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Mergebug auf CB 20, p h 6, mein Shop Plot ist (warum auch immer) mit meinem Clan Plot zusammen

    • 1.8 Netzwerk
  • SunnyTealy
  • 22. August 2022 um 12:23
  • Geschlossen

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  • SunnyTealy
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    • 22. August 2022 um 12:23
    • #1

    Hallöchen Ihr lieben,

    ich habe ende letzte Woche mein Clan GS zusammen gemerget. Da ich weiß das man nicht um die ecke mergen kann frage ich mich nun warum mein Shop-GS nun mit dem Clan-GS zusammen ist. ?(:?::?: Ich habe extra so geschaut das mein Shop auf keinen Fall damit verbunden werden konnte. Kann mir da vielleicht jemand helfen oder muss das nun leider so bleiben ??

    ( Dann müsste ich ja wieder ein neues GS für meinen Shop machen. X/ )

    Liebe Grüße Eure SunnyTealy

    Verrückte Grüblerin :S:evil::saint:

  • Sith_LordRevan
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    • 22. August 2022 um 12:35
    • #2

    Hallo, in welche Richtung hast du den geschaut als du gemerget hattest?

    Es ist so das alle Plots dich sich im Mergebereich befinden mit merge werden, auch wenn es nur eine Seite ist vom Plot.

    Das ist auch kein Mergebug, das ist am Ende einmal zu wenig gemerget


    Bei Plots die nicht mit zu einen Merge gehören sollen ist es immer besser, die auf einen anderen Account kurz zu überschreiben und dann Mergen

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    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

    „Tue es oder tue es nicht. Es gibt kein Versuchen.“ — Yoda
    „Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass. Hass führt zu unsäglichem Leid.“ – Yoda


    "Wer seinen Kinderglauben sich bewahrt, in einer reinen, unbefleckten Brust - und gegen das Gelächter einer Welt zu leben wagt, - wie er als Kind geträumt - bis auf den letzten Tag: das ist ein Mann!" [Henning von Tresckow].

    2 Mal editiert, zuletzt von Sith_LordRevan (22. August 2022 um 12:38) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Sith_LordRevan mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • SunnyTealy
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    • 22. August 2022 um 12:55
    • #3

    Ich habe immer extra vom Shop-GS weg geschaut damit es halt nicht zusammen mergen kann. Ich weiß nur das an dem Tag nicht nur ich Probleme (bugs,etc..) auf dem CB hatte.

    Verrückte Grüblerin :S:evil::saint:

  • Sith_LordRevan
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    • 22. August 2022 um 13:08
    • #4

    Ein Trennung von deinem Shopplot wird es kaum geben, zumindest wurde das in der Vergangenheit abgelehnt sowas. Am Ende könnte nur das ganze zusammen mergen bleiben und entsprechend gestalten

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

    „Tue es oder tue es nicht. Es gibt kein Versuchen.“ — Yoda
    „Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass. Hass führt zu unsäglichem Leid.“ – Yoda


    "Wer seinen Kinderglauben sich bewahrt, in einer reinen, unbefleckten Brust - und gegen das Gelächter einer Welt zu leben wagt, - wie er als Kind geträumt - bis auf den letzten Tag: das ist ein Mann!" [Henning von Tresckow].

  • SunnyTealy
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    • 22. August 2022 um 13:19
    • #5

    Ohm man :/ Naja dann wohl doch den shop umsetzen ... shit ... This must be Life ^^

    Verrückte Grüblerin :S:evil::saint:

  • DerNanny 22. August 2022 um 17:46

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 29. August 2022 um 13:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
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➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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