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Wie viele Themen /Beiträge wurden am Tag erstellt

  • Brain_punkt_exe
  • 2. Juni 2019 um 02:05
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Brain_punkt_exe
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    • 2. Juni 2019 um 02:05
    • #1

    Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag? <Einen counter ähnlich wie die Anzeige "Benutzer online" nur kürzer gefasst hinzufügen>

    Wie sollte er im Detail funktionieren? <Soll nur anzeigen wie viele Themen und Beiträge am aktuellen Tag erstellt wurden. Evtl. Auch mit "meiste Themen wurden am zB. 02.06.2019 mit 12 Stück erstellt" >

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich? <Leider prinzipiell keine. Interessiert mich halt einfach was hier so abgeht>

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? <Meine php Zeiten sind leider schon sehr lange her aber um 2008 rum (Schöne alte Cod4 Zeit:saint:) war es auf den meisten Clan HP`s Standart es mit anzugeben>

    Weil es das forum betrifft werde ich mal Bantor hier markieren.

    Gruß

    Brain_punkt_exe

  • HowToGetBanned
    Gast
    • 2. Juni 2019 um 13:14
    • #2

    Ich finde die Idee zwar ganz lustig, aber zwecklos und ich denke, dass der Server bzw. das Forum aktuell andere Dinge benötigt, als dies.

  • Brain_punkt_exe
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    • 2. Juni 2019 um 13:17
    • #3

    Hab ja auch selber geschrieben das es keinen großen Nutzen hat.

    Wäre halt nur interessant zu wissen.

    Ist ja auch nur ein Vorschlag von mir und kann ja auch durchaus abgelehnt werden.

  • EntchenBuilds
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    2.516
    • 5. Juni 2019 um 20:10
    • #4

    Guten Abend Brain_punkt_exe ,

    aktuell kannst du bereits sehen, wie viele Beiträge im Durchschnitt täglich erstellt werden.

    Allerdings finde ich das das Aufwand Nutzen Verhältnis für einen solchen Vorschlag nicht ausgeglichen ist.

    Wenn du allerdings sehen möchtest wie viele Themen/Beiträge erstellt werden am Tag, dann empfehle ich dir, alle Themen/Beiträge als gelesen zu markieren und dann kannst du immer sehen wie viele erstellt worden sind in deiner Abwesenheit.

    Daher lehne ich diesen Vorschlag ab.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    #Closed

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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