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Citybuild: API / Schnittstelle für externe Projekte

    • Sonstiges
  • Sumbora
  • 4. Mai 2022 um 14:18
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Sumbora
  • Senior Griefer
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    AQ
    • 4. Mai 2022 um 14:18
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    EIne GrieferGames API einzuführen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Es soll ähnlich wie z.B. auch bei Hypixel Skyblock eine API geben

    Mit dieser können Developer dann auf Informationen über Spieler zugreifen wie z.B. Transaktions Geschichte, das /profile des Spielers und einen msg-log hierbei sollte man auch einstellen können was öffentlich einsehbar ist und was du nur mit deinem Privatem API-Key sehen kannst
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Developer könnten viele kuhle Addons für GrieferGames rausbringen auf Labymod und MysterMod.
  • ByPander
  • Ehem. Teammitglied
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    ByPander
    • 4. Mai 2022 um 16:22
    • #2

    Ich finde die Idee gut, hatte letztens auch mal überlegt ob ich sowas vorschlagen soll. Nur finde ich sollte man dann wie auf Hypixel bedwars bestimmte Sachen von einem selbst toggeln können, sodas die APi diese nicht abfragen kann.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • Doppelbemme
    Gast
    • 27. August 2022 um 12:58
    • #3

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Guten Tag. Seit einiger Zeit bietet Griefergames ja GGAuth an. Allerdings leider nur für interne Aktionen. Daher habe ich den Wunsch das ihr für GGAuth eine Schnittstelle hinzufügt.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Eine Schnittstelle/API für GGAuth.

    Diese können dann von Entwicklern von Community Projekten für Websiten, Discord Bots oder ähnliches genutzt werden.

    Dadurch lässt sich zum Beispiel eine Funktion wie Login mit GGAuth bzw. Login mit Griefergames realisieren.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Die Schnittstelle kann zB den verknüpften Hauptaccount zurückliefern. Dadurch lässt sich sicherstellen das der User auf der Website auch wirklich der User vom Griefergames Server ist und kein Faker.

    Außerdem ist dies auch für die Benutzer sicherer, da keine weiteren Daten an den Projektbetreiber übermittelt werden müssen.

    Somit lässt sich die missbräuchliche Verwendung oder unsichere Speicherung der Daten umgehen.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (29. Januar 2023 um 00:45) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • CosmoHDx
  • Administrator
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    CosmoHDx#0001
    • 12. Januar 2023 um 11:52
    • #4

    Hallo Doppelbemme,

    diese Schnittstelle gibt es, wenn du dort ein Projekt hast, meld dich gerne mit einer Vorstellung von dem Projekt bei uns.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • 50U7R34P3R 29. Januar 2023 um 00:46

    Hat den Titel des Themas von „GrieferGames API“ zu „Citybuild: API / Schnittstelle für externe Projekte“ geändert.
  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 15. Juni 2023 um 09:48
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Heyho,

    diese Idee wurde bereits erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Entsprechende Schnittstellen existieren bereits. Falls Entwickler einen passenden Bedarf haben, können sie sich bei der Admin-Mail mit einer Vorstellung ihres Projektes melden und Zugriff anfragen.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • 50U7R34P3R 15. Juni 2023 um 09:48

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 15. Juni 2023 um 09:48

    Hat das Label von Profil-System auf Sonstiges geändert.
  • System 18. Juni 2023 um 10:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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-# 21.3 ist leider noch nicht stabil, aber das Update holen wir dann nach, hoffentlich können wir das jetzt noch schneller als voher. 🍂

Die Wartungsarbeiten sind für den ganzen Tag geplant, aber wie auch schon bei vorherigen Updates, werden wir die Server freigeben, sobald das Update abgeschlossen ist :party_wool:

Informationen zum Update findet ihr in <#1557084205652119672>. Ebenso findet ihr dort Live-Informationen & Hands-On-Spoiler 👀

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