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Citybuild: Cooldown beim Platzieren von Redstone

    • 1.8 Netzwerk
  • Patrick9405
  • 4. Juni 2022 um 15:26
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Patrick9405
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    patrickstea
    • 4. Juni 2022 um 15:26
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das es kein "place delay" bei Redstone mehr gibt
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Zur zeit ist es ja so, dass wenn man Redstone zu schnell platziert es weg geht. Ich denke mal das damit die Server Performens Geschütz werden soll, aber da generell nicht mehr so viel Spieler spiel oder gequittet sind, das der delay eigentlich nicht mehr nötig ist. Deswegen sollte er Weg, beim bauen nervt er nur!
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Das man schneller Redstone sachen bauen kann und es einfach wieder spaß macht mit Redstone zu bauen ohne das man gefühlte 3Jahre braucht.
    Weitere Anmerkungen
    Link zeigt das Problem https://youtu.be/UPRMw0hMSws

    ╔═══════[Informationen]══════╗

    Clan -WiB-
    Citybuild 6
    Pxtrick#1522

    ╚═══════[Informationen]══════╝

    #FreePBAvenger

    Beiträge wo es sich loht Reinzuschauen!

    Schaut mal darein :)

    ⭐ Wir für PB_Avenger ⭐ [Meme Sammlung 🖼️]

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    ByPander
    • 4. Juni 2022 um 16:01
    • #2

    Diesen Cooldown gibt es, da man sonst Crash maschienen nutzen kann. Da ist die Anzahl der SPieler egal, es reicht ein SPieler der diese Betreibt.

    Dies wurde früher ausgenutzt, weshalb es meiner Meinung nach auch nicht sinvoll ist diesen Cooldowns zuentfernen.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

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    moosleitung
    • 4. Juni 2022 um 16:07
    • #3
    Zitat von ByPander

    Diesen Cooldown gibt es, da man sonst Crash maschienen nutzen kann. Da ist die Anzahl der SPieler egal, es reicht ein SPieler der diese Betreibt.

    Dies wurde früher ausgenutzt, weshalb es meiner Meinung nach auch nicht sinvoll ist diesen Cooldowns zuentfernen.

    Was haben Crash Maschienen mit place cooldown zu tun?

    Und es gibt immernoch das Redstone auf dem GS deaktivieren und auch aufm CB deaktivieren.

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  • 50U7R34P3R 4. Mai 2023 um 20:17

    Hat den Titel des Themas von „Kein delay beim placen von Redstone mehr“ zu „Citybuild: Cooldown beim Platzieren von Redstone“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 25. Juni 2023 um 17:32
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • Sicherheitsmechanismus gegen Überlastung
    • Plugin im Hintergrund überwacht auf Crasher;
      • benötigt teilweise einen Moment, um Clock/Crasher zu erkennen und blockieren
      • Cooldown beim Platzieren verhindert das Starten mehrerer Beeinflusser in kurzer Zeit

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 25. Juni 2023 um 17:32

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 28. Juni 2023 um 18:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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