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Spawner droppt keine Tiere mehr

    • 1.8 Netzwerk
  • FizzyBubble00
  • 6. Juli 2022 um 04:47
  • Geschlossen

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    • 6. Juli 2022 um 04:47
    • #1

    Hi

    Habe mir gestern einen neuen Spawner geholt und platziert. Ozelot Egg eingelegt und den Spawner von passiv auf aktiv gestellt. Die Spawnhöhe passt auch und ist höher als 63 Blocks.

    So weit so gut. Es sind die ganze Zeit ca 30 min Tiere gespawnt. Doch plötzlich hat dieser ohne Grund einfach aufgehört. Man sieht das Ozelot sich drehen im Spawner aber das wars.

    Im Spawner könnte ich nur wieder auf passiv umstellen aber mehr nicht.

    Könnte sich das jemand evtl. Mal anschauen?

    Mein GS ist auf CB1 ph Glas-Palast.

    Der Spawner ist direkt nach dem GS Spawn im Boden.

    Gruß FizzyBubbele00

    ...Ja ich bin jetzt 51 ....und bin mit einem C=64 groß geworden...

    8-) Chuck Norris brauch keine Datasette oder eine Floppy. 8-)

    == Das Programm startet schon beim Einschalten des C=64 ==

    Einmal editiert, zuletzt von FizzyBubble00 (6. Juli 2022 um 05:27)

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    • 6. Juli 2022 um 08:00
    • #2

    Hallo,

    ich habe mir das mal angeguckt, bei mirbsind die Ozelots ganz normal gespawnt. Allerdings würde ich dir empfehlen die Spawnfläche größer zumachen (mehr Gras platzieren), dann sollteb auch nehr Ozelots spawnen.

    Außerdem, wenn in einem bereih von 9x9x9 Blöcken um den spawner herum sechs oder mehr Monster aufhalten, spawnen keine Monster mehr.

    Quelle:

    https://minecraft.fandom.com/de/wiki/Spawner#Geschichte

    Außerdem solltest du beachten, das sich Mobs stacken. sprich wenn ein Ozelot spawnt und in der nähe noch einer ist, vereinen sie sich und über ihren Kopf erscheint beim anviesieren eine Zahl. Somit kann es aussehen, als ob garkein Ozelot spawnt.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

    4 Mal editiert, zuletzt von ByPander (6. Juli 2022 um 08:06)

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    • 6. Juli 2022 um 09:45
    • #3

    ok schau mir das mal an. Evtl war ja doch was. Nachts startet der server ja 1x neu. Um den spawner sind unter dem Teppich Glasflächen.

    Aber trotzdem danke für die Hilfe

    ...Ja ich bin jetzt 51 ....und bin mit einem C=64 groß geworden...

    8-) Chuck Norris brauch keine Datasette oder eine Floppy. 8-)

    == Das Programm startet schon beim Einschalten des C=64 ==

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    • 6. Juli 2022 um 10:10
    • #4
    Zitat von FizzyBubble00

    ok schau mir das mal an. Evtl war ja doch was. Nachts startet der server ja 1x neu. Um den spawner sind unter dem Teppich Glasflächen.

    Aber trotzdem danke für die Hilfe

    Auf Tepich spawnt nichts, also du musst wenn mehr spawnen soll den Tepich über dem Gras wegmachen.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

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    • 6. Juli 2022 um 10:46
    • #5

    ok....thx4help

    ...Ja ich bin jetzt 51 ....und bin mit einem C=64 groß geworden...

    8-) Chuck Norris brauch keine Datasette oder eine Floppy. 8-)

    == Das Programm startet schon beim Einschalten des C=64 ==

  • !GreenWombat1749
    Gast
    • 6. Juli 2022 um 10:50
    • #6
    Zitat von FizzyBubble00

    ok....thx4help

    Hast du baulich denn bereits was geändert?

    Um den Spawner waren vor knapp einer Stunde ja schon Grasblöcke. Und ein Ozelot hüpfte fröhlich auf einem Aufzug rum.

  • SaVi0604 6. Juli 2022 um 15:15

    Hat das Thema geschlossen.
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    • 8. Juli 2022 um 01:30
    • #7

    Hallöchen :) ,

    leider ist wohl mein Kommentar irgendwie verschwunden.
    Ich hatte mir am Mittwoch deinen Spawner angeschaut und es sind ganz normal Ozelots gespawned :).
    Damit sollte das Problem wohl behoben sein, ansonsten melde dich gerne wieder :).

    Liebe Grüße Savi :savi0604:

  • System 15. Juli 2022 um 02:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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