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Fehlerhaftes Laden von Karten verhindern möglich?

    • 1.8 Netzwerk
  • Pascolos
  • 22. Mai 2022 um 15:00
  • Geschlossen

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    .pascolos
    • 22. Mai 2022 um 15:00
    • #1

    HeyHo GG-Community

    Ich habe mich seit einiger Zeit immer öfters gefragt, ob es irgend einen Trick gibt, der ein fehlerhaftes Laden von Karten verhindert. Ihr kennt doch bestimmt die Situation, dass eine Karte nicht korrekt geladen wird und darauf irgend ein anderes Sujet dargestellt wird.

    • Kennt ihr irgend einen Trick um das zu verhindern?
    • Wie geht ihr damit um?

    Bisher habe ich einfach kurz nach /portal gewechselt und anschliessend den CB wieder betreten. Meist hat dies geholfen. Wenn man jetzt aber einen Kartenshop betreibt, ist das fehlerhafte Laden alles andere als schön.

    Sonntägliche Grüss euer "Pascolos"

    :redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz:

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    phantom84_
    • 22. Mai 2022 um 16:45
    • #2

    Leider gibt es da keinen Trick.

    Das liegt an dem System, dass die Karten Netzwerkweit (nicht nur auf einem Server/CB) funktionieren und dadurch zeitweise falsche Karten laden.

    Manchmal reicht jedoch bereits das entladen des Chunks, also wenn keiner mehr in der Nähe ist, kurz zum Spawn teleportieren und wieder zurück

    LG phanTom84_  :phantom84_:

    Mein Plots für die Community
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    Einmal editiert, zuletzt von phanTom84_ (22. Mai 2022 um 16:46)

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    .pascolos
    • 22. Mai 2022 um 17:54
    • #3

    Hallo phanTom84_

    Vielen Dank für deine Antwort. Schade, dass es keinen Workaround dafür gibt. Dies kann ich so weitergeben. Aber immerhin weiss ich jetzt, dass auch eine Teleportation zum Spawn anstatt zum Portal helfen kann. :thumbup:

    Einen schönen Sonntag und liebe Grüsse "Pascolos"

    :redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz:

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  • phanTom84_ 22. Mai 2022 um 19:21

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 29. Mai 2022 um 18:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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