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Spawner richtig setzen auf GG

  • SceneStivo
  • 9. Mai 2022 um 20:40
  • Geschlossen

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  • SceneStivo
    Junior Griefer
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    BOJ
    Discord
    𝕊𝕥𝕚𝕧𝕠™#4790
    • 9. Mai 2022 um 20:40
    • #1

    Ich Grüße euch alle.

    Ich bin auf der Suche nach Hilfreichen Tip's für das setzen von Spawnern. Vielleicht kann man hier ein Sammel Thema draus machen.

    Was muss beachtete werden

    - Das Richtige Licht Level ?

    - Die richtig Höhe ?

    - Abstand ?

    - Biom ?

    Da es öfter vor kommt das keine Tiere Spawnen weil die richti9gen Infos nicht bekannt sind für neue Spieler.

    Wie muss Ich eine Spanwer setzen das ein Tier Spawnt mit welchen Blöcken muss ich ihn versehen und und und...

    Die Liste die ich mal gefunden habe ist leider nicht mehr vorhanden. ;(

    Danke für die Hilfe

    :endportalrahmen:  - Co-Owner vom Boj Clan -  :endportalrahmen:

    :endportalrahmen: - Gebote gelten maximal 12h -  :endportalrahmen:

    :endportalrahmen: - Citybuild Cb22 - :endportalrahmen:

    :endportalrahmen: - Clan - BOJ -  :endportalrahmen:


  • Heylaja
    Junior Griefer
    Reaktionen
    31
    Punkte
    221
    Beiträge
    14
    • 10. Mai 2022 um 08:00
    • #2

    Schau mal hier rein

    Beitrag

    RE: Tutorial für Spawn-Bedingungen

    Ein sehr hilfreiches Tutorial und eine gute Übersicht der unterschiedlichen Spawnbedingungen :). Ein paar kleinere Verbesserungsvorschläge:

    - Skelett: Lichtlevel <7; genau wie bei Creeper und Spinne

    - Slime: Angabe trifft soweit ich weiss eigentlich ausschließlich nur für natürliche "Slime-Chunks", Für platzierte Spawner gilt hingegen: Höhe 51-69, Lichtlevel <7 und Biom auf Sumpf umstellen.

    - Bei Ozelot in der Spalte "Besonderheiten" ein kleiner Tippfehler: Grasblöc[k]e als Boden.

    - Die Angaben zu …
    kinsoe
    13. März 2020 um 07:27
  • System 8. August 2022 um 08:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 8. August 2022 um 08:30

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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