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Kisten-Items: Rostiger Spawner

    • 1.8 Netzwerk
  • Toni_der_Erste
  • 26. September 2022 um 22:13
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Toni_der_Erste
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    • 26. September 2022 um 22:13
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    kosmetischer verzauberter rostiger Spawner als neues Adminitem und als Hauptgewinn in der Supreme-Kiste
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Der Spawner sollte rostig sein und gut aussehen.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Der rostige Spawner drückt aus, dass Spawner von Grund auf das coolste MC Items sind - es gibt sie so lange, dass sie schon rosten :)
    Weitere Anmerkungen
    Das soll wirklich kein Troll-Beitrag sein. Außerdem habe ich heute Geburstag und würde mich mega freuen wenn dieser Vorschlag umgesetzt werden kann.

    Liebe Grüße

    Euer heute "rostig" gewordener Toni_der_Erste von CB1
  • ich_heise_david
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    Ich_mag_züge#9747
    • 26. September 2022 um 22:34
    • #2

    Gibt meiner Meinung nach schon genug verzauberte spawner auf gg es würde auch irgendwie nicht zum Herbst passen

    schlechter Twitch Mod <3

    Streambo$$ = EGH

    Abge hehe

    https://clips.twitch.tv/AuspiciousSwis…-Z5Lz07Tqobre-v

    https://clips.twitch.tv/InterestingDra…Ok1aPcAG40lZtO1

    https://clips.twitch.tv/AbstemiousTran…PMp18hOhAjj6Oqh

  • MisterAal
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    • 26. September 2022 um 23:07
    • #3

    Ich finde man braucht nicht mehr entchantete spawner... Dann haben die ja nix mehr tolles... Rostig darstellen könnte man mit MisteryMod, aber dann wird's halt auch wieder ein Kack Item. Aber grundsätzlich keine schlechte Idee.

  • aimbotlarry
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    • 30. September 2022 um 18:41
    • #4

    Aso du willst also den magischen Spawner wert senken ich verstehe

    Ingame:

    Griefer:aimbotlarry

    Main cb's: CB1,CB12

    Gebote gelten 12h :D

  • Schrininhio
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    Schrininhio#6284
    • 4. Oktober 2022 um 08:28
    • #5
    Zitat von ich_heise_david

    Gibt meiner Meinung nach schon genug verzauberte spawner auf gg es würde auch irgendwie nicht zum Herbst passen

    Finde schon das es passt.

    Diejenige, die welche setzen wollen, bekommen sie nicht aus den Kisten.

    Diejenige, die sie zum bunkern wollen um sie Stackweise zu bekommen, ziehen sie ständig aus den Kisten.

    fazit tausende Spawner rosten in Truhen oder ECs vor sich hin

  • 50U7R34P3R
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    • 4. Oktober 2022 um 12:29
    • #6

    Heyho,

    Zitat von Schrininhio

    Diejenige, die welche setzen wollen, bekommen sie nicht aus den Kisten.

    Diejenige, die sie zum bunkern wollen um sie Stackweise zu bekommen, ziehen sie ständig aus den Kisten.


    fazit tausende Spawner rosten in Truhen oder ECs vor sich hin

    Hehe... einfach alle Spawner, die mehr als 3 Monate in Truhen/Endertruhen sind, automatisch zu "Rostigen Spawnern" verwandeln.

    Wenn sie dann gesetzt werden haben sie (per MysteryMod) eine andere Textur und geben als passive Spawner weniger Loot, bis man ein zusätzliches (sehr günstiges) Upgrade zum "Entrosten" verwendet, wodurch wieder der volle Loot generiert wird.

    Das hätte doch mal was! Dann könnten Käufer auch den Preis weiter runterhandeln und sagen: "Ich muss die ja erst noch entrosten." Könnte sich vlt auch positiv auf die Preisentwicklung bei Käufen von "Hortern" ausüben... Wer teuer verkaufen will, muss die Spawner schnell an den Mann bringen. Wer länger wartet, hat unter Umständen den Preis zu senken, weil die Spawner verrosten.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Schrininhio
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    Schrininhio#6284
    • 4. Oktober 2022 um 17:50
    • #7
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    Zitat von Schrininhio

    Diejenige, die welche setzen wollen, bekommen sie nicht aus den Kisten.

    Diejenige, die sie zum bunkern wollen um sie Stackweise zu bekommen, ziehen sie ständig aus den Kisten.


    fazit tausende Spawner rosten in Truhen oder ECs vor sich hin

    Hehe... einfach alle Spawner, die mehr als 3 Monate in Truhen/Endertruhen sind, automatisch zu "Rostigen Spawnern" verwandeln.

    Wenn sie dann gesetzt werden haben sie (per MysteryMod) eine andere Textur und geben als passive Spawner weniger Loot, bis man ein zusätzliches (sehr günstiges) Upgrade zum "Entrosten" verwendet, wodurch wieder der volle Loot generiert wird.

    Das hätte doch mal was! Dann könnten Käufer auch den Preis weiter runterhandeln und sagen: "Ich muss die ja erst noch entrosten." Könnte sich vlt auch positiv auf die Preisentwicklung bei Käufen von "Hortern" ausüben... Wer teuer verkaufen will, muss die Spawner schnell an den Mann bringen. Wer länger wartet, hat unter Umständen den Preis zu senken, weil die Spawner verrosten.

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    Jawoll genau so und nicht anders!!!

    Bin ich voll dafür!!! Bombe

  • Baki_x
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    • 8. Oktober 2022 um 17:09
    • #8
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    Zitat von Schrininhio

    Diejenige, die welche setzen wollen, bekommen sie nicht aus den Kisten.

    Diejenige, die sie zum bunkern wollen um sie Stackweise zu bekommen, ziehen sie ständig aus den Kisten.


    fazit tausende Spawner rosten in Truhen oder ECs vor sich hin

    Hehe... einfach alle Spawner, die mehr als 3 Monate in Truhen/Endertruhen sind, automatisch zu "Rostigen Spawnern" verwandeln.

    Wenn sie dann gesetzt werden haben sie (per MysteryMod) eine andere Textur und geben als passive Spawner weniger Loot, bis man ein zusätzliches (sehr günstiges) Upgrade zum "Entrosten" verwendet, wodurch wieder der volle Loot generiert wird.

    Das hätte doch mal was! Dann könnten Käufer auch den Preis weiter runterhandeln und sagen: "Ich muss die ja erst noch entrosten." Könnte sich vlt auch positiv auf die Preisentwicklung bei Käufen von "Hortern" ausüben... Wer teuer verkaufen will, muss die Spawner schnell an den Mann bringen. Wer länger wartet, hat unter Umständen den Preis zu senken, weil die Spawner verrosten.

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    An sich eine Gute idee aber wenn man einen Röstigen Spawner haben will kann man einfach die Texture selbst bearbeiten.

    Außerdem sollte man überlegen ob so eine Spiel Physik überhaupt nötig ist oder ob man nicht erstmal was anderes Fördern sollte.

    MfG Baki

  • CosmoHDx 12. Januar 2023 um 11:15

    Hat das Label von Team auf 1.8 CB-Netzwerk geändert.
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    • 5. Februar 2023 um 21:28
    • #9
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    Zitat von Schrininhio

    Diejenige, die welche setzen wollen, bekommen sie nicht aus den Kisten.

    Diejenige, die sie zum bunkern wollen um sie Stackweise zu bekommen, ziehen sie ständig aus den Kisten.


    fazit tausende Spawner rosten in Truhen oder ECs vor sich hin

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    Wenn sie dann gesetzt werden haben sie (per MysteryMod) eine andere Textur und geben als passive Spawner weniger Loot, bis man ein zusätzliches (sehr günstiges) Upgrade zum "Entrosten" verwendet, wodurch wieder der volle Loot generiert wird.

    Das hätte doch mal was! Dann könnten Käufer auch den Preis weiter runterhandeln und sagen: "Ich muss die ja erst noch entrosten." Könnte sich vlt auch positiv auf die Preisentwicklung bei Käufen von "Hortern" ausüben... Wer teuer verkaufen will, muss die Spawner schnell an den Mann bringen. Wer länger wartet, hat unter Umständen den Preis zu senken, weil die Spawner verrosten.

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    Eine echt coole Umsatzungsidee...uns den "Entroster" kann man beim Orbhändler erwerben ;) Natürlich wesentlich günstiger als die übrigen Spawner Upgrades. Lässt sich vll als eine Art WD40-Flasche darstellen.

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    • 6. Februar 2023 um 17:22
    • #10
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    Zitat von Schrininhio

    Diejenige, die welche setzen wollen, bekommen sie nicht aus den Kisten.

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    idee ist sehr gut.. wird nur bei z.B. AoG nicht gut ankommen weil dir ja min. 20 stacks spawner haben :)

    würde mich echt über solche wirtschaftsveränderungen freuen

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    - meine Gebote 12h sind gültig und können danach verfallen!

    - wenn man etwas zum SKP bei meinem Beitrag gekauft, dann ist es reserviert!

    - Itemgebote und Labycosmetics als Gebot nach Absprache möglich

    - Zeitgebote sind IMMER möglich je nach Absprache und Anzahlung bis zu 1 Monat!

    - Ich kaufe im normalfall nur Items im ORIGINAL zustand!
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    • 6. Februar 2023 um 23:06
    • #11

    nameIesHero was juckt mich der Clan. Können ja die Spawner entweder verkaufen oder die rostigen Spawner sammeln xD

    Man muss aber auch sagen die Spawner Wirtschaft hat sich stabilisiert. Wenn man welche kaufen will findet man auch welche :D

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    • 6. Februar 2023 um 23:29
    • #12
    Zitat von Schrininhio

    nameIesHero was juckt mich der Clan. Können ja die Spawner entweder verkaufen oder die rostigen Spawner sammeln xD

    Man muss aber auch sagen die Spawner Wirtschaft hat sich stabilisiert. Wenn man welche kaufen will findet man auch welche :D

    joar ist richtig, wollte das nur erwähnt haben

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    • 7. Februar 2023 um 06:48
    • #13

    Bin grad verwirrt wenn Spawner welche eine Zeit lang rumliegen zu rostigen Spawner werden was passiert dann mit verzauberten Spawnern? Weil sind ja auch Spawner nur mit entchant

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    Einmal editiert, zuletzt von ich_heise_david (7. Februar 2023 um 07:07)

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    • 7. Februar 2023 um 07:05
    • #14
    Zitat von ich_heise_david

    Bingrad verwirrt wenn Spawner welche eine Zeit lang zumliegen zu rostigen Spawner werden was passiert dann mit verzauberten Spawnern? Weil sind ja auch Spawner nur mit entchant

    Erklär mir mal lieber ein Plugin was die Lebensdauer von spawnern misst und entscheiden kann ab wann sie rostig werden wenn sie in einer Kiste liegen 😅

  • Schrininhio
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    • 7. Februar 2023 um 08:14
    • #15
    Zitat von MisterAal
    Zitat von ich_heise_david

    Bingrad verwirrt wenn Spawner welche eine Zeit lang zumliegen zu rostigen Spawner werden was passiert dann mit verzauberten Spawnern? Weil sind ja auch Spawner nur mit entchant

    Erklär mir mal lieber ein Plugin was die Lebensdauer von spawnern misst und entscheiden kann ab wann sie rostig werden wenn sie in einer Kiste liegen 😅

    Sollen sich die einen Kopf machen die dafür bezahlt werden xD

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    • 10. Februar 2023 um 14:40
    • #16

    Einmal im Monat online kommen, um die Spawner umzulagern, damit sie nicht rosten ... gar kein Bock :D Aber vielleicht auch eine Methode, um Spieler immer wieder auf den Server zu holen ;)

    An der Grundidee passt aber rein optisch nicht, dass der rostige Spawner enchanted sein sollte. Rostige Metalle glänzen nicht.

    Eine andere Textur über MysteryMod einzufügen fände ich aber gar nicht so übel, ähnlich wie bei den Magma- und Diamant-Dracheneiern.

    **********

    Kritisiert man was, wird man gehasst. Kritisiert man nichts, hasst man sich selbst. Ich bevorzuge Ersteres!

    (Ibisobe)

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    • 10. Februar 2023 um 15:14
    • #17
    Zitat von Ibisobe

    Einmal im Monat online kommen, um die Spawner umzulagern, damit sie nicht rosten ... gar kein Bock :D Aber vielleicht auch eine Methode, um Spieler immer wieder auf den Server zu holen ;)

    An der Grundidee passt aber rein optisch nicht, dass der rostige Spawner enchanted sein sollte. Rostige Metalle glänzen nicht.

    Eine andere Textur über MysteryMod einzufügen fände ich aber gar nicht so übel, ähnlich wie bei den Magma- und Diamant-Dracheneiern.

    Wäre aber dann zum Nachteil für Vanilla Spieler ?(

    Mit freundlichen Grüßen!

    :flymini: FlyMini :flymini:

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    • 10. Februar 2023 um 15:18
    • #18
    Zitat von FlyMini
    Zitat von Ibisobe

    Einmal im Monat online kommen, um die Spawner umzulagern, damit sie nicht rosten ... gar kein Bock :D Aber vielleicht auch eine Methode, um Spieler immer wieder auf den Server zu holen ;)

    An der Grundidee passt aber rein optisch nicht, dass der rostige Spawner enchanted sein sollte. Rostige Metalle glänzen nicht.

    Eine andere Textur über MysteryMod einzufügen fände ich aber gar nicht so übel, ähnlich wie bei den Magma- und Diamant-Dracheneiern.

    Wäre aber dann zum Nachteil für Vanilla Spieler ?(

    Ja ich weiß, aber irgendwas is ja immer ;):D

    Wie geschrieben, es wäre wie bei den Deggs, so dass man als Vanilla-Spieler oder mit dem wundervollen LabyMod Spielende dann das Item trotzdem als normalen Spawner sehen könnten, nur mit einer entsprechenden Benennung, die natürlich lang genug sein müßte, um sie nicht fälschen zu können.

    **********

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  • 50U7R34P3R 14. Mai 2023 um 21:41

    Hat den Titel des Themas von „Verzauberter rostiger Spawner als neues AdminItem“ zu „Kisten-Item: Rostiger Spawner“ geändert.
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    • 28. Juli 2023 um 09:17
    • Offizieller Beitrag
    • #19

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    • 30. Juli 2023 um 13:25
    • #20
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Bin echt gespannt was ihr da zaubert :P

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:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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