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Redstone kann sich nicht entscheiden welches Powerlevel es geben möchte.

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  • Kapdbehaver
  • 13. Juli 2022 um 18:51
  • Geschlossen

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  • Kapdbehaver
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    • 13. Juli 2022 um 18:51
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Kapdbehaver
    Wie lautet dein Discord-Nutzername?
    Kapbehaver#5209
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.16
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Mystery Mod
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Guten Tag.
    Und zwar habe ich heute ,ganz entspannt wie immer , an meiner Baumfarm gefarmt.
    Auf einmal wollte diese nicht mehr.
    Ich hab mich auf Fehlersuche begeben , bis ich gemerkt habe... Das Redstone leuchtet garnicht mehr so schön Rot O.o
    Nun ja.. Das eine Redstone kann sich wohl nicht entscheiden welches Powerlevel es gerne hätte.

    Ohne daran irgendwas geändert zu haben geht es von Powerlevel15 auf Powerlevel2 und auch mal auf Powerlevel1 oder 7.
    Also ein kompletter Freigeist dieses Redstone.
    Aber in keinem natürlichem und gutem Sinne ^^

    Denselben Aufbau habe ich an meiner anderen Baumfarm auch.
    Stehen auf demselben Plot.
    Und an dieser Farm funktioniert das Redstone an derselben Stelle einwandfrei.
    Weitere Anmerkungen
    Ich Farme schon was länger auf diesem Plot mein Holz.
    Bisher habe ich besagte Probleme nie bemerkt.

    Das Redstone spinnt auch nur genau an dieser Stelle rum.
    An allen anderen passt alles.

    Habe auch mehrere Screens beigelegt die zeigen das es bei der anderen Baumfarm eben ein Powerlevel von 15 ist(Exakt gleicher(nur spiegelverkehrt)Aufbau an dieser Stelle).
    Ebenso 2 Screens derselben Stelle an besagter Baumfarm.
    Wo das Redstone einmal einen Powerlevel von 2 zeigt. Und einmal von 1.

    Bild Nachtrag..
    Es hat sich entschieden das 4 auch eine schöne Zahl ist ^^

    Dateien

    2022-07-13_18.21.51.png 1,2 MB – 61 Downloads 2022-07-13_18.32.13.png 1,47 MB – 49 Downloads 2022-07-13_18.23.18.png 2,2 MB – 61 Downloads 2022-07-13_19.16.03.png 1,2 MB – 73 Downloads

    Einmal editiert, zuletzt von Kapdbehaver (13. Juli 2022 um 19:18) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Kapdbehaver mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    Renncifer#0101
    • 18. Juli 2022 um 15:05
    • #2

    Hallo,

    wir können dies zu Zeit nicht zuverlässig reproduzieren.

    Entsprechend werden wir dies erstmal weiter beobachten.

    LG Rennci

    Pirat

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    • 18. Juli 2022 um 15:11
    • #3

    vllt liegt es daran das immer unterschiedlich viele Bäume drin sind.

    Ich nehme mir das Recht meine Gebote zu löschen.

  • ByPander
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    • 18. Juli 2022 um 16:20
    • #4
    Zitat von Wasserritter48

    vllt liegt es daran das immer unterschiedlich viele Bäume drin sind.

    nein kann nicht daran liegen. Der Komperator kriegt sein Redstonwsignal nicht von Holz, sondern von einer anderen Redstonequelle.

    Kapdbehaver wenn du mir mal die Plotid sagen würdest, kann ich mir das mal angucken, ob es am Redstoneliegen könnte. Oder ob man den Fehler auch mit Redstone Komponenten beheben könnte.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • Wasserritter48
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    • 18. Juli 2022 um 16:21
    • #5

    Ja aber kann auch an einem Bereich liegen der net am Screen zu sehen ist.

    Ich nehme mir das Recht meine Gebote zu löschen.

  • ByPander
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    • 18. Juli 2022 um 18:34
    • #6
    Zitat von Wasserritter48

    Ja aber kann auch an einem Bereich liegen der net am Screen zu sehen ist.

    deswegen fragte ich ja nach der Plot Id des Users.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • Kapdbehaver
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    • 19. Juli 2022 um 16:17
    • #7

    ByPander An sich hat es ja schonmal einwandfrei über Tage weg funktioniert. Liegt nicht an meiner Konstruktion.
    Kannst mich aber gerne ingame anschreiben. Heiße dort wie hier.
    Da alle Deny sind auf meinen Plots , hilft dir die Plot ID nicht ^^

  • Renncifer
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    Renncifer#0101
    • 10. August 2022 um 21:30
    • #8

    Heyho, bis jetzt konnte ich den Fehler nicht reproduzieren. Tritt er bei dir noch auf?

    Pirat

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    • 10. August 2022 um 21:54
    • #9

    Ist jetzt seit gut einer Woche nichts mehr vorgefallen.

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    • 10. August 2022 um 22:18
    • #10

    Denn schließe ich dieses Ticket erstmal

    Pirat

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  • Renncifer 10. August 2022 um 22:18

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 10. August 2022 um 22:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen – 1.16 Netzwerk nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 3. September 2024 um 10:11

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk geändert.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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