1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Community-Bereich
  3. Vorschläge & Ideen
  4. Archiv

Citybuild: Bewegliche Köpfe

    • 1.8 Netzwerk
  • Horus0577
  • 1. September 2022 um 14:03
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • Horus0577
    Fresh Griefer
    Reaktionen
    1
    Punkte
    26
    Beiträge
    2
    Discord
    horus0577#4905
    • 1. September 2022 um 14:03
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Die Köpfe beweglich machen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Mit den Köpfen aus dem letzten Angel-Event. Rechtsklick auf den kopf und dann rechtsklick auf das Feld.

    Aktivierung über eine FLAG
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Auf diesem weg könnte man einige neue Spiele auf dem Server einrichten.

    Mehr Abwechslung.

    ggf.: neue Gestaltungsmöglichkeiten
  • MisterAal
    Gold Griefer
    Reaktionen
    901
    Punkte
    2.895
    Beiträge
    188
    • 2. September 2022 um 11:28
    • #2

    Sehr geile Idee, man könnte einfach ein Set beweglicher Köpfe für ein neues Event einführen. Glaube ist einfacher als Vorhandene beweglich zu machen. Wäre auch coole "Minispiel" Funktion so Schach zu spielen.

  • Horus0577
    Fresh Griefer
    Reaktionen
    1
    Punkte
    26
    Beiträge
    2
    Discord
    horus0577#4905
    • 4. September 2022 um 10:20
    • #3

    Vlt kann man dann sogar noch andere "Brettspiele", halma, Menschärgere dich nicht u.a., auf GG bauen

  • Vertraeumter
  • Emerald Griefer
    Reaktionen
    3.647
    Punkte
    14.263
    Beiträge
    910
    Clan
    DreamArmy
    • 5. September 2022 um 09:00
    • #4

    Hey,

    an sich klingt das ja ganz cool aber ich kann mir nicht vorstellen, wie das funktionieren sollte.

    Grundsätzlich könnte man den Kopf ja nur über einen Rüstungsständer beweglich machen oder? Und dieser ist dann wieder durch pve anfällig, weil er als Entity zählt. ich weiß auch nicht Recht, wie performancebeeinträchtigend das ist. Ich könnte es mir sehr problematisch vorstellen, aber wenn es klappt, hätte das Schach Set endlich einen Sinn.

    Mit freundlichen Grüßen:
    :vertraeumter: >>> Vertraeumter <<< :vertraeumter:

    #DreamArmy Owner
    CB4 Helfer
    ╔═══════════════════════════════════╗

    ╚═══════════════════════════════════╝

    --- Köpfe (-sets) ---

    Ich pixel euch so gut wie ALLES
    dc: vertraeumter


    --- Empfehlungen ---

    /warp Coinflip | /p h Perudo_CBE
    /p h Angel | /p h Angelbot_CBE
    /p h HoS | /p h HitOrStay auf CBE
    /p h Kniffel | /p h Kniffel_CBE


    - Ich kann meine Gebote jederzeit widerrufen -

  • itZ_raTTz
    Expert Griefer
    Reaktionen
    149
    Punkte
    1.341
    Beiträge
    112
    Clan
    Kylie
    • 10. September 2022 um 02:59
    • #5

    Viel Spaß beim Programmieren an der Stelle :D

    Idee ist sehr gut, man könnte auch beim nächsten Angelevent evtl ein "Mensch ärgere dich nicht" Set machen

    als Anregung ;)

    Kylie

    TRUSTED MM by verbvllert_ and RealMates [RM]

    (since. 2020)

    ______________________________________________________________________________

        meine Gebote sind jederzeit zurückziehbar.

  • 50U7R34P3R 9. Mai 2023 um 14:09

    Hat den Titel des Themas von „bewegliche Köpfe“ zu „Citybuild: Bewegliche Köpfe“ geändert.
  • 50U7R34P3R
  • Content
    Reaktionen
    8.842
    Punkte
    104.281
    Beiträge
    9.442
    • 20. Juli 2023 um 01:26
    • Offizieller Beitrag
    • #6

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • kein relevanter Nutzen für hohen Aufwand an Entwicklung
    • hoher Performance-Aufwand durch bewegliche Entity

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

    Organisationstalent und Wissensdatenbank

    Zuständigkeiten << Klick

    Content:

    Feedback

    GrieferGames-Wiki 1.8

    Vorschläge & Ideen - 1.8 & Web-Dienste

    Interessantes & Projekte << Klick

    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 20. Juli 2023 um 01:26

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 23. Juli 2023 um 01:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

Teammitglieder online

  • Charlet

    Supporterin

Heutige Geburtstage

  • SieKxfft

    4. August 2000 (26)
  • BlockHeadHD

    4. August 2019 (7)
  • aimbotlarry

    4. August 2006 (20)
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22