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Befehle /sethome & /delhome werden als ausgeführt im Chat gezeigt, erzeugen aber einen Fehler.....

    • 1.8 Netzwerk
  • Zuruckzucker1177
  • 10. Juni 2019 um 10:12
  • Geschlossen

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  • Zuruckzucker1177
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    • 10. Juni 2019 um 10:12
    • #1

    Hallo Zusammen!

    Ich habe einen Bug, der das löschen & neu setzen von meinem home-Punkt (spawn) auf zumindest dem 1. GS nicht zulässt.

    Zu den Fragen:

    **Wie lautet Dein Minecraft- und wie Dein TeamSpeak-Name?


    Zuruckzucker1177

    Kein TS

    **Welche Minecraft-Version benutzt Du?

    Der Fehler tritt sowohl auf der Version 1.13.1 , als auch auf 1.8.9 auf.

    Seitdem spiele ich auf der 1.8.9 .

    **Benutzt Du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)?

    NEIN!

    **Auf welchem Server besteht der Bug?

    Bisher habe ich nur GS auf CB15.

    **Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden?

    Wenn ich auf mein 1. GS spawne, sowohl mit /p home , als auch mit /p h Zuruckzucker1177, als auch mit /home Zuruckzucker1177 ,

    lande ich auf dem default plotspawn-Punkt. Da dieser inzwischen in einem Pool, mit einem freundlichen Hai als Bewohner, der nicht

    dauernd gestört werden will, liegt, würde ich den gerne vor die Haustüre verlegen. (Den plotspawn, nicht den Hai.)

    Selbst wiederholtes sethome , delhome des homes auf dem 1. GS führen wieder in den Pool. Harry (der Hai) hat echt die Zahnreihen dicke.

    **Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)?

    Nicht, daß ich dies bemerkt hätte ^^

    Mit den anderen selbst gesetzten homes taucht das Problem meines Wissens nicht auf.

    **Was genau macht der Bug?

    Er verhindert die bißfreie Ankunft meiner Besucher, da, ihr habt es erfaßt, sie jedes Mal bei Harry landen! 8|

    **Wie könnte man den Bug beheben?

    Sagt mir was ich Falsch mache & ich gebe zu das ich dumm bin ;)

    **Hast Du noch abschließende Worte zu sagen?

    Ja, kümmert euch bitte drum:!::D

    Ihr wisst schon, daß Harry mehrere Zahnreihen hat:?::?::?:

    Hebe die Haare & habe die Ehre

    Zuruckzucker1177 aka Stefan

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    • 10. Juni 2019 um 10:24
    • #2

    Hey Zuruckzucker1177

    Mit welchem Befehl versuchst du denn deine Homes zu löschen und neu zu setzen? Ein home löschen tut man mit /delhome (name) und eines setzen mit /sethome (name)

    Ausserdem ist es nicht nötig das vorherige home zu löschen, ausser man will den Namen dessen ändern.

    MfG F0W

    F0W

    Haupt-CB: Citybuild 10

  • Zuruckzucker1177
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    • 10. Juni 2019 um 10:39
    • #3

    Glaub mir, ich kann ja lesen.^.^

    Ich habe die Befehle genauso eingegeben ;(

    Habe alle möglichen Kombinationen probiert, also vorher löschen, nicht löschen nur neu setzen.

    Es geht bei jedem Weiteren home ohne Probleme, nur bei meinem 1. GS, welches auch mein allererster Plot jemals war, dort geht das alles nicht.

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  • 50U7R34P3R
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    • 10. Juni 2019 um 11:00
    • #4

    Heyho,

    das Setzen/Löschen von generellen Homepunkten (persönliche Warppunkte) wird mit /sethome bzw. /delhome durchgeführt. Zum Setzen mehrer verschiedener einfach einen Namen dahinter schreiben.

    Willst du den Warpunkt deines Plots ändern (wie ich es verstanden habe), musst du dies mit dem entsprechenden Plotbefehl machen. Dieser wäre /p sethome, auf dem jeweiligen Plot ausgeführt. Du landest dann auf dem Block und in der Blickrichtung, die du bei Eingabe des Befehls hattest.

    Eine Übersicht aller Befehle, sowie Plot-Flags findest du auch in den FAQ.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Zuruckzucker1177
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    • 10. Juni 2019 um 11:39
    • #5

    JAAAAAA!

    Es hat mich jemand verstanden :!:

    Funktioniert genauso wie soulreaper es geschrieben hat. :)

    Für die Noobs unter uns, da es ein Plot-bezogener Befehl ist, muss man keinen Namen vergeben, weil

    der Befehl auf dem Plot ausgeführt wird. Hat also Wirkung auf /p h [Name] [1 + 2 + 3 + 4] !

    Danke dir.

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    Einmal editiert, zuletzt von Zuruckzucker1177 (10. Juni 2019 um 13:03)

  • Wurmi_das_Fratz 27. Juni 2019 um 15:03

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 13. Juli 2019 um 04:26

    Hat das Thema aus dem Forum Bugmeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 16:20

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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    11. Juni

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  • sethome
  • home-loop
  • home unlöschbar
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