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Mehrere Home Punkte auf Merge GS zulassen

    • 1.8 Netzwerk
  • Neo_xx
  • 27. Juni 2022 um 04:51
  • Geschlossen

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  • Neo_xx
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    GTG
    • 27. Juni 2022 um 04:51
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Die Anzahl der möglichen Spawn Punkte je nach GS Größe erhöhen.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Nach dem Megen verliert man die Home Punkte der einzelnen Grundstücke und das gemergte GS hat nur noch 1 zentralen Spawn Punkt. Man kann zwar durch das verschieben der Home punkte von anderen Grundstücken die Anzahl auf dem Merge erhöhen doch braucht man dazu jedes Mal ein "Opfergrundstück". Das bräuchte man nicht wenn GG die Anzahl der Möglichen Home Punkte auf Merges erhöhen würde.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Ich hatte vor dem Mergen, Einzelgrundstücke die sich Thematisch stark von einander unterscheiden, (Die Tafel / Bücherei /Shop / Möbelhaus / Akademie) und welche jeweils ihre eigenen /p h s hatten. Nach dem Mergen hat das Grundstück nur ja noch 1 Anwählbaren Spawnpunkt und ich konnte darum einige meiner Grundstücke nicht in das Merge einbeziehen da ich sonst auf dem Main GS zu wenig Spawnpunkte gehabt hätte. Durch die Erhöhung der Anzahl der möglichen Spawnpunkte auf Merge Grundstücken wäre dieses Problem behoben ohne das man sich extra Gse claimen muss um diesen Effekt zu haben.
    Weitere Anmerkungen
    Alternativ könnte man Aufzüge (Teleporter laggen zu oft) in platzierbare Spawnpunkte umwandeln welchen man eine eigene /p h Adresse geben könnte. Oder Ihr erschafft gleich komplett neue "Spawnblöcke" mit derselben Funktion.

    Jetzt werden einige sagen: Nutz doch die /sethome Funktion. Die brauche ich aber in der Farmwelt und die bringt auch anderen Spielern nichts die sich zum Beispiel zur Tafel tpn wollen.

    2 Mal editiert, zuletzt von Neo_xx (27. Juni 2022 um 04:57) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Neo_xx mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • ByPander
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    ByPander
    • 27. Juni 2022 um 08:53
    • #2

    Abgesehn davon, das es ein Eingriff ins Grundstücksplugin wäre und somit abgelehnt wird, finde ich den Vorschlag auch nicht gut. Es gibt soviele möglichkeiten seine Homes auf einem Grundstück zuerhöhen. Hier mal ein paar Möglichkeiten:

    - normale Homes mit /sethome

    - Plotsopfern und den GS Spawn verlegen

    - Grundstücke für 10k je kaufen

    - Jmd mit 25 freien Grundstücken finden dann 25er merge in einer Reihe erstellen lassen (kostet 50k), einem übertragen lassen und /p clear machen -> 25 Grundstücke zu je 2k gekauft

    - mit Bedrock Accounts Grundstücke claimen (Bedrock Accounts sind kostenlos)

    - Teleporter an verschiedenen stellen

    - Hologramme und dann mit /pholo list sich teleportieren

    Zitat von PhantomExitus
    Themen, welche direkt abgelehnt werden!

    Änderungen am Plugin der Grundstücksverwaltung

    Ausnahme: sicherheitskritische Änderungen

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • 50U7R34P3R
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    • 27. Juni 2022 um 11:06
    • #3

    Heyho,

    offenbar haben die Suchfunktion und die Anzeige "ähnlicher" Themen der Forensoftware bei dir nicht korrekt funktioniert.

    Da du scheinbar ein hohes Interesse an diesem Thema hast, habe ich hier einige Informationen aus der Vergangenheit für dich zusammengetragen, die in diesem Zusammenhang für dich informativ und relevant sein können:

    Beitrag

    Zusätzliche /homes für Merge Grundstücke via /phome

    Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Zusätzliche /homes für Merge Grundstücke eventuell durch einen neuen Befehl wie zB /phome.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Da es ja momentan eine regen Zuwachs an Merge-Grundstücken gibt, würde ich es begrüßen wenn man einzelne Bereiche eines Merge direkt ansteuern (telepotieren) könnte. Aktuell verliert man mit jedem Merge die Direktansteuerung des bisherigen Plots. Da man gerade bei 16er Merge (und größer) schon ziemlich viel Meter liegen…
    CrazyWildog
    25. April 2019 um 13:26
    Beitrag

    Plot2: Mehr Grundstück-Spawns

    phanTom84_
    2. Januar 2021 um 09:18
    Beitrag

    Plot2: Zusätzliche Grundstück-Spawns für Vertraute/Helfer

    dercoachistbeck
    1. Januar 2021 um 23:42
    Zitat von 50U7R34P3R

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • Änderungen am Plugin der Grundstücksverwaltung
      • Ausnahme: sicherheitskritische Änderungen

    [...]

    Zitat von 50U7R34P3R

    Das Hinzufügen weiterer Grundstück-Spawnpunkte würde einen tiefen Eingriff in das Plugin zur Grundstücksverwaltung mit Hinzufügen weiterer Rechte-Systeme erfordern (um festzulegen, wer wann wo spawnt).

    Bei einer potentiellen Eigenentwicklung eines Plugins zur Grundstücksverwaltung, berücksichtigen wir deinen Vorschlag gerne.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Alles anzeigen

    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Neo_xx
  • Junior Griefer
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    Clan
    GTG
    • 27. Juni 2022 um 13:31
    • #4
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    offenbar haben die Suchfunktion und die Anzeige "ähnlicher" Themen der Forensoftware bei dir nicht korrekt funktioniert.

    Da du scheinbar ein hohes Interesse an diesem Thema hast, habe ich hier einige Informationen aus der Vergangenheit für dich zusammengetragen, die in diesem Zusammenhang für dich informativ und relevant sein können:

    Beitrag

    Zusätzliche /homes für Merge Grundstücke via /phome

    Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Zusätzliche /homes für Merge Grundstücke eventuell durch einen neuen Befehl wie zB /phome.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Da es ja momentan eine regen Zuwachs an Merge-Grundstücken gibt, würde ich es begrüßen wenn man einzelne Bereiche eines Merge direkt ansteuern (telepotieren) könnte. Aktuell verliert man mit jedem Merge die Direktansteuerung des bisherigen Plots. Da man gerade bei 16er Merge (und größer) schon ziemlich viel Meter liegen…
    CrazyWildog
    25. April 2019 um 13:26
    Beitrag

    Plot2: Mehr Grundstück-Spawns

    phanTom84_
    2. Januar 2021 um 09:18
    Beitrag

    Plot2: Zusätzliche Grundstück-Spawns für Vertraute/Helfer

    dercoachistbeck
    1. Januar 2021 um 23:42
    Zitat von 50U7R34P3R

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Bei einer potentiellen Eigenentwicklung eines Plugins zur Grundstücksverwaltung, berücksichtigen wir deinen Vorschlag gerne.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Alles anzeigen

    Hab´ Thema während der Bearbeitung geswitched. Mb deswegen. :)

  • Ibisobe
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    • 27. Juni 2022 um 18:31
    • #5
    Zitat von ByPander

    - Jmd mit 25 freien Grundstücken finden dann 25er merge in einer Reihe erstellen lassen (kostet 50k), einem übertragen lassen und /p clear machen -> 25 Grundstücke zu je 2k gekauft

    Das ist ne coole Idee, danke für den Tipp 8-)

    Zitat von ByPander

    - mit Bedrock Accounts Grundstücke claimen (Bedrock Accounts sind kostenlos)

    Im ernst? Kommen deshalb inzwischen so viele Bedrock-Accounts zum Scammen on? Alt-Acc sind out, next Level is Bedrock-Acc :D Wüsste aber wirklich gern, wie das funktioniert, vllt magst du mir per Konvi kurz was dazu schreiben ByPander ? Würde mich freuen :)

    Zitat von ByPander

    - Teleporter an verschiedenen stellen

    Das finde ich die praktikabelste Lösung und als Java-Spieler funktioniert es - bei mir zumindest - inzwischen gut. Am Anfang war es schwierig, dass die korrekten Einstellungen gespeichert blieben, aber buggy ist es meines Wissens nach "nur" bei Bedrockspielern oder wenn man während Break versucht, sie abzubauen (ebenso bei Aufzügen).

    **********

    Kritisiert man was, wird man gehasst. Kritisiert man nichts, hasst man sich selbst. Ich bevorzuge Ersteres!

    (Ibisobe)

    *****

    Gegen Hetze im Netz

    Ingame: Ibisobe

    CB: 20

    Discord: ibisobe

    KEINE MM-Dienste

  • CosmoHDx 12. Januar 2023 um 12:51

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 12. Januar 2023 um 13:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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