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Das Comeback der Moneydrops

    • 1.8 Netzwerk
  • Melonstyle04
  • 23. Juli 2022 um 16:30
  • Geschlossen

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  • Buettie
    Gast
    • 27. Juli 2022 um 17:49
    • #61

    Dann frag dich mal wieso die Sachen so billig waren: weil es keiner will…

    Die Spawner Preise sind momentan eh astronomisch und Deggs findet man an jeder Ecke…

    Aber das Einführen von Moneydrops o. Ä. würde in dieser Situation weder dir noch sonst wem helfen (vor allem nicht neuen Spielern)

  • Melonstyle04
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    • 27. Juli 2022 um 17:57
    • #62
    Zitat von Buettie

    Dann frag dich mal wieso die Sachen so billig waren: weil es keiner will…

    Die Spawner Preise sind momentan eh astronomisch und Deggs findet man an jeder Ecke…

    Aber das Einführen von Moneydrops o. Ä. würde in dieser Situation weder dir noch sonst wem helfen (vor allem nicht neuen Spielern)

    Keine Sorge die waren so billig dass ich die trotzdem für einiges an Profit verkaufen konnte tut aber jetzt nichts zur Sache. Ich habe viele Punkte meinerseits geäußert weshalb ich glaube dass Moneydrops helfen könnten. Innerhalb dieses Beitrages glaube ich 20 einzelne Kommentare abgegeben und auf jedes Argument eingegangen. Das war nur ein grobes Beispiel wie schon gesagt geht es vielen der Leute die ich hier kenne gleich. Man darf die Dinge nicht so gerade sehen. Nein das ist nicht gut weil es „könnte“ dir und die Auswirkung haben. Wenn man nichts macht hilft das aber genauso keinem wie es sein könnte wenn man es macht. Dabei hat man aber die Chance auf eine Besserung, so lässt man diese einfach nur im Raum stehen.

    Ich finde es aber btw toll wie viele Leute hier ihre Meinung äußern. Sehr gespalten aber genau das macht eine gute Disskusion aus!

    Danke an jedes einzelne Kommentar

  • Drachenfarm
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    • 27. Juli 2022 um 18:16
    • #63
    Zitat von Melonstyle04
    Zitat von Buettie

    Dann frag dich mal wieso die Sachen so billig waren: weil es keiner will…

    Die Spawner Preise sind momentan eh astronomisch und Deggs findet man an jeder Ecke…

    Aber das Einführen von Moneydrops o. Ä. würde in dieser Situation weder dir noch sonst wem helfen (vor allem nicht neuen Spielern)

    Keine Sorge die waren so billig dass ich die trotzdem für einiges an Profit verkaufen konnte tut aber jetzt nichts zur Sache. Ich habe viele Punkte meinerseits geäußert weshalb ich glaube dass Moneydrops helfen könnten. Innerhalb dieses Beitrages glaube ich 20 einzelne Kommentare abgegeben und auf jedes Argument eingegangen. Das war nur ein grobes Beispiel wie schon gesagt geht es vielen der Leute die ich hier kenne gleich. Man darf die Dinge nicht so gerade sehen. Nein das ist nicht gut weil es „könnte“ dir und die Auswirkung haben. Wenn man nichts macht hilft das aber genauso keinem wie es sein könnte wenn man es macht. Dabei hat man aber die Chance auf eine Besserung, so lässt man diese einfach nur im Raum stehen.

    Ich finde es aber btw toll wie viele Leute hier ihre Meinung äußern. Sehr gespalten aber genau das macht eine gute Disskusion aus!

    Danke an jedes einzelne Kommentar

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    Nehmen wir mal an das drops kommen. Dann steigen die items eventuell.

    Dann musst du im Einkauf aber auch mehr zahlen.

    Interesant ist doch eher die Kaufkraft.

    Davon ist doch genug vorhanden.

  • Melonstyle04
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    • 27. Juli 2022 um 18:30
    • #64
    Zitat von Drachenfarm
    Zitat von Melonstyle04

    Keine Sorge die waren so billig dass ich die trotzdem für einiges an Profit verkaufen konnte tut aber jetzt nichts zur Sache. Ich habe viele Punkte meinerseits geäußert weshalb ich glaube dass Moneydrops helfen könnten. Innerhalb dieses Beitrages glaube ich 20 einzelne Kommentare abgegeben und auf jedes Argument eingegangen. Das war nur ein grobes Beispiel wie schon gesagt geht es vielen der Leute die ich hier kenne gleich. Man darf die Dinge nicht so gerade sehen. Nein das ist nicht gut weil es „könnte“ dir und die Auswirkung haben. Wenn man nichts macht hilft das aber genauso keinem wie es sein könnte wenn man es macht. Dabei hat man aber die Chance auf eine Besserung, so lässt man diese einfach nur im Raum stehen.

    Ich finde es aber btw toll wie viele Leute hier ihre Meinung äußern. Sehr gespalten aber genau das macht eine gute Disskusion aus!

    Danke an jedes einzelne Kommentar

    Nehmen wir mal an das drops kommen. Dann steigen die items eventuell.

    Dann musst du im Einkauf aber auch mehr zahlen.

    Interesant ist doch eher die Kaufkraft.

    Davon ist doch genug vorhanden.

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    Kurzfristig betrachtet ja, aber es gibt mehr Spielraum für die Langzeit als die Aussichten die wir zurzeit haben.

  • Buettie
    Gast
    • 27. Juli 2022 um 18:33
    • #65

    Also jetzt bin ich ganz verwirrt haha (Dummheit-Lucas ist wieder unterwegs 😅)…

    Was möchtest du denn jetzt erreichen? Dass Moneydrops eingeführt werden? Dass die Kaufkraft steigt? Dass die Preise steigen? Dass mehr Leute spielen? Neuen Spielern helfen? Irgendwie kam alles zur Sprache (auch von mir 😅😅😅)… nur damit wir zukünftig nicht mehr aneinander vorbei reden..

  • Drachenfarm
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    • 27. Juli 2022 um 18:38
    • #66
    Zitat von Melonstyle04
    Zitat von Drachenfarm

    Nehmen wir mal an das drops kommen. Dann steigen die items eventuell.

    Dann musst du im Einkauf aber auch mehr zahlen.

    Interesant ist doch eher die Kaufkraft.

    Davon ist doch genug vorhanden.

    Kurzfristig betrachtet ja, aber es gibt mehr Spielraum für die Langzeit als die Aussichten die wir zurzeit haben.

    Da du 1.8 zockst und das extrem veraltet ist sind die Langzeit Aussichten sowieso extrem düster.

    Es werden kaum noch neue nachkommen.

    Warum soll man wenn man anfängt 1.8 zocken und nicht 1.16?

    Es werden immer mehr Quitten.

    Die cbs werden noch leerer und irgendwann werden wohl auch die ersten cbs eingestellt.

    Die drops bringen dir weder kurzfristig noch langfristig was...

  • Buettie
    Gast
    • 27. Juli 2022 um 18:39
    • #67
    Zitat von Drachenfarm
    Zitat von Melonstyle04

    Kurzfristig betrachtet ja, aber es gibt mehr Spielraum für die Langzeit als die Aussichten die wir zurzeit haben.

    Da du 1.8 zockst und das extrem veraltet ist sind die Langzeit Aussichten sowieso extrem düster.

    Es werden kaum noch neue nachkommen.

    Warum soll man wenn man anfängt 1.8 zocken und nicht 1.16?

    Es werden immer mehr Quitten.

    Die cbs werden noch leerer und irgendwann werden wohl auch die ersten cbs eingestellt.

    Die drops bringen dir weder kurzfristig noch langfristig was...

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    Das finde ich so traurig, dass man schon fast quasi gezwungen wird auf der 1.16 zu spielen… was passiert aber mit meinen ganzen Geld und den Items? Meinen Signs? Die können nicht nachkommen… toll… quasi meine ganze Zeit auf GG umsonst?

  • MannVomMars
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    • 27. Juli 2022 um 18:42
    • #68

    Ich habe es so verstanden, dass durch mehr Moneydrops die Preise der Items steigen, weil die Spieler durch höhere Geldsummen subjektiv empfunden eine höhere Kaufkraft besitzen und dadurch mehr Spielspaß entsteht. Gleichzeitig durch die Erfahrung des Geldverlustes, neuen Spielern, eine wichtige Lektion gelehrt wird und dadurch an den Server gebunden werden.

    Also eigentlich, dass Moneydrops die eierlegende WollMilchSau in Sachen wirtschaftlicher Entwicklung des Servers sind.

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

  • Drachenfarm
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    • 27. Juli 2022 um 18:44
    • #69
    Zitat von Buettie
    Zitat von Drachenfarm

    Da du 1.8 zockst und das extrem veraltet ist sind die Langzeit Aussichten sowieso extrem düster.

    Es werden kaum noch neue nachkommen.

    Warum soll man wenn man anfängt 1.8 zocken und nicht 1.16?

    Es werden immer mehr Quitten.

    Die cbs werden noch leerer und irgendwann werden wohl auch die ersten cbs eingestellt.

    Die drops bringen dir weder kurzfristig noch langfristig was...

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    Das finde ich so traurig, dass man schon fast quasi gezwungen wird auf der 1.16 zu spielen… was passiert aber mit meinen ganzen Geld und den Items? Meinen Signs? Die können nicht nachkommen… toll… quasi meine ganze Zeit auf GG umsonst?

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    Warum umsonst? Hast doch deinen Spaß gehabt.

    Und Geld und items gehören dir eh nicht und waren nie dein Eigentum.

    Man wird nicht gezwungen auf der 1.16 zu zocken.

    Für einen neuen Spieler stellt sich aber die Frage wo starten.

    Da ist die 1.16 einfach attraktiv und es gibt kaum einen Grund die 1.8 zu wählen.

    Dazu bietet die 1.16 Möglichkeiten für Updates. Die 1.8 nicht.

    Wenn du ein altes Auto zum Schrottplatz bringst ist das auch eventuell traurig aber danach das neue Fahren kann auch Spaß machen.

    2 Mal editiert, zuletzt von Drachenfarm (27. Juli 2022 um 18:46)

  • Buettie
    Gast
    • 27. Juli 2022 um 18:45
    • #70
    Zitat von MannVomMars

    Ich habe es so verstanden, dass durch mehr Moneydrops die Preise der Items steigen, weil die Spieler durch höhere Geldsummen subjektiv empfunden eine höhere Kaufkraft besitzen und dadurch mehr Spielspaß entsteht. Gleichzeitig durch die Erfahrung des Geldverlustes, neuen Spielern, eine wichtige Lektion gelehrt wird und dadurch an den Server gebunden werden.

    Also eigentlich, dass Moneydrops die eierlegende WollMilchSau in Sachen wirtschaftlicher Entwicklung des Servers sind.

    Nicht zu vergessen, dass Moneydrops während des Sales durchaus in der Lage sind ganze Cbs zum Crashen zu bringen und dass es oft so ist, dass nach einem Sale eine Inflation durch die Moneydrops entsteht (bzw. häufig entsteht)


    Zitat von Drachenfarm

    Warum umsonst? Hast doch deinen Spaß gehabt.

    Und Geld und items gehören dir eh nicht und waren nie dein Eigentum.

    Was ist mit dem Geld das man für Truhen ausgegeben hat? Das ist auch herausgeschmissenes Geld gewesen (also ist es ja so oder so, aber mvm)… die Cbs werden langsam nacheinander schließen, weil es sich einfach nicht lohnt für 20 Spieler einen Cb aufrecht zu erhalten.. finde ich trz traurig 😞

    Einmal editiert, zuletzt von Buettie (27. Juli 2022 um 18:47) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Buettie mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    • 27. Juli 2022 um 18:51
    • #71
    Zitat von Buettie
    Zitat von MannVomMars

    Ich habe es so verstanden, dass durch mehr Moneydrops die Preise der Items steigen, weil die Spieler durch höhere Geldsummen subjektiv empfunden eine höhere Kaufkraft besitzen und dadurch mehr Spielspaß entsteht. Gleichzeitig durch die Erfahrung des Geldverlustes, neuen Spielern, eine wichtige Lektion gelehrt wird und dadurch an den Server gebunden werden.

    Also eigentlich, dass Moneydrops die eierlegende WollMilchSau in Sachen wirtschaftlicher Entwicklung des Servers sind.

    Nicht zu vergessen, dass Moneydrops während des Sales durchaus in der Lage sind ganze Cbs zum Crashen zu bringen und dass es oft so ist, dass nach einem Sale eine Inflation durch die Moneydrops entsteht (bzw. häufig entsteht)


    Zitat von Drachenfarm

    Warum umsonst? Hast doch deinen Spaß gehabt.

    Und Geld und items gehören dir eh nicht und waren nie dein Eigentum.

    Was ist mit dem Geld das man für Truhen ausgegeben hat? Das ist auch herausgeschmissenes Geld gewesen (also ist es ja so oder so, aber mvm)… die Cbs werden langsam nacheinander schließen, weil es sich einfach nicht lohnt für 20 Spieler einen Cb aufrecht zu erhalten.. finde ich trz traurig 😞

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    Was hast du denn gedacht als du Kisten gekauft hast? Das die 1.8 ewig lebt??

    Wie gesagt traurig ja aber der Lauf der Zeit.

    Aber je mehr Kisten du auf der 1.8 öffnest um so höher wohl die Überlebenschance. Alles hat ein Ende. Wahrscheinlich hast du aber noch viel Zeit auf der 1.8.

  • Buettie
    Gast
    • 27. Juli 2022 um 18:54
    • #72
    Zitat von Drachenfarm
    Zitat von Buettie

    Nicht zu vergessen, dass Moneydrops während des Sales durchaus in der Lage sind ganze Cbs zum Crashen zu bringen und dass es oft so ist, dass nach einem Sale eine Inflation durch die Moneydrops entsteht (bzw. häufig entsteht)


    Was ist mit dem Geld das man für Truhen ausgegeben hat? Das ist auch herausgeschmissenes Geld gewesen (also ist es ja so oder so, aber mvm)… die Cbs werden langsam nacheinander schließen, weil es sich einfach nicht lohnt für 20 Spieler einen Cb aufrecht zu erhalten.. finde ich trz traurig 😞

    Was hast du denn gedacht als du Kisten gekauft hast? Das die 1.8 ewig lebt??

    Wie gesagt traurig ja aber der Lauf der Zeit.

    Aber je mehr Kisten du auf der 1.8 öffnest um so höher wohl die Überlebenschance. Alles hat ein Ende. Wahrscheinlich hast du aber noch viel Zeit auf der 1.8.

    Ich habe kein Geld für GG ausgegeben, also mir kann’s egal sein… ich spiele auch nicht mehr auf GG, aber ich liebe meine Signs :(

    Ja, die 1.16 ist attraktiver für neue Spieler, aber man sollte dennoch nicht die 1.8 vernachlässigen… sie hat auch ihren Charme… ist quasi auch ein OG auf GG…

    Ich denke es ist schwer GG momentan für neue Spieler attraktiv zu machen, alles hat damit angefangen als es anstelle von 1000€ nur 5€ Startguthaben gab… (meine Meinung)

  • ulti1983
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    • 27. Juli 2022 um 18:56
    • #73

    Diskussionen finde auch ich toll und gut und tragen solange sie angenehm bleiben zu einem guten miteinander bei.
    Was ich jedoch überhaupt nicht mehr hören kann ist das Geschwafel "Neue Spieler" können das nicht, "Neue Spieler" brauchen mehr Geld, "Es geht doch um die armen neuen Spieler" "Neue Spieler brauchen ..." - Was für ein Bullshit!
    Nicht neue Spieler brauchen, sondern Ihr wollt. :) Das ist ein enormer Unterschied.

    Als würde ein neuer Spieler überhaupt wissen was ein MoneyDrop ist, geschweige denn wie es früher war.
    Als würden neue Spieler wissen was die Items wert sind, oder was viel Geld bedeutet.
    Neue Spieler werden von vorne bis hinten beschenkt, gedrückt und geknuddelt.
    Oft hat man das Gefühl "Neuen Spielern" wird sogar das Essen im Mund vorgekaut.

    Lasst "neue Spieler" neue unerfahrene Spieler sein. Sie sollen ein Dirthaus bauen, um den ersten Beacon gescammt werden und nicht bereits nach einer Woche einen Beaconpalast auf Ihrem 196 Merge besitzen. Da kommt dann erst Recht Langeweile auf.
    Neue Spieler brauchen auch nicht an die Hand genommen (1.16) oder Ihnen die Zuckerstange gelutscht werden.
    Von mir bekommen neue Spieler eine Picke und ab mit euch in die Farmwelt.

    Das Problem an dem Ganzen, es wird Ihnen von der Community vorgelebt wie toll es nicht ist alles zu besitzen.
    Letztens erst wieder erlebt. Ein 12jähriger fängt an zu zocken und fragt mich ob ich Ihm ein Casino bauen kann weil er es in einem Youtube Video eines Streamers gesehen hat.
    Meines Erachtens fehlt dem Server und den Leuten mittlerweile der Grundgedanke von Minecraft und das ist das Bauen.
    Die Wirtschaftstätigkeit sollte Stück für Stück einfließen und nicht bereits nach der ersten Sekunde.

    Weil einige sagen früher war alles besser. Ja mittlerweile gebe ich vielen damit Recht.


  • Drachenfarm
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    • 27. Juli 2022 um 18:58
    • #74
    Zitat von Buettie
    Zitat von Drachenfarm

    Was hast du denn gedacht als du Kisten gekauft hast? Das die 1.8 ewig lebt??

    Wie gesagt traurig ja aber der Lauf der Zeit.

    Aber je mehr Kisten du auf der 1.8 öffnest um so höher wohl die Überlebenschance. Alles hat ein Ende. Wahrscheinlich hast du aber noch viel Zeit auf der 1.8.

    Ich habe kein Geld für GG ausgegeben, also mir kann’s egal sein… ich spiele auch nicht mehr auf GG, aber ich liebe meine Signs :(

    Ja, die 1.16 ist attraktiver für neue Spieler, aber man sollte dennoch nicht die 1.8 vernachlässigen… sie hat auch ihren Charme… ist quasi auch ein OG auf GG…

    Ich denke es ist schwer GG momentan für neue Spieler attraktiv zu machen, alles hat damit angefangen als es anstelle von 1000€ nur 5€ Startguthaben gab… (meine Meinung)

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    Vielleicht wäre die Spieler auch ganz ohne Geld viel Glücklicher.... Wer Weiss das schon?

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    • 27. Juli 2022 um 19:07
    • #75

    Also mal stopp stopp stopp um das klarzustellen. Die 1.16 war meiner Meinung nach ein Flopp und die 1.8 überragt die 1.16 noch immer gewaltig. Man wird nicht ich will damit keinen 1.16 Spieler auf den Schlipps treten natürlich. Meiner Meunung nach sollte der Fokus bei auf der 1.8 liegen da man da bei weitem am meisten Geld macht auch finanziell für den Server gesehen und langfristig man mehr erwarten kann von der 1.8. bei der 1.16 gab es 2 Monate wo bis zu 600 Spieler da waren jetzt sind es viel weniger und man merkt auch an der Chat Aktivität dass der cb nicht besonders beliebt ist. Natürlich wollen 1.16 Spieler den Untergang von der 1.8 da sie mehr Spieler auf ihrer eigenen Version wollen. Nicht umsonst ist der Kurs gefallen von 1.8-1.16 Geld. Also bevor sich jemand vor Angst in die Hosen scheißt ich versichere euch dass es der 1.16 nicht besser geht als der 1.8.

    Jetzt zum eigentlichen Thema.

    Zitat von MannVomMars

    Ich habe es so verstanden, dass durch mehr Moneydrops die Preise der Items steigen, weil die Spieler durch höhere Geldsummen subjektiv empfunden eine höhere Kaufkraft besitzen und dadurch mehr Spielspaß entsteht. Gleichzeitig durch die Erfahrung des Geldverlustes, neuen Spielern, eine wichtige Lektion gelehrt wird und dadurch an den Server gebunden werden.

    Also eigentlich, dass Moneydrops die eierlegende WollMilchSau in Sachen wirtschaftlicher Entwicklung des Servers sind.

    Zitat von Buettie

    Also jetzt bin ich ganz verwirrt haha (Dummheit-Lucas ist wieder unterwegs 😅)…

    Was möchtest du denn jetzt erreichen? Dass Moneydrops eingeführt werden? Dass die Kaufkraft steigt? Dass die Preise steigen? Dass mehr Leute spielen? Neuen Spielern helfen? Irgendwie kam alles zur Sprache (auch von mir 😅😅😅)… nur damit wir zukünftig nicht mehr aneinander vorbei reden..

    Beide Kommentare haben etwas an sich. MannVomMars hat den einen Aspekt schon gut zusammengefasst auch wenn dieser wie ich sehe sehr umstritten ist. Und bei @Buettie genau das ist das interessante, meiner Meinung nach gibt es viele positive Aspekte die sie mit sich bringen also beschränke ich mich nicht auf einzelne genau deswegen habe ich auch drauf hingewiesen bitte alles durchzulesen damit man den Überblick nicht verliert. Haha genau weil es so viele genannte Aspekte gibt. Btw dass mit den crashes und der Inflation erwähne ich jetzt mal zum dritten Mal, im Beitrag ist ein Lösungs Vorschlag gegen crashes/ überfüllten cbs gegeben und die Chancen für Moneydrops werden meiner Ansicht nach geringer sein als sie schon bei der Winterkisten waren ( wo sie im Vergleixh zur Herbst schon deutlich geringer waren). Also eine starke Inflation ist nicht wirklich in Aussicht wenn ich das richtig sehe.


    Zitat von ulti1983

    Diskussionen finde auch ich toll und gut und tragen solange sie angenehm bleiben zu einem guten miteinander bei.
    Was ich jedoch überhaupt nicht mehr hören kann ist das Geschwafel "Neue Spieler" können das nicht, "Neue Spieler" brauchen mehr Geld, "Es geht doch um die armen neuen Spieler" "Neue Spieler brauchen ..." - Was für ein Bullshit!
    Nicht neue Spieler brauchen, sondern Ihr wollt. :) Das ist ein enormer Unterschied.

    Als würde ein neuer Spieler überhaupt wissen was ein MoneyDrop ist, geschweige denn wie es früher war.
    Als würden neue Spieler wissen was die Items wert sind, oder was viel Geld bedeutet.
    Neue Spieler werden von vorne bis hinten beschenkt, gedrückt und geknuddelt.
    Oft hat man das Gefühl "Neuen Spielern" wird sogar das Essen im Mund vorgekaut.

    Lasst "neue Spieler" neue unerfahrene Spieler sein. Sie sollen ein Dirthaus bauen, um den ersten Beacon gescammt werden und nicht bereits nach einer Woche einen Beaconpalast auf Ihrem 196 Merge besitzen. Da kommt dann erst Recht Langeweile auf.
    Neue Spieler brauchen auch nicht an die Hand genommen (1.16) oder Ihnen die Zuckerstange gelutscht werden.
    Von mir bekommen neue Spieler eine Picke und ab mit euch in die Farmwelt.

    Das Problem an dem Ganzen, es wird Ihnen von der Community vorgelebt wie toll es nicht ist alles zu besitzen.
    Letztens erst wieder erlebt. Ein 12jähriger fängt an zu zocken und fragt mich ob ich Ihm ein Casino bauen kann weil er es in einem Youtube Video eines Streamers gesehen hat.
    Meines Erachtens fehlt dem Server und den Leuten mittlerweile der Grundgedanke von Minecraft und das ist das Bauen.
    Die Wirtschaftstätigkeit sollte Stück für Stück einfließen und nicht bereits nach der ersten Sekunde.

    Weil einige sagen früher war alles besser. Ja mittlerweile gebe ich vielen damit Recht.

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    Ich stimme dir voll und ganz zu, aber nicht jeder hat Spaß daran zu bauen das tolle am Server ist ja dass du viele Möglichkeiten hast und eine davon ist halt Wirtschaften das darf man nicht vergessen. Btw die Sache mit den neuen Spielern ist eher so gesehen wie MannVomMars es erklärt hat. An sich bringt es ihnen was aber es bringt auch den erfahrenen Spielern etwas. So gesehen win win

    Btw bin für die nächste Stunde mal weg ich gehe dann auf alles weitere später ein sobald ich wieder da bin.

    2 Mal editiert, zuletzt von Melonstyle04 (27. Juli 2022 um 19:12) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Melonstyle04 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • pathosFM
    Gast
    • 27. Juli 2022 um 19:39
    • #76

    Ich verstehe noch immer nicht, was Moneydrops für einen wirklich positiven Effekt haben sollen.

    Und wenn Händler nichts verkauft bekommen und deshalb den Quit vorziehen, dann ist es eben so. Die könnten auch einfach günstiger verkaufen nicht ständig plus, plus und nochmals plus machen.

    Und wenn man keine Spawner verkauft bekommt, dann liegt das doch eher am Preis. Und vielleicht liegt es ja auch daran, dass bei einem Handelswert von 650k ständig Spieler über die CBs laufen und schreiben „Kaufe Spawner für 500k“ und allen erzählen, dass die nicht mehr wert sind, um sie dann am nächsten Tag für 650k anzubieten. Gleiches ist bei EP-Rahmen der Fall. Weckt man dadurch die Kauflust? Wohl kaum.

    Moneydrops führen dazu, dass gewisse Items steigen und überzeichnet gehandelt werden. Aber die Preise für Farmgüter bleiben eben gleich. Es bringt halt nichts.

  • Melonstyle04
  • Expert Griefer
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    Melonenstyle04#9004
    • 27. Juli 2022 um 20:46
    • #77
    Zitat von pathosFM

    Ich verstehe noch immer nicht, was Moneydrops für einen wirklich positiven Effekt haben sollen.

    Und wenn Händler nichts verkauft bekommen und deshalb den Quit vorziehen, dann ist es eben so. Die könnten auch einfach günstiger verkaufen nicht ständig plus, plus und nochmals plus machen.

    Und wenn man keine Spawner verkauft bekommt, dann liegt das doch eher am Preis. Und vielleicht liegt es ja auch daran, dass bei einem Handelswert von 650k ständig Spieler über die CBs laufen und schreiben „Kaufe Spawner für 500k“ und allen erzählen, dass die nicht mehr wert sind, um sie dann am nächsten Tag für 650k anzubieten. Gleiches ist bei EP-Rahmen der Fall. Weckt man dadurch die Kauflust? Wohl kaum.

    Moneydrops führen dazu, dass gewisse Items steigen und überzeichnet gehandelt werden. Aber die Preise für Farmgüter bleiben eben gleich. Es bringt halt nichts.

    Ich denke zu einem Schluss kommen wir hier nicht dafür sind unsere Sichtweisen in diesem Thema eventuell zu verschieden :D Ich verstehe und respektiere deine Meinung aber behaupte dennoch das Gegenteil. Natürlich nicht bei allem aber in der groben Sichtweise. Ich will jetzt nicht wieder anfangen alle guten Aspekte die sie meiner Meinung nach bringen aufzuzählen, dafür hab ich schon genug in den vielzahligen anderen meiner Kommentare geschrieben xD Betrachte die Dinge aber nicht so streng, reguliert könnten sie wirklich helfen

  • CosmoHDx 12. Januar 2023 um 12:05

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 12. Januar 2023 um 12:30

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➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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