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Citybuild: Bewegliche Köpfe

    • 1.8 Netzwerk
  • Horus0577
  • 1. September 2022 um 14:03
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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1. offizieller Beitrag
  • Horus0577
    Fresh Griefer
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    Discord
    horus0577#4905
    • 1. September 2022 um 14:03
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Die Köpfe beweglich machen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Mit den Köpfen aus dem letzten Angel-Event. Rechtsklick auf den kopf und dann rechtsklick auf das Feld.

    Aktivierung über eine FLAG
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Auf diesem weg könnte man einige neue Spiele auf dem Server einrichten.

    Mehr Abwechslung.

    ggf.: neue Gestaltungsmöglichkeiten
  • MisterAal
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    • 2. September 2022 um 11:28
    • #2

    Sehr geile Idee, man könnte einfach ein Set beweglicher Köpfe für ein neues Event einführen. Glaube ist einfacher als Vorhandene beweglich zu machen. Wäre auch coole "Minispiel" Funktion so Schach zu spielen.

  • Horus0577
    Fresh Griefer
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    Discord
    horus0577#4905
    • 4. September 2022 um 10:20
    • #3

    Vlt kann man dann sogar noch andere "Brettspiele", halma, Menschärgere dich nicht u.a., auf GG bauen

  • Vertraeumter
  • Emerald Griefer
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    Clan
    DreamArmy
    • 5. September 2022 um 09:00
    • #4

    Hey,

    an sich klingt das ja ganz cool aber ich kann mir nicht vorstellen, wie das funktionieren sollte.

    Grundsätzlich könnte man den Kopf ja nur über einen Rüstungsständer beweglich machen oder? Und dieser ist dann wieder durch pve anfällig, weil er als Entity zählt. ich weiß auch nicht Recht, wie performancebeeinträchtigend das ist. Ich könnte es mir sehr problematisch vorstellen, aber wenn es klappt, hätte das Schach Set endlich einen Sinn.

    Mit freundlichen Grüßen:
    :vertraeumter: >>> Vertraeumter <<< :vertraeumter:

    #DreamArmy Owner
    CB4 Helfer
    ╔═══════════════════════════════════╗

    ╚═══════════════════════════════════╝

    --- Köpfe (-sets) ---

    Ich pixel euch so gut wie ALLES
    dc: vertraeumter


    --- Empfehlungen ---

    /warp Coinflip | /p h Perudo_CBE
    /warp Angel | /p h Angelbot_CBE
    /p h HoS | /p h HitOrStay _CBE
    /p h Kniffel | /p h Kniffel_CBE


    - Ich kann meine Gebote jederzeit widerrufen -

  • itZ_raTTz
    Expert Griefer
    Reaktionen
    149
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    1.341
    Beiträge
    112
    Clan
    Kylie
    • 10. September 2022 um 02:59
    • #5

    Viel Spaß beim Programmieren an der Stelle :D

    Idee ist sehr gut, man könnte auch beim nächsten Angelevent evtl ein "Mensch ärgere dich nicht" Set machen

    als Anregung ;)

    Kylie

    TRUSTED MM by verbvllert_ and RealMates [RM]

    (since. 2020)

    ______________________________________________________________________________

        meine Gebote sind jederzeit zurückziehbar.

  • 50U7R34P3R 9. Mai 2023 um 14:09

    Hat den Titel des Themas von „bewegliche Köpfe“ zu „Citybuild: Bewegliche Köpfe“ geändert.
  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 20. Juli 2023 um 01:26
    • Offizieller Beitrag
    • #6

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • kein relevanter Nutzen für hohen Aufwand an Entwicklung
    • hoher Performance-Aufwand durch bewegliche Entity

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • 50U7R34P3R 20. Juli 2023 um 01:26

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 23. Juli 2023 um 01:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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