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/ignore Erweiterung

    • 1.8 Netzwerk
  • SchnippDistel
  • 22. Juni 2022 um 22:58
  • Geschlossen

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  • SchnippDistel
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    • 22. Juni 2022 um 22:58
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Die Möglichkeit Spieler Vollständig zu Ignorieren
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wenn man /ignore eingibt, sollte es dem Ignorierten nicht möglich sein Im Plotchat weiter zu schreiben.
    Bzw. Sollten die vom Grundstück gebannten das natürlich auch nicht können.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Das kann einem wirklich den Tag oder sogar den Stream retten.
    Wenn man mit jemandem nichts zutun haben will aus unterschiedlichsten Gründen, sollte dies auch nicht umgangen werden können.
  • Sikro46
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    sikro46
    • 22. Juni 2022 um 23:32
    • #2

    Das mit im pchat ignorieren ist eine gute idee aber das zweite versteh ich nich ganz. Wenn man vom plot gebannt ist kann man doch nicht im pchat schreiben?


    - Sikro46 -


    ~ retired

  • SchnippDistel
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    • 23. Juni 2022 um 09:50
    • #3
    Zitat von Sikro46

    Das mit im pchat ignorieren ist eine gute idee aber das zweite versteh ich nich ganz. Wenn man vom plot gebannt ist kann man doch nicht im pchat schreiben?

    Doch, wenn man sich auf den Rand stellt leider.

  • Kryolith88
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    79
    • 23. Juni 2022 um 10:42
    • #4

    Könnte man dies nicht mit einem Chatfilter über Laby umgehen ? Sprich den Namen von dem Spieler als chatfilter erstellen und dann sollte man solch Nachrichten nicht mehr erhalten. Oder vertue ich mich da gerade :D

  • CosmoHDx 12. Januar 2023 um 12:56

    Hat das Thema geschlossen.
  • CosmoHDx
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    CosmoHDx#0001
    • 12. Januar 2023 um 12:57
    • #5

    Hallo,

    hier ist es sinnvoller, dass das Thema mit dem Plot-Chat bei deny behoben wird.

    Ansonsten ist hier ein zu großer Eingriff in das Plotsystem notwenig.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • System 15. Januar 2023 um 13:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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