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Redstone kann sich nicht entscheiden welches Powerlevel es geben möchte.

    • Cloud Netzwerk
  • Kapdbehaver
  • 13. Juli 2022 um 18:51
  • Geschlossen

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  • Kapdbehaver
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    • 13. Juli 2022 um 18:51
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Kapdbehaver
    Wie lautet dein Discord-Nutzername?
    Kapbehaver#5209
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.16
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Mystery Mod
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Guten Tag.
    Und zwar habe ich heute ,ganz entspannt wie immer , an meiner Baumfarm gefarmt.
    Auf einmal wollte diese nicht mehr.
    Ich hab mich auf Fehlersuche begeben , bis ich gemerkt habe... Das Redstone leuchtet garnicht mehr so schön Rot O.o
    Nun ja.. Das eine Redstone kann sich wohl nicht entscheiden welches Powerlevel es gerne hätte.

    Ohne daran irgendwas geändert zu haben geht es von Powerlevel15 auf Powerlevel2 und auch mal auf Powerlevel1 oder 7.
    Also ein kompletter Freigeist dieses Redstone.
    Aber in keinem natürlichem und gutem Sinne ^^

    Denselben Aufbau habe ich an meiner anderen Baumfarm auch.
    Stehen auf demselben Plot.
    Und an dieser Farm funktioniert das Redstone an derselben Stelle einwandfrei.
    Weitere Anmerkungen
    Ich Farme schon was länger auf diesem Plot mein Holz.
    Bisher habe ich besagte Probleme nie bemerkt.

    Das Redstone spinnt auch nur genau an dieser Stelle rum.
    An allen anderen passt alles.

    Habe auch mehrere Screens beigelegt die zeigen das es bei der anderen Baumfarm eben ein Powerlevel von 15 ist(Exakt gleicher(nur spiegelverkehrt)Aufbau an dieser Stelle).
    Ebenso 2 Screens derselben Stelle an besagter Baumfarm.
    Wo das Redstone einmal einen Powerlevel von 2 zeigt. Und einmal von 1.

    Bild Nachtrag..
    Es hat sich entschieden das 4 auch eine schöne Zahl ist ^^

    Dateien

    2022-07-13_18.21.51.png 1,2 MB – 61 Downloads 2022-07-13_18.32.13.png 1,47 MB – 49 Downloads 2022-07-13_18.23.18.png 2,2 MB – 61 Downloads 2022-07-13_19.16.03.png 1,2 MB – 73 Downloads

    Einmal editiert, zuletzt von Kapdbehaver (13. Juli 2022 um 19:18) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Kapdbehaver mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    Renncifer#0101
    • 18. Juli 2022 um 15:05
    • #2

    Hallo,

    wir können dies zu Zeit nicht zuverlässig reproduzieren.

    Entsprechend werden wir dies erstmal weiter beobachten.

    LG Rennci

    Pirat

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    • 18. Juli 2022 um 15:11
    • #3

    vllt liegt es daran das immer unterschiedlich viele Bäume drin sind.

    Ich nehme mir das Recht meine Gebote zu löschen.

  • ByPander
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    • 18. Juli 2022 um 16:20
    • #4
    Zitat von Wasserritter48

    vllt liegt es daran das immer unterschiedlich viele Bäume drin sind.

    nein kann nicht daran liegen. Der Komperator kriegt sein Redstonwsignal nicht von Holz, sondern von einer anderen Redstonequelle.

    Kapdbehaver wenn du mir mal die Plotid sagen würdest, kann ich mir das mal angucken, ob es am Redstoneliegen könnte. Oder ob man den Fehler auch mit Redstone Komponenten beheben könnte.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • Wasserritter48
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    • 18. Juli 2022 um 16:21
    • #5

    Ja aber kann auch an einem Bereich liegen der net am Screen zu sehen ist.

    Ich nehme mir das Recht meine Gebote zu löschen.

  • ByPander
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    • 18. Juli 2022 um 18:34
    • #6
    Zitat von Wasserritter48

    Ja aber kann auch an einem Bereich liegen der net am Screen zu sehen ist.

    deswegen fragte ich ja nach der Plot Id des Users.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • Kapdbehaver
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    • 19. Juli 2022 um 16:17
    • #7

    ByPander An sich hat es ja schonmal einwandfrei über Tage weg funktioniert. Liegt nicht an meiner Konstruktion.
    Kannst mich aber gerne ingame anschreiben. Heiße dort wie hier.
    Da alle Deny sind auf meinen Plots , hilft dir die Plot ID nicht ^^

  • Renncifer
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    Renncifer#0101
    • 10. August 2022 um 21:30
    • #8

    Heyho, bis jetzt konnte ich den Fehler nicht reproduzieren. Tritt er bei dir noch auf?

    Pirat

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    • 10. August 2022 um 21:54
    • #9

    Ist jetzt seit gut einer Woche nichts mehr vorgefallen.

  • Renncifer
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    Renncifer#0101
    • 10. August 2022 um 22:18
    • #10

    Denn schließe ich dieses Ticket erstmal

    Pirat

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  • Renncifer 10. August 2022 um 22:18

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 10. August 2022 um 22:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen – 1.16 Netzwerk nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 3. September 2024 um 10:11

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk geändert.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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