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Zusätzliche Email Kontrolle bei Spam Accounts

    • Web-Dienste
  • BennyOfficial
  • 2. Juli 2022 um 15:50
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • BennyOfficial
    Gast
    • 2. Juli 2022 um 15:50
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Wer als Spam Account im Forum auffällt, muss seine Email erneut bestätigen. Solange kann der Account keine Beiträge mehr verfassen.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Das ist eine gute Frage, ich weiß es nicht genau, kenne mich mit woltlab eben garnicht aus. Aber vielleicht gibt es eine Möglichkeit, so einen Mechanismus umzusetzen.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Ich denke es ist ein sehr wirksamer Schritt gegen forum User die sogenannte einmal Adressen verwenden, und damit praktisch unendlich viel Accounts erstellen. Hierdurch wäre es für jeden forum Account notwendig, eine richtige Email zu hinterlegen.
    Weitere Anmerkungen
    PhantomExitus, geht dat?
  • Kingkro079
    Senior Griefer
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    54
    • 2. Juli 2022 um 18:54
    • #2

    Ich glaube da mit dem GGAuth gehen wir da schon in eine richtige richtung. Bin da auch nicht zu 100% informiert, aber denke vom Team ist dort auch die absicht, das man sich verifizieren tut und jeder sich damit auch absichert.

  • SealionMex
  • Fresh Griefer
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    Goblin
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    SealionMex
    • 3. Juli 2022 um 15:13
    • #3

    Das GGAuth ist ja schon das in dieser Richtung....

  • BennyOfficial
    Gast
    • 3. Juli 2022 um 15:30
    • #4
    Zitat von SealionMex

    Das GGAuth ist ja schon das in dieser Richtung....

    Ich würde sagen, mein Vorschlag geht in die gleiche Richtung und etwas darüber hinaus. Er wäre ein zusätzliches Instrument für die Moderation des Forums.

    Aber ja, das mit dem ggauth ist schonmal eine sehr gute Lösung. Wenn es top funktioniert, wäre mein Vorschlag auch nicht mehr relevant.

  • bergaaaa
  • Emerald Griefer
    Reaktionen
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    14.827
    Beiträge
    1.291
    • 5. Juli 2022 um 15:11
    • #5

    Durch GGauth kann man das schon regeln, aber wie macht man das für User die das nicht nutzen?

    Der Vorschlag ist vielleicht für gerade solche Accounts interessant.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

    1.8.9

    #Robots

  • !GreenWombat1749
    Gast
    • 5. Juli 2022 um 15:21
    • #6

    Um Grunde kämpft man da gegen Windmühlen.

    Egal ob mit oder ohne GGAuth. Daher ergibt die mögliche Anzeige des Ingame Namens auch wenig Sinn. Zielführend ist das nicht.

    Auf der Bedrock kannst du dir in 15 Minuten 10 verschiedene Accounts erstellen. Und Emailadressen sind genauso schnell erstellt und lassen sich über ein einziges Mailkonto steuern.

    Was bringt GGAuth und die Anzeige des Ingamenamens, wenn ich einfach einen frisch erstellten Account verknüpfen kann? Was bringt eine zusätzliche Email-Kontrolle, wenn ich ohne Probleme reagieren kann?

  • Diorit
    Gast
    • 5. Juli 2022 um 15:23
    • #7

    wird nicht so viel bringen denke ich... Es gibt genug 10min Mails bei denen man auch später auf das Postfach zugriff hat

  • CosmoHDx 12. Januar 2023 um 12:17

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 12. Januar 2023 um 12:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 18. September 2023 um 18:33

    Hat das Label Web-Dienste hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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