booster aktiviert. Also so lassen wie es ist

    2. Eine Art Spendentopf, dass ein Booster erst Aktiviert wird wenn mehrere Spieler in eine Art Spendentopf kleine Mengen an Geld eingezahlt haben. Z.b. von 10 Spielern jeweils 500 Dollar.
    Der Spieler sollte selbst darüber entscheiden können, wie viel wert ihm der Booster wert ist.

    Schwierig stell ich mir das in der Umsetzung vor. Hierzu hab ich ein paar Möglichkeiten aufgelistet.

    Möglichkeiten

    1. Eine Art Start Booster Funktion eine Meldung im chat leuchtet auf, mit einem gewünschten Preis des Booster Verteilers. Die Spieler die z.b. /ja und einen betrag eingeben würden (/ja 500) somit einen Betrag in den Spendentopf einzahlen. Sollte das Ziel erreicht werden wird der Booster aktiviert. Z.b. Person x zahlt 200 Dollar ein, Person z 600 Dollar und so weiter. Sollte der Verkäufer in der Abstimmung den Server verlassen sollte sie natürlich abgebrochen werden.

    2. Eine Art Start Booster Funktion die Spieler die daran Interesse daran haben einen Booster zu spendieren, können bei einer Booster Abstimmung mit /ja teilnehmen. Wenn z.b. von dem Wunsch von 5000 Dollar 10 leute mit gemacht haben. Würden jedem von den mit Votenden 500 Dollar abgezogen werden. Und der Booster wird Aktiviert. Sollte der Verkäufer in der Abstimmung den Server verlassen sollte sie natürlich abgebrochen werden.

    3. Anders wäre die Möglichkeit wäre noch statt den Abstimmung ein Booster Verkaufs Menü. Der Spieler Gibt auf dem Citybuild seinen Booster zum verkauf an und über das Menü wird es den Spieler gestartet einen Preis zu zahlen um bei Vollendung des Betrags. Der Spieler bekommt dann dass Geld auf sein Konto gutgeschrieben. Zu beachten wäre das wenn der Spieler den booster zum freien verkauf anbietet ihn zurück ziehen kann und selbst wenn er offline ist das der Booster gezündet wird. Sollte der Booster aktiviert und der Spieler ist aktuell nicht auf dem Server, sollte er die Möglichkeit bekommen das Geld über das Menü anschließend ab zu holen. Wichtig wäre aber für den Verkäufer der seinen Booster verkaufen will über so eine Art Menü das er nicht die Möglichkeit hat den Booster wieder zurück zu nehmen.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Es geht darum das ich es nicht immer für Selbstverständlich halte das jeder Kostenlos Booster zündet. Die Dinger kosten ja jeden irgendwo doch ein bisschen Echtgeld.
    Wenn also die Möglichkeit wäre das mehrere Spieler in einem Spendentopf zahlen würde und darauf hin der Booster aktiviert wird. Wäre jeder Spieler in den punkten nur um etwas Geld Ärmer.

    Also eine einzelne Person müsste nicht immer für einen ganzen Booster allein aufkommen.

    Weitere Anmerkungen
    Wenn Natürlich jemand eine gute Idee hat wie man einen Booster Bezahlend aktivieren kann immer her da mit.

    Ich glaube das ein solches Booster System einen Großen Vorteil bringt. Nicht alles ist immer nur Selbstverständlich und ein Danke im chat ist auch ganz nett.
    Den noch manchmal freut sich auch der ein oder andere Spieler, wenn er damit wenigstens etwas verdienen kann. Auch wenn es nie viel ist.

    Bluestreck
    CB11
    /p h Drachennest
    /p h Drachenshop

  • 50U7R34P3R
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    9.444
    • 4. Mai 2022 um 03:47
    • #2

    Heyho,

    Beitrag

    Booster-Marketplace /buyBooster & /sellBooster

    Taotron
    16. Juli 2021 um 12:08
    Beitrag

    Booster Gemeinschaft

    Pafel
    16. Juni 2020 um 09:59
    Zitat von 50U7R34P3R

    Die Entwicklung eines solchen System wäre zu komplex und bietet keinen relevanten Mehrvorteil.

    Das Sammeln eines Geldbetrages von mehreren Spielern kann problemlos über eine vertrauenswürdige Person stattfinden.

    Dieser Beitrag kann nach Bearbeitung des Themas gelöscht werden.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 4. Mai 2022 um 10:33
    • #3

    Heyho,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Wir haben uns in der Vergangenheit bereits mehrfach dagegen entschieden.

    Folgende Argumentation haben wir damals aufgeführt:

    Zitat von 50U7R34P3R

    Die Entwicklung eines solchen System wäre zu komplex und bietet keinen relevanten Mehrvorteil.

    Das Sammeln eines Geldbetrages von mehreren Spielern kann problemlos über eine vertrauenswürdige Person stattfinden.

    Im Grunde hat sich daran auch nichts verändert. Die Community ist theoretisch und praktisch denke ich jederzeit in der Lage deine Idee umzusetzen ohne dabei Unterstützung von Serverplugins zu erfahren.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

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    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

    Einmal editiert, zuletzt von PhantomExitus (4. Mai 2022 um 10:49)

  • PhantomExitus 4. Mai 2022 um 10:33

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 7. Mai 2022 um 11:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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