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/chatlog Funktion - Es fehlen Nachrichten...

    • 1.8 Netzwerk
  • CobbleShop
  • 24. Mai 2022 um 13:33
  • Geschlossen

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    • 24. Mai 2022 um 13:33
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    CobbleShop
    Wie lautet dein Discord-Nutzername?
    CobbleShop#4571
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.12
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Labymod
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    nein
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Vor allem bei der Funktion /chatlog msg <Spielername> habe ich jetzt schon öfter erleben müssen, dass nicht alle private Nachrichten des angegebenen Spielers gespeichert werden.

    Das sollte bitte schleunigst behoben werden.

    (Z.b. bei einer Konversation mit Graf_Niklas, welche weit unter die Gürtellinie ging, fehlen ca. 80% der Nachrichten. Teilweise sieht man nur meine Antworten und 2-3 Nachrichten von ihm. Obwohl mindestens 20 von ihm geschickt wurden.)

    Weitere Anmerkungen
    -

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

    Danke für die vielen Jahre der Treue, Verbundenheit, der Höhen und Tiefen und dem unendlichen Rückenwind.

    Danke CB2. Danke GrieferGames.

    2016 - 2023. Goodbye GG.

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    moosleitung
    • 24. Mai 2022 um 13:49
    • #2

    Hey,

    soweit ich weiß werden ja die letzten 50 Nachrichten (generell) gespeichert. Heißt bei einer hohen Chataktivität kann es sein, dass die msg dann nicht mehr innerhalb der letzten 50 Nachrichten ist.

    🄼🄾🄾🅂🄻🄴🄸🅃🅄🄽🄶

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    Ihr sucht mich?

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    ByPander
    • 24. Mai 2022 um 14:08
    • #3
    Zitat von einfach_nur_Tim

    Hey,

    soweit ich weiß werden ja die letzten 50 Nachrichten (generell) gespeichert. Heißt bei einer hohen Chataktivität kann es sein, dass die msg dann nicht mehr innerhalb der letzten 50 Nachrichten ist.

    Das kann nicht sein, bei mir war das auch etwas anders, es wurden bei mir auch mal Nachichen mittendrinnen rausgeschnitten.

    Im folgenden Scrennshot, kann man sehen, das es keinen Sinn macht ohne die Nachichten dazwischen.

    Habe Namen und Skin der anderen Person geschwärzt, wegen Datenschutz.

    pasted-from-clipboard.png

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

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    • 24. Mai 2022 um 14:23
    • #4

    So ähnlich ist es bei mir auch. Es werden (scheinbar willkürlich) Nachrichten ausgeblendet bzw. nicht gespeichert. (Ähnlich wie beim oberen Screenshot).

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

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  • Vertraeumter
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    • 24. Mai 2022 um 16:39
    • #5

    ist mir auch schon sehr oft passiert. Oftmals reporte ich dann keine Leute mehr, weil die Beweise somit nicht ausreichen würden.

    Mit freundlichen Grüßen:
    :vertraeumter: >>> Vertraeumter <<< :vertraeumter:

    #DreamArmy Owner
    CB4 Helfer
    ╔═══════════════════════════════════╗

    ╚═══════════════════════════════════╝

    --- Köpfe (-sets) ---

    Ich pixel euch so gut wie ALLES
    dc: vertraeumter


    --- Empfehlungen ---

    /warp Coinflip | /p h Perudo_CBE
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    • 24. Mai 2022 um 17:12
    • #6

    Wenn man dann versucht einen 2. Chatlog zu machen darf man erstmal 2 Minuten warten und hoffen dass nicht gerade jemand in den Chat spammt damit die 50 Nachrichten nicht vorbeiziehen.. Echt ärgerlich manchmal...

    Eigentlich ein tolles System. Allerdings muss daran noch viel gemacht werden.

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  • Wurmi_das_Fratz
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    • 26. Mai 2022 um 12:51
    • #7

    Hallo CobbleShop,

    vielen Dank für deine eingereichte Fehlermeldung!

    Wir werden diesen Fehler auf unsere To-Do-Liste setzen und ihn nach Priorität einschätzen und beheben. Das Beheben kann jedoch einige Tage bis zu Wochen dauern. Daher bitten wir um Verständnis, dass der Fehler nicht gleich behoben werden kann.

    Wir melden uns wieder hier in der Meldung bei dir, sobald der Fehler behoben worden bzw. wie die Entscheidung des Developments bzw. des Content-Teams ausgefallen ist.


    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • Wurmi_das_Fratz 26. Mai 2022 um 12:51

    Hat das Thema geschlossen.
  • EntchenBuilds
  • Senior Content
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    • 2. Juni 2022 um 17:00
    • #8

    Hallo CobbleShop ,

    vielen Dank für deine Meldung. Der Fehler wurde behoben. Sollten weitere Probleme auftauchen, kannst du gerne erneut eine Fehlermeldung verfassen.


    Wir wünschen dir weiterhin viel Spaß auf GrieferGames!

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

  • EntchenBuilds 2. Juni 2022 um 17:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 2. Juni 2022 um 17:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 02:16

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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