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Verschieben/switchen oder checkplotten von kleineren Merges inaktiver Spieler?

    • 1.8 Netzwerk
  • Soulflyer
  • 24. August 2022 um 12:59
  • Geschlossen

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  • Soulflyer
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    • 24. August 2022 um 12:59
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Eine Funktion einführen um kleinere Merges inaktiver Spieler switchen oder über Checkplot beantragen zu können.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Entweder beantragung ins Checkplotsystem von kleineren merges bis zu einer gewissen größe mit einbinden, oder über einen switchbefehl das Grundstück an eine andere stelle zu befördern im Citybuild.
    Voraussetzung sollte dafür sein das der Spieler als Beispiel mindestens 6-12 Monate inaktiv ist und keine Adminränder oder ähnliches vorhanden sind.
    Inwiefern sowas umsetzbar ist kann ich leider nicht sagen, möchte es dennoch als Verbessungsvorschlag in die Community als Diskussionsthema einbringen.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Admins und Berechtigte müssen sich nicht dauernd in Streams etc. von diesen Wünschen förmlich "erschlagen" lassen und hätten somit deutliche Entlastung.
    Denke das ist auch in deren Sinne sowie die der Zuschauer.
    Weitere Anmerkungen
    Vielleicht hat die Community weitere Ideen wie sowas umsetzbar wäre?
    Ich weiß Merges sind besonders geschützt, wäre aber für wirklich aktive Spieler sehr hilfreich um nicht immer in Streams etc. in den Bettelmodus verfallen zu müssen in der Hoffnung einem wird eventuell mit viel glück geholfen.

  • icedevil1981
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    • 24. August 2022 um 13:10
    • #2

    Idee klingt super.....das man zumindest das Interesse hinterlegen kann für kleine Merges und ein Admin sich das dann bei Gelegenheit ansehen kann.

    Hab das Problem aktuell auf CB21, das ich an ein 2er Merge in meinem Merge nicht ran komme.

  • Soulflyer
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    • 24. August 2022 um 13:37
    • #3
    Zitat von icedevil1981

    Idee klingt super.....das man zumindest das Interesse hinterlegen kann für kleine Merges und ein Admin sich das dann bei Gelegenheit ansehen kann.

    Hab das Problem aktuell auf CB21, das ich an ein 2er Merge in meinem Merge nicht ran komme.

    Habe hin und wieder dasselbe Problem beim Bauen.

    Teilweise sind es random 2er merges die entweder nicht oder kaum bebaut sind und der Spieler schon ewig offline.
    Und ich bin es irgendwo irgendwie Leid in Streams oder sonstiges Betteln zu müssen um dann zum Schluss leer auszugehen.

    Was nicht heißt das ich dann keine Streams mehr schaue, aber das ist Zeit die ich irgendwie anderweitig nutzen könnte.

    Teilweise ist es auch so das man nicht mehr selbst weiterbauen kann weil sich aktive Spieler mit ihren Merges selbst im Weg sind.
    Und dann ist meist Streit vorprogrammiert weil der eine dann stinkig ist obwohl man versucht eine Lösung zu finden.
    Und vielleicht kann man auch diese Funktion nutzen um mit seinem eigenen Merge quasi "umzuziehen"?

    Ich hab da wenig Ahnung ob sowas technisch möglich/umsetzbar wäre.

  • pathosFM
    Gast
    • 24. August 2022 um 14:32
    • #4

    Ich hatte es ja bereits in deinem Supportthema entsprechend formuliert:

    Thema

    Verlassenes 2er merge beantragen?

    Hallo liebes Team

    Ich habe hier auf CB21 ein 2er merge das mir leider im Weg ist.

    Der Spieler war zuletzt am 15.09.2021 um 15:58 Uhr auf dem Server online und hat alle Spieler auf diesem GS deny.

    Es handelt sich um folgendes Plot mit der ID -32;113

    Wie kann ich dieses GS beantragen und was muss ich dafür tun?
    Soulflyer
    23. August 2022 um 01:46

    Erstmal würde ich eine Testphase bevorzugen.

    Also erstmal das Plot mit z.B. /Checkplot Wunsch eintragen und, wenn Zeit ist, schaut sich ein Admin das Ganze dann an und entscheidet, was man machen kann. Fände ich zudem auch als Streamcontent gut.

    Die Testphase einfach als Wunsch, damit deutlich wird, dass man keinen Anspruch darauf hat. Auch nicht, was die Bearbeitungszeit angeht.

    Schwierig könnte es z.B. bei nicht rechteckigen Merges werden. Aber da kann man sicher auch eine Lösung finden. Wenn das eigene Merge passt, könnte dies ja verschoben werden.

    Zu regeln wäre auch die Kommunikation des Wunsches, damit es nicht später zu Problemen kommt. Es müsste daher abgefragt werden, ob man auch mit der Verschiebung seines Plots einverstanden wäre.

    In einer Testphase könnte man zu Anfang sogar einfacher kommunizieren, was Sache ist: Mit Abgabe des Wunsches wird einer Plotvergabe zugestimmt, einem ist bekannt, dass Streamerschilder und Adminränder dadurch verloren gehen und und und.

  • icedevil1981
  • Gold Griefer
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    • 24. August 2022 um 14:36
    • #5

    Würde es eh dann so belassen, dass man zwar das Merge "beantragt" aber halt ohne Garantie.

    Quasi du hinterlegst es als Wunsch, wie im Stream, und dann wird per Admin entschieden ob was machbar ist.

    Ne Automatik würde ich da nicht reinmachen.

  • pathosFM
    Gast
    • 24. August 2022 um 14:42
    • #6
    Zitat von icedevil1981

    Würde es eh dann so belassen, dass man zwar das Merge "beantragt" aber halt ohne Garantie.

    Quasi du hinterlegst es als Wunsch, wie im Stream, und dann wird per Admin entschieden ob was machbar ist.

    Ne Automatik würde ich da nicht reinmachen.

    Eine Automatik ist da auch nicht gerade ratsam. Wenn man den Befehl aber ohne Testphase einführt, hat man sie ja schon fast. Deshalb fände ich eine Testphase als Versuch sehr gut, um zu sehen, ob es machbar ist, welchen Aufwand es darstellt….

  • Sith_LordRevan
  • Legendary Griefer
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    • 24. August 2022 um 15:24
    • #7

    Hallo, also das beantragen von inaktiven Merge bis zu einer gewissen Größe JA

    Das automatische verschieben von den beantragten Merge NEIN

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

    „Tue es oder tue es nicht. Es gibt kein Versuchen.“ — Yoda
    „Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass. Hass führt zu unsäglichem Leid.“ – Yoda


    "Wer seinen Kinderglauben sich bewahrt, in einer reinen, unbefleckten Brust - und gegen das Gelächter einer Welt zu leben wagt, - wie er als Kind geträumt - bis auf den letzten Tag: das ist ein Mann!" [Henning von Tresckow].

  • Soulflyer
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    • 25. August 2022 um 13:12
    • #8
    Zitat von Sith_LordRevan

    Hallo, also das beantragen von inaktiven Merge bis zu einer gewissen Größe JA

    Das automatische verschieben von den beantragten Merge NEIN

    Automatisches verschieben meinte ich jetzt eher weniger damit.

    Quasi das es gecheckplottet wird und es dann ein Admin verschiebt sollte es ein GS sein das schön bebaut ist.

    Man muss ja nicht gleich immer alles löschen.

    Stecken ja doch irgendwo ein paar Spielstunden und Fleiß drin.

    Aber bei unbebauten oder so schrottmerges weint jetzt nicht wirklich jemand nach wenn das weg ist.

  • PhantomExitus
  • Ehem. Teammitglied
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    PhantomExitus#0001
    • 25. August 2022 um 13:28
    • #9

    Heyho, :)

    im Grunde gibt es dazu bereits - theoretisch gesehen - die Möglichkeit. Erstellt gerne hier im Forum im Merge-Bereich einen Beitrag mit eurer Anfrage zur Verschiebung.

    Ich schau mir das dann an und gebe es ggf. an W00ki zur Verschiebung weiter.

    Man muss nur beachten, dass W00ki aktuell nicht viel Zeit hat und es dadurch zu Wartezeiten von vielen Wochen kommen kann.

    Eine automatische Verschiebung ist für uns nicht umsetzbar ohne dabei viele Fehler und Probleme zu riskieren.


    Liebe Grüße

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

    2 Mal editiert, zuletzt von PhantomExitus (25. August 2022 um 14:11)

  • PhantomExitus 25. August 2022 um 13:29

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 28. August 2022 um 13:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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➤ Jumppads veröffentlicht
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➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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