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Einstellbarkeit der Wollefarbe von passiven Schaf-Spawnern

    • 1.8 Netzwerk
  • MannVomMars
  • 5. Juli 2022 um 07:41
  • Geschlossen

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    • 5. Juli 2022 um 07:41
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Hinzufügen einer Einstellung im Spawnermenü zur auswahl der generierten Wollefarbe
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Es sollte im Spawnermenü eine Einstellung hinzugefügt werden, ähnlich des Behutsamkeitsupgrades bei Cobblespawnern, mit der man die durch passive Schaf-Spawnern generierte Wollfarbe einstellen kann.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man erhält die Möglichkeit farbige Wolle durch Spawner zu generieren.
    Weitere Anmerkungen
    Mein Vorschlag bezieht sich ausschließlich auf die farbe der Wolle die durch passive Spawner generiert wird.
    Da kann man mit verschiedenen Gedanken an die Sache gehen.

    Option 1: Die komplette, durch den passiven Spawner, generierte Wolle wird in der ausgewählten Farbe generiert.
    Die Verteilung Wolle zu Fleisch bleibt unangetastet.

    Option 2: Es wird nur der Prozentsatz farbig generiert, wie es der normale Loottable von Minecraft vorsieht. Die restliche generierte Wolle bleibt weiß.
    Die Verteilung Wolle zu Fleisch bleibt unangetastet.

    Option 3: Es wird nur der Prozentsatz farbig generiert, wie es der normale Loottable von Minecraft vorsieht.
    Die Verteilung Wolle zu Fleisch wird dahin gehend verändert, als dass der Spawner nur einen Prozentsatz der Wolle generiert und das restliche Spawnerinventar mit Fleisch gefüllt wird.

    Option 4: Die farbige Wolle wird, ähnlich wie bei Cobble-Spawnern, dem Loottable prozentual verteilt generiert.
    Die Verteilung Wolle zu Fleisch bleibt unangetastet.

    Ob dies über das Behutsamkeitsupgrade oder über ein, bei dem Orbhändler erwerbbares Upgrade, aktiviert werden kann und ob es permanent oder temporär ist, sollte derzeit ja noch nichts zur Sache tun :)

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

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    • 5. Juli 2022 um 08:03
    • #2

    Heyho,

    offenbar haben die Suchfunktion und die Anzeige "ähnlicher" Themen der Forensoftware bei dir nicht korrekt funktioniert.

    Da du scheinbar ein hohes Interesse an diesem Thema hast, habe ich hier einige Informationen aus der Vergangenheit für dich zusammengetragen, die in diesem Zusammenhang für dich informativ und relevant sein können:

    Beitrag

    Passive Spawner: Farbige Wolle

    MisterPflanze
    11. April 2020 um 16:33
    Beitrag

    Farb-Upgrade für passive Schafspawner

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ein Farb-Upgrade für passive Schafspawner einführen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Genau wie das Behutsamkeits-Upgrade bei einem Erschaffe-Bruchstein-Generator erfordert die Aktivierung des Upgrades 6 Endportalrahmen. Sobald man das Upgrade freigeschaltet hat kann man auswählen, welche Farbe die Wolle haben soll, welche man aus den Spawnern erhält. Meine Empfehlung wäre die Farbauswahl…
    1Floh
    15. November 2020 um 20:44
    Zitat von 50U7R34P3R

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben wir uns leider entschieden deinen Vorschlag abzulehnen.


    Durch die Produktion von Wolle in verschiedenen Farben, würde das Lager des Spawners schnell mit mehreren verschiedenen Stacks gefüllt, welche die Mehrheit der Spieler vermutlich nicht wollen.


    Große Produktionsmengen von farbiger Wolle obliegen daher weiterhin "aktiven" Schaf-Farmen mit gefärbten Schafen oder dem nachträglichen Färben der Wolle mit Farbmitteln, was den Wirtschaftszweig der Farbstoff-Farmer auch weiterhin unterhält. ;)

    Dieser Beitrag kann nach Bearbeitung des Themas gelöscht werden.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • MannVomMars
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    • 5. Juli 2022 um 08:25
    • #3

    Hey danke dir für die verlinkten Beiträge. Da sich in der Zwischenzeit seit 2020 aber so viel auf und um das Netzwerk getan hatte, dachte ich man könnte den Vorschlag erneut stellen und somit erneut der Diskussion und somit einer Neubewertung unterziehen.

    Da farbige Wolle, seit der erneuten einführung des Mobremovers auf Nature, etwas rarer geworden ist wäre das nämlich eine gute Verbesserung :)

    Oder werden schon abgelehnte Vorschläge in gewissen Abständen einer erneuten Review unterzogen und neu bewertet? Oder sind abgelehnte Vorschläge generell für die Zukunft entschieden und somit „verbrannt“?

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

  • !GreenWombat1749
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    • 5. Juli 2022 um 09:29
    • #4

    Also ich finde den Vorschlag gut.

    Und vielleicht ist man heute ja weiter.

    So eine Druckerpatrone beim Orbhändler, die sich vielleicht sogar verbraucht… Mit der Möglichkeit die Farbe einzustellen… Wäre doch mega nice.


    Zitat von MannVomMars

    Da farbige Wolle, seit der erneuten einführung des Mobremovers auf Nature, etwas rarer geworden ist wäre das nämlich eine gute Verbesserung :)

    Was ja eher dagegen spricht, da sich dadurch auch der Wollpreis erhöht hat, was auch gut ist für viele.

    Einmal editiert, zuletzt von !GreenWombat1749 (5. Juli 2022 um 09:30) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von !GreenWombat1749 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • MannVomMars
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    • 5. Juli 2022 um 09:34
    • #5
    Zitat von !GreenWombat1749

    Was ja eher dagegen spricht, da sich dadurch auch der Wollpreis erhöht hat, was auch gut ist für viele.

    Naja der Preis hat sich durch sagen wir mal externe Faktoren, die ich schonmal nach meiner Meinung benannt habe, nicht wirklich erholt.

    Aber das mit der Farbpatrone empfinde ich als eine gute Idee!

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    • 5. Juli 2022 um 10:33
    • #6

    Hallo, wie und welche Farbe bei den Schafen rauskommt, liegt an der Minecraftmechanik, dies ist vorgegeben und kannst du hier https://minecraft.fandom.com/de/wiki/Schaf Nachlesen, unter Rubrik „Aussehen“

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

    „Tue es oder tue es nicht. Es gibt kein Versuchen.“ — Yoda
    „Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass. Hass führt zu unsäglichem Leid.“ – Yoda


    "Wer seinen Kinderglauben sich bewahrt, in einer reinen, unbefleckten Brust - und gegen das Gelächter einer Welt zu leben wagt, - wie er als Kind geträumt - bis auf den letzten Tag: das ist ein Mann!" [Henning von Tresckow].

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    • 5. Juli 2022 um 10:37
    • #7
    Zitat von Sith_LordRevan

    Hallo, wie und welche Farbe bei den Schafen rauskommt, liegt an der Minecraftmechanik, dies ist vorgegeben und kannst du hier https://minecraft.fandom.com/de/wiki/Schaf Nachlesen, unter Rubrik „Aussehen“

    Das hängt mit dem Beitrag nicht zusammen.

    Hier wird sich gwünscht, dass farbige Schafe aus Spawnern kommen.

    Und nich gefragt wie man n Schaf färbt. 🤔

    Mit freundlichen Grüßen!

    :flymini: FlyMini :flymini:

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  • bergaaaa
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    • 5. Juli 2022 um 10:39
    • #8

    Finde die Idee geil, vielleicht könnte man da auch ein Menü für die passiven Spawner mit dran hängen das man da ebenfalls die Farbe auf eine andere umstellen kann.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

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    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

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  • !GreenWombat1749
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    • 5. Juli 2022 um 10:50
    • #9
    Zitat von bergaaaa

    Finde die Idee geil, vielleicht könnte man da auch ein Menü für die passiven Spawner mit dran hängen das man da ebenfalls die Farbe auf eine andere umstellen kann.

    Ich glaube, er meint sogar explizit die passiven, wenn man sich den Vorschlag durchliest.

    Aktive wären aber auch nice.

    Überall rosa Schafe…. :love:

  • Sith_LordRevan
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    • 5. Juli 2022 um 10:51
    • #10
    Zitat von FlyMini

    Und nich gefragt wie man n Schaf färbt.

    In dem Link geht nicht wie man Schafe färbt, sondern mit welcher Prozentualer Chance farbige Schafe spawnen in der Minecraftwelt, also auch aus einen Spawner. Diese Angaben gelten auch auf GrieferGames. Für dich habe ich es mal kopiert.

    • Folgende Färbungen kommen in den angegebenen Wahrscheinlichkeiten natürlich vor:
    weiß81,836 %
    schwarz, grau, hellgraujeweils 5 %
    braun3 %
    rosa0,164 %


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    • 5. Juli 2022 um 10:54
    • #11
    Zitat von Sith_LordRevan
    Zitat von FlyMini

    Und nich gefragt wie man n Schaf färbt.

    In dem Link geht nicht wie man Schafe färbt, sondern mit welcher Prozentualer Chance farbige Schafe spawnen in der Minecraftwelt, also auch aus einen Spawner. Diese Angaben gelten auch auf GrieferGames. Für dich habe ich es mal kopiert.

    • Folgende Färbungen kommen in den angegebenen Wahrscheinlichkeiten natürlich vor:
    weiß81,836 %
    schwarz, grau, hellgraujeweils 5 %
    braun3 %
    rosa0,164 %

    Das kann man aber sicherlich mit etwas Aufwand und einem Plugin ändern. Zumindest die Farben die eh schon gehen.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

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  • !GreenWombat1749
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    • 5. Juli 2022 um 10:55
    • #12
    Zitat von Sith_LordRevan
    Zitat von FlyMini

    Und nich gefragt wie man n Schaf färbt.

    In dem Link geht nicht wie man Schafe färbt, sondern mit welcher Prozentualer Chance farbige Schafe spawnen in der Minecraftwelt, also auch aus einen Spawner. Diese Angaben gelten auch auf GrieferGames. Für dich habe ich es mal kopiert.

    • Folgende Färbungen kommen in den angegebenen Wahrscheinlichkeiten natürlich vor:
    weiß81,836 %
    schwarz, grau, hellgraujeweils 5 %
    braun3 %
    rosa0,164 %

    Hat ja dennoch rein gar nichts mit dem Vorschlag zu tun, in dem es um die gezielte “Manipulation” der Wahrscheinlichkeiten auf 100% für eine gewünschte Farbe geht.


    Zitat von bergaaaa

    Das kann man aber sicherlich mit etwas Aufwand und einem Plugin ändern. Zumindest die Farben die eh schon gehen.

    Gehe auch davon aus, dass sich die Droprate/Wahrscheinlichkeit einstellen lässt.

    Einmal editiert, zuletzt von !GreenWombat1749 (5. Juli 2022 um 10:57) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von !GreenWombat1749 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    • 5. Juli 2022 um 11:00
    • #13
    Zitat von !GreenWombat1749

    Hat ja dennoch rein gar nichts mit dem Vorschlag zu tun, in dem es um die gezielte “Manipulation” der Wahrscheinlichkeiten auf 100% für eine gewünschte Farbe geht.

    Ließ einfach mal den Beitrag dazu und gut ist.

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

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    • 5. Juli 2022 um 11:01
    • #14
    Zitat von Sith_LordRevan
    Zitat von FlyMini

    Und nich gefragt wie man n Schaf färbt.

    In dem Link geht nicht wie man Schafe färbt, sondern mit welcher Prozentualer Chance farbige Schafe spawnen in der Minecraftwelt, also auch aus einen Spawner. Diese Angaben gelten auch auf GrieferGames. Für dich habe ich es mal kopiert.

    • Folgende Färbungen kommen in den angegebenen Wahrscheinlichkeiten natürlich vor:
    weiß81,836 %
    schwarz, grau, hellgraujeweils 5 %
    braun3 %
    rosa0,164 %

    Danke fürs Kopieren, wär nicht nötig gwesen :)

    Die Spawnchancen haben jedoch dann keine bedeutung mehr, weil hierfür ein extra plugin nötig wäre, um bewusst eine bestimmte Farbe zu Spawnen * wie es der Thread Owner ja möcht* :)

    Somit: Hat nix mit dem Vorschlag zu tun

    Mit freundlichen Grüßen!

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  • !GreenWombat1749
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    • 5. Juli 2022 um 11:03
    • #15
    Zitat von Sith_LordRevan
    Zitat von !GreenWombat1749

    Hat ja dennoch rein gar nichts mit dem Vorschlag zu tun, in dem es um die gezielte “Manipulation” der Wahrscheinlichkeiten auf 100% für eine gewünschte Farbe geht.

    Ließ einfach mal den Beitrag dazu und gut ist.

    Wollen wir hier streiten?

    Ich sehe in deinem Copy/Paste Link keinen Bezug und keinen Mehrwert.

    Passive Spawner produzieren nur weiß. Und das „natürliche“ Vorkommen ist hier gar nicht gefragt.

    Und… Beitrag gelesen. Stimmt: gut ist. Steht nämlich nix von drin.

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    • 5. Juli 2022 um 11:04
    • #16
    Zitat von bergaaaa

    Das kann man aber sicherlich mit etwas Aufwand und einem Plugin ändern. Zumindest die Farben die eh schon gehen.

    Sicherlich kann man das. Bsp. Solche Einstellungen wie beim Cobblestonespawner. Einstellen welche Farbe man haben will, aber dann würden alle anderen Farben erstmal wegfallen und man müsste jedesmal neu umstellen, um andere Farben zu haben.

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    • 5. Juli 2022 um 11:12
    • #17
    Zitat von Sith_LordRevan
    Zitat von bergaaaa

    Das kann man aber sicherlich mit etwas Aufwand und einem Plugin ändern. Zumindest die Farben die eh schon gehen.

    Sicherlich kann man das. Bsp. Solche Einstellungen wie beim Cobblestonespawner. Einstellen welche Farbe man haben will, aber dann würden alle anderen Farben erstmal wegfallen und man müsste jedesmal neu umstellen, um andere Farben zu haben.

    Ist aber bei den Cobblespawnern mit den Erzen auch nicht anders. Wenn du ein anderes Erz haben möchtest musst Du auch umstellen. Genauso kannst du es nachher mit den verschiedenen Farben bei der Wolle machen.

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    • 5. Juli 2022 um 11:14
    • #18

    So Ausgangsbeitrag bearbeitet. Der Vorschlag dürfte jetzt klarer sein.

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

    Einmal editiert, zuletzt von MannVomMars (5. Juli 2022 um 15:57)

  • MannVomMars 5. Juli 2022 um 15:42

    Hat den Titel des Themas von „Einstellbarkeit der Wollefarbe von Schaf-Spawnern“ zu „Einstellbarkeit der Wollefarbe von passiven Schaf-Spawnern“ geändert.
  • Bantor 23. September 2022 um 14:42

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf Alle Citybuild-Server geändert.
  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 06:16

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Januar 2023 um 06:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
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➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
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➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

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