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Wie am besten Mergen? 4x4 Gs

  • GodAnub1z
  • 11. Juni 2019 um 19:37
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • GodAnub1z
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    • 11. Juni 2019 um 19:37
    • #1

    Ich würde gerne 16 Plots 4x4 kaufen und mergen da ich noch nie gemerged habe wollte ich euch um Rat bitten.

    1 | 2. | 3. | 4

    _____________________________

    5. |. 6. |. 7. |. 8

    _______________________________

    9. |. 10. |. 11. |. 12

    ________________________________

    13. |. 14. |. 15 |. 16

    Ich habe mir das so gedacht:

    1Schritt: 1+2+3+4

    2.Schritt 1+5+9+13

    3.Schritt 2+6+10+14

    4.schritt 3+7+11+15

    5.Schritt 4+8+12+16

    6.Schritt (8+12+16) + (7+11+15)

    7.Schritt (7+11+15)+(6+10+14)

    8.Schritt (6+10+14)+(5+9+12)

    Ich bin mir nicht sicher ob ich das Mergen richtig verstanden habe bitte steinigt mich nicht .

    Vielen Dank schon im Vorraus

  • samirueedi
    Gold Griefer
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    203
    • 11. Juni 2019 um 19:48
    • #2

    um ein Weisser User (SeverusM) zu Zitieren da ich kürzlich das gleiche fragte (nur mit 3x3 plots)

    : FAQ steht alles genau erklärt drin. Spielmodus Citybuild -> Richtig Mergen https://griefergames.de/index.php?faq/#entry-81

    aber du hast es glaub richtig verstanden nur das du nach schritt 5 glaub alles mergen kannst. indem du dann so stehst das die strassen dann quer sind

    (zitat)

    Das Beste, was du tun kannst ist einmal alle Plots abfliegen, damit alle Chunks und Plots geladen sind.

    Dann dich außen hinstellen in eine der Ecken und in Richtung der Straßen schauen. So dass du die Quer vor dir siehst.

    Dann noch einmal Mergen. Und wieder alles abfliegen.

    wichtig ist dabei das du sie immer abfliegst und zuerst eine zeit verstreichen lässt (mergebugg verhindern)

    Danke an SeverusM

    Für jedes Markieren von meinem Benutzer in uninteressanten Themen fällt eine Gebühr von 10k an.

    Als uninteressant gilt Verkaufsbeiträge (ausser ich erwähnte es euch), Markierungen vom Fremden Users die mich nicht mal Persöhnlich kennen, oder sonstigen Müll.

    Diese Gebühr könnt ihr dann auf cb 4 überweisen kommen und ist verbindlich. also überlegt es euch 2x.

  • GodAnub1z
    Junior Griefer
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    • 11. Juni 2019 um 19:49
    • #3

    Alles klar Danke

  • samirueedi
    Gold Griefer
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    • 11. Juni 2019 um 20:41
    • #4

    immer gerne :)

    Für jedes Markieren von meinem Benutzer in uninteressanten Themen fällt eine Gebühr von 10k an.

    Als uninteressant gilt Verkaufsbeiträge (ausser ich erwähnte es euch), Markierungen vom Fremden Users die mich nicht mal Persöhnlich kennen, oder sonstigen Müll.

    Diese Gebühr könnt ihr dann auf cb 4 überweisen kommen und ist verbindlich. also überlegt es euch 2x.

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 17:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 19:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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