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MultiMC und MysteryMod sowohl 1.8.9 als auch 1.16.5

    • Sonstiges
  • VaultBoy1975
  • 20. Juni 2022 um 00:23
  • Geschlossen

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  • VaultBoy1975
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    • 20. Juni 2022 um 00:23
    • #1

    Hallihallo Leutz!


    Ich habe bis jetzt auf MultiMc (wird in weiterer Folge als MMC bezeichnet) immer MysteryMod (wird in weitere Folge als MM bezeichnet) und Labymod zu gleichlaufen gehabt, aber seit kurzem sucht MM beim Starten von Minecraft automatisch nach Updates und da schmiert MMC und auch Minecraft ab.

    Labymod brauche ich nicht mehr also habe ich mir eine Instanz mit MM erstellt, um zu sehen, ob das funktioniert, aber leider wieder nur ein Crash.

    Jetzt komme ich zu meiner Frage (der Support von MM hat bis heute nicht auf meine Anfrage reagiert).

    Gibt eine Lösung seitens GrieferGames, oder MM, um mehrere Instanzen über MMC mit MM zu benutzen.

    Ich denke der Updater kann durch die MCM Instanzen die Minecraft Installation nicht finden und hängt sich dadurch auf.

    Vielleich könnte man in den Uptater eine Pfad Abfrage Implementieren, umso den "Fehler" zu Fixen.

    Was vielleicht auch noch relevant sein könnte, ist die Tatsache das meine Minecraft Installation und meine MMC Installation auf verschiedenen Festplatten liegen.

    Ich hoffe es gibt hier jemanden der Sachdienliche Hinweise liefern kann, wäre echt nice!

    LG VaultBoy1975 8-)

    :kohleblock: :endportalrahmen: :leuchtfeuer: LOYALER Member und Moderator des LOYAL Clan´s auf CB5:leuchtfeuer::endportalrahmen::kohleblock:

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    • 20. Juni 2022 um 06:42
    • #2
    Zitat von VaultBoy1975

    Jetzt komme ich zu meiner Frage (der Support von MM hat bis heute nicht auf meine Anfrage reagiert).

    Wo hast du da angefragt? MysteryMod bietet Support nur noch über deren Discord an. Hier im GrieferGames Support wird leider nix mit MysteryMod behandelt.

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

    „Tue es oder tue es nicht. Es gibt kein Versuchen.“ — Yoda
    „Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass. Hass führt zu unsäglichem Leid.“ – Yoda


    "Wer seinen Kinderglauben sich bewahrt, in einer reinen, unbefleckten Brust - und gegen das Gelächter einer Welt zu leben wagt, - wie er als Kind geträumt - bis auf den letzten Tag: das ist ein Mann!" [Henning von Tresckow].

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    • 20. Juni 2022 um 11:02
    • #3

    Kurz und knapp...

    MysteryMod bietet keinen Support für MulitMC an

    Ich habe auch schon mehrmals versucht (vergeblich) auf dem DC von MM nach Hilfe zu fragen. Allerdings wird man da nur mit der Aussage "wie bieten kein Support für MultiMC an" vertröstet und mehr oder weniger ignoriert.

    Seit dem Update, wo MM auf die 1.x.x gegangen ist, kann ich KEIN MysteryMod mehr in MultiMC installieren.

    Laut Aussage des DC Supports von MultiMC, liegt es wohl an MysteryMod (die haben scheinbar einen Code in dem Patch drin, der verhindert das MysteryMod startet).

    Da der Support keine Infos dementsprechend raus gibt, spiele ich nicht mehr mit MysteryMod sondern ausschließlich mit LabyMod

    Falls du es aber dennoch hinbekommen hast, dass die aktuelle MysteryMod Version in MultiMC läuft, kannst du nur eine Kopie dieser Instanz machen um mit mehreren Acc online zu sein

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    Einmal editiert, zuletzt von zVoRTeX297 (20. Juni 2022 um 11:02)

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    • 22. Juni 2022 um 02:07
    • #4

    Erstmal Danke an euch für eurer Feedback!


    Sith_LordRevan :


    Ich habe ganz normal auf der MM Seite eine Support Anfrage ausgefüllt....

    Da es dort auch den Flap Support gibt.


    zVoRTeX297 :


    Also ich sehe das ähnlich wie du, wenn die das Problem ignorieren und GG auch dann wird wieder ohne MM gespielt ;)

    Kann mit allerdings nicht vorstellen dass GG das recht wäre wenn viele MM verlassen nur weil es keinen Fix gibt und es niemanden interessiert. !?!? Wäre mal spannend ein Statement von jemanden von GG dazu zu bekommen.

    Abgesehen davon kommt LabyMod und MysteryMod doch eh von den gleichen Leuten? Denn wenn ich MM in einer neuen Instanz installiere, habe ich plötzlich einen leeren LabyMod Ortner?

    Ich glaube ja nach wie vor das es am Uptater liegt der unbedingt den Original Ortner von MC zum Installieren haben will...

    Das wäre leicht mit einer Installationspfad Eingabe behoben, meine ich.


    Falls ich das hinbekomme, gebe ich natürlich Bescheid.


    LG VaultBoy

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    • 22. Juni 2022 um 09:54
    • #5
    Zitat von VaultBoy1975

    Also ich sehe das ähnlich wie du, wenn die das Problem ignorieren und GG auch dann wird wieder ohne MM gespielt ;)


    Kann mit allerdings nicht vorstellen dass GG das recht wäre wenn viele MM verlassen nur weil es keinen Fix gibt und es niemanden interessiert. !?!? Wäre mal spannend ein Statement von jemanden von GG dazu zu bekommen.


    Abgesehen davon kommt LabyMod und MysteryMod doch eh von den gleichen Leuten? Denn wenn ich MM in einer neuen Instanz installiere, habe ich plötzlich einen leeren LabyMod Ortner?


    Ich glaube ja nach wie vor das es am Uptater liegt der unbedingt den Original Ortner von MC zum Installieren haben will...


    Das wäre leicht mit einer Installationspfad Eingabe behoben, meine ich.

    Falls ich das hinbekomme, gebe ich natürlich Bescheid.

    LG VaultBoy

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    Ne LabyMod ist nicht GG. Das ist ein eigenständiges Unternehmen.

    GG wird sich dazu nicht äußern, da es einen DC für solche Anliegen gibt.

    Ich kann aber, aus eigener Erfahrung, dass sich MM davon nichts annimmt und weiterhin die Aussage „Wir haben und werden kein MulitMC unterstützen“ geben.

    Ich finde es sehr schade, dass man nichtmal versucht auf die Community zu hören. Aber da können wir als „normale Nutzer/Spieler“ nichts machen.

    Seit dem Update, wo man keine Juwelen mit der LogIn Streak bekommt sondern dieses dämlichen Kisten (was ganz klar Glücksspiel ist), nutze ich MM eh nicht.

    Aktuell bin ich sogar dabei, meine Cosmetics/Emotes zu verkaufen.

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  • giftlippenstift 12. Juli 2022 um 09:03

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 12. Juli 2022 um 09:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: Out-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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