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Render Distanz erhöhen

    • 1.8 Netzwerk
  • Vertraeumter
  • 10. Juli 2022 um 02:20
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Vertraeumter
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    • 10. Juli 2022 um 02:20
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mein Vorschlag besteht darin, die Render Distanz in der Plot Welt dauerhaft zu erhöhen.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Ganz einfach. Damals wurde, soweit ich weiß, die Render Distanz in der Plot-Welt runtergestellt, weil sonst zu viele Spieler die Chunks laden und somit Laggs entstehen. Das Ganze ist aber extrem schade und mittlerweile einfach nur noch nervig.

    Die Com. fragte irgendwann nach, warum es immer noch so sei und das Team antwortete mit "Sonst laggt es in den Farmwelten zu sehr."
    Hm, jagut, das ist verständlich aber warum jetzt die Farmwelt. Früher hieß es doch, dass es wegen der Plot Welt gemacht wurde?

    Grundsätzlich fasse ich es mal zusammen. Die Render Distanz ist aufgrund der Farmwelt und Plotwelt Chunk Renderings begrenzt, aber das ist leider total schade.
    Ich wäre dafür die Farmwelt Render Distanz weiterhin zu beschränken aber die Plot-Welt Render Distanz zu erhöhen. Der Grund dafür ist ganz einfach. Wir haben auf GG riesige Merges. Riesige, tolle Bauprojekte, welche wir nicht richtig ansehen können, weil die Render Distanz begrenzt ist.

    Ich bitte das Team darum, daran etwas zu ändern. Wir können die Merges gar nicht richtig sehen. Es wird nicht Alles angezeigt. Es ist für uns, sowie auch für Streamer / Youtuber sehr schade, weil wir alle davon profitieren würden, wenn man die Plots bei Plot-Bewertungen auch mal größer und in der ganzen "Pracht" sehen kann.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    - Spieler, Youtuber, Streamer, Teamler können bei Plot-Bewertungen auch mal das ganze Plot sehen bzw. einen größeren Teil.
    - Es gibt einen größeren Anreiz große Bauprojekte zu starten und weiterzuführen. Man könnte endlich auch mal seine eigenen Bauwerke, oder die der Anderen, besser sehen und vor allem MEHR sehen.
    Weitere Anmerkungen
    In der Farmwelt soll das Ganze weiterhin beschränkt bleiben aber in der Plotwelt wäre das wirklich toll endlich umgesetzt zu haben.
    Nun haben einige Cb's ja auch weniger Spieler, daher könnte es doch Performance-technisch möglich sein. Eine solche Änderung würde den Buildern des Servers wirklich Einiges bedeuten.

    Mit freundlichen Grüßen:
    :vertraeumter: >>> Vertraeumter <<< :vertraeumter:

    #DreamArmy Owner
    CB4 Helfer
    ╔═══════════════════════════════════╗

    ╚═══════════════════════════════════╝

    --- Köpfe (-sets) ---

    Ich pixel euch so gut wie ALLES
    dc: vertraeumter


    --- Empfehlungen ---

    /warp Coinflip | /p h Perudo_CBE
    /p h Angel | /p h Angelbot_CBE
    /p h HoS | /p h HitOrStay auf CBE
    /p h Kniffel | /p h Kniffel_CBE


    - Ich kann meine Gebote jederzeit widerrufen -

  • ByPander
  • Ehem. Teammitglied
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    ByPander
    • 10. Juli 2022 um 09:02
    • #2

    Hallo,

    ich finde den Vorschlag nicht so gut, da zwar die meisten CBs lagfrei aufgrund der wenigen Spieler sind, allerdings gibt es auchnoch Server, wo es immer noch lagt. Auf CB7 ist zwar in der letzten zeit häufiger Redstone an, allerdings befürchte ich das wenn man mehr Chunks render Redstone schnell wieder aus ist.

    Wenn ich das gerade richtig sehe, habe wir aktuell eine renderdistance mit dem Radius von 4, sprich es wird ein 8x8 Chunk Feld geladen.

    Wenn man jetzt den Radius auf 5 erhöhen würde, würden gleich 56% mehr Chunks geladen werden. Bei einem Radius von 6 sollten es 125% mehr Chunks sein, die geladen werden und auch dementsprechend mehr Performance, welche gebraucht wird.

    Zitat von Vertraeumter

    Ich bitte das Team darum, daran etwas zu ändern. Wir können die Merges gar nicht richtig sehen. Es wird nicht Alles angezeigt. Es ist für uns, sowie auch für Streamer / Youtuber sehr schade, weil wir alle davon profitieren würden, wenn man die Plots bei Plot-Bewertungen auch mal größer und in der ganzen "Pracht" sehen kann.

    Dafür gibts die Möglichkeit gerenderte Chunks auf dem PC zuspeichern.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • Bantor 23. September 2022 um 14:42

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf Alle Citybuild-Server geändert.
  • CosmoHDx 12. Januar 2023 um 12:16

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 12. Januar 2023 um 12:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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