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Startkick/Startjail: Grund für Offline-Bestrafung einsehen

    • 1.8 Netzwerk
  • Kyraywiei
  • 16. August 2022 um 11:01
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Kyraywiei
  • Senior Griefer
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    Discord
    Kyraywiei
    • 25. August 2022 um 14:22
    • #21
    Zitat von Buettie
    Zitat von Kyraywiei

    Hm, ich bin nicht so der Typ die sich schnell ans Team wendet. Ich denke die haben wichtigeres zu tun, als mir zu sagen, dass ich für f*ck y*u 90 Blöcke abbauen muss.

    Also mich würde schon interessieren wieso ich für so etwas „harmloses“ 90 Blöcke abbauen muss… und gerade dafür sind sie doch eigentlich da, oder sehe ich das falsch? Und wenn jetzt einer sagt: die haben andere Dinge zu tun und keine Zeit… ja, dann hätte man das Team aber auch nicht so verkleinern sollen…

    Ja gut 🙈 es war vielleicht nicht das erste Mal...

    Dont follow me Im lost too

    <3 PicknickerMc <3

    <3 CB8 <3

  • DiscordTime
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    DiscordTime#1778
    • 29. August 2022 um 07:06
    • #22

    Man könnte ja einen Befehl einbauen /jailinfo oder so den man ausführen kann wenn man im Jail ist und man bekommt dort dann alle möglichen Informationen ausgegeben. Anzahl der Blöcke, Grund, Bearbeiter,... Etc. Kann man sich ja ausdenken was man möchte aber war sicherlich nicht verkehrt :)


    Zitat von Kyraywiei

    Also mich würde schon interessieren wieso ich für so etwas „harmloses“ 90 Blöcke abbauen muss… und gerade dafür sind sie doch eigentlich da, oder sehe ich das falsch? Und wenn jetzt einer sagt: die haben andere Dinge zu tun und keine Zeit… ja, dann hätte man das Team aber auch nicht so verkleinern sollen…

    Btw kostet das dem Team keine Zeit, das kann man automatisiert aus den /teamjail Eingaben des Teams auslesen und in dem jeweiligen Hilfetext einbauen.

    Meine Gebote verlieren nach 24h oder nach Überbieten ihre Gültigkeit!

    Ebenfalls behalte ich mir vor meine Gebote jederzeit zurückzuziehen.

    ╔═══════════════════════════════════╗

                   :leuchtfeuer: FTF - FeelTheFire Clan-Owner :leuchtfeuer:
                                     :smaragdblock: CityBuild 7 :smaragdblock:

    ╚═══════════════════════════════════╝

    2 Mal editiert, zuletzt von DiscordTime (29. August 2022 um 07:08) aus folgendem Grund: .

  • Buettie
    Gast
    • 29. August 2022 um 17:39
    • #23
    Zitat von DiscordTime

    Man könnte ja einen Befehl einbauen /jailinfo oder so den man ausführen kann wenn man im Jail ist und man bekommt dort dann alle möglichen Informationen ausgegeben. Anzahl der Blöcke, Grund, Bearbeiter,... Etc. Kann man sich ja ausdenken was man möchte aber war sicherlich nicht verkehrt :)


    Zitat von Kyraywiei

    Also mich würde schon interessieren wieso ich für so etwas „harmloses“ 90 Blöcke abbauen muss… und gerade dafür sind sie doch eigentlich da, oder sehe ich das falsch? Und wenn jetzt einer sagt: die haben andere Dinge zu tun und keine Zeit… ja, dann hätte man das Team aber auch nicht so verkleinern sollen…

    Btw kostet das dem Team keine Zeit, das kann man automatisiert aus den /teamjail Eingaben des Teams auslesen und in dem jeweiligen Hilfetext einbauen.

    Da reicht eigentlich schon der Grund und die Anzahl an Blöcke, mehr muss da nicht rein, der Rest hat keinen zu interessieren… also finde ich

  • Buettie
    Gast
    • 2. September 2022 um 17:42
    • #24

    Also wenn wir schon dabei sind:

    Man könnte doch gleich ein „Tagebuch“ einführen, wo man den Grund für die Strafe und die Blöcke angeben kann und dort werden alle Jail Strafen angezeigt und die Anzahl der Blöcke, die man abgebaut hat, zusammengerechnet… vielleicht könnte man auch die Zeit im Jail anzeigen :)

  • RysingOfficial
  • Gold Griefer
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    Clan
    #MM
    Discord
    Rysing#0560
    • 3. September 2022 um 10:02
    • #25
    Zitat von Buettie

    Also wenn wir schon dabei sind:

    Man könnte doch gleich ein „Tagebuch“ einführen, wo man den Grund für die Strafe und die Blöcke angeben kann und dort werden alle Jail Strafen angezeigt und die Anzahl der Blöcke, die man abgebaut hat, zusammengerechnet… vielleicht könnte man auch die Zeit im Jail anzeigen :)

    Finde die Idee an sich wirklich gut.

    Und ich freue mich dann schon auf die Forum Beiträge im Offtopic Bereich wo die üblichen Verdächtigen Screen von ihrem Tagebuch reinschicken um sich gegenseitig zu übertrumpfen.

    Wäre also ein Plus für sowohl die Transparenz als auch die Belustigung im Forum :D

    Liebe Grüße

    Rysing


    ╔══════════[Infos]══════════╗

    ► #MM | MiddleMan ◄

    ► <3 Citybuild 5 <3 ◄

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    ► Free MM auf CB5 unter /p h RysingMM ◄

    ╚══════════[Infos]══════════╝

    Ich suche

    Adminschwerter jeglicher Art, nur original und unbenutzt

    Gültigkeit meiner Gebote

    Meine Gebote gelten 24 Stunden.

    Ich nehme mir das Recht meine Gebote jederzeit zurück zu ziehen auch VOR Ablauf der 24 Stunden.

  • CosmoHDx 12. Januar 2023 um 11:49

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 12. Januar 2023 um 12:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • LordLoRic
  • Platinum Griefer
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    Clan
    [-RYN-]
    • 28. März 2025 um 15:54
    • #26

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Würde gerne erfahren wieso ich geteamjailt wurde

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Grund für den Jail im Chat sobald man joint

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Mehr Einsicht und Userfreundlichkeit

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

    ✘ Ingame: Supreme | LordLoRic ✘

    ✘ Citybuild: 22 & 1 ✘

    ✘ Gebote können jeder Zeit revidiert werden ✘

    ╚════════════════[Information]════════════════╝

    Abge

    EGH mit Abge

    Scamme ich? Abge Test

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (28. März 2025 um 16:04) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • dirkhameln
  • Senior Griefer
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    Clan
    Wood
    • 28. März 2025 um 16:02
    • #27

    Einfach keinen bekommen ist sinnvoller xD

    Achtung kann Spuren von Sarkasmus, Ironie und Zynismus enthalten

  • 50U7R34P3R
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    • 28. März 2025 um 16:04
    • Offizieller Beitrag
    • #28

    Heyho LordLoRic,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.

    Die Ablehnungsgründe kannst du im bisherigen Thema nachlesen.

    Zitat
    • Grund für Strafe ist idR klar (Begangener Regelverstoß)
    • Bei Unklarheit kann gerne eine individuelle Anfrage über "Strafaufhebung" angefragt werden
    • Regelkonform bleiben verhindert Strafen im Vornherein
    • Strafgrund wird inzwischen eingeblendet (bspw. nach Abbau des Obsidian)


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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